ヒット/Hit 節を編集

 攻撃に成功すること。

 アタックしたユニットパワーが、アタックされたユニットパワーと同じか上回ることで成功となる。

 ヒットした判定が行われるタイミングは、ドライブチェックの処理を全て終えた後。

 それより前にパワーの優劣が決まっていても、判定はドライブチェックが完了するまで行われない。

 ユニットアタックヴァンガードにヒットした場合にはそのヴァンガードダメージが与えられてダメージ処理が発生し、その直後に訪れるチェックタイミングでは、「アタックがヒットした時」以外の能力解決することになる。

 さらにその後のチェックタイミングでは「アタックがヒットした時」を条件とする能力を使用することができる。
 解決すべき能力がなくなったら、ガーディアンサークルからGユニットすべてをGゾーンに表で置き、残りのガーディアン全てを退却させ、ヒットされたリアガード退却させる処理を行う。

関連カード 節を編集

―このユニットのアタックがヒットした時

―このユニットのアタックが指定のユニットにヒットした時

―このユニットがアタックかブーストしたバトル中、アタックがヒットした時

―このユニットがアタックかブーストしたバトル中、アタックが指定のユニットにヒットした時

―このユニットがブーストしたバトル中、アタックがヒットした時

―このユニットがブーストしたバトル中、アタックが指定のユニットにヒットした時

―このユニットがブーストしたバトル中、指定のユニットのアタックが指定のユニットにヒットした時

―このユニットが指定のユニットをブーストしたバトル中、アタックがヒットした時

―このユニットが指定のユニットブーストしたバトル中、アタックが指定のユニットにヒットした時

―あなたのユニットのアタックが指定のユニットにヒットした時

―指定のユニットのアタックがヒットした時

―指定のユニットのアタックが指定のユニットにヒットした時

―あなたのターン中、指定のユニットのアタックがヒットした時

―あなたのターン中、指定のユニットのアタックが指定のユニットにヒットした時

―アタックがヒットしなかった時

―指定のユニットのアタックがヒットしなかった時

―指定のユニットが指定のユニットにアタックし、ヒットしなかった時

―アタックが指定のユニットにヒットしていたら

―アタックがヒットしていないなら

関連リンク 節を編集