【アルボロス】 [編集]概要 [編集]「アルボロス」のカードとそのサポートを主軸とした【ネオネクタール】。 運用方法としては序盤から中盤までは《アルボロス・ドラゴン “樹”》と《アルボロス・ドラゴン “若枝”》の「山札からリアガード1枚と同名のカードを1枚までスペリオルコールする」という能力によって獲得した質の高いフィールド・アドバンテージを活かして主導権を握る。 スペリオルコールで序盤から楽に布陣が定まるため安定して攻勢を作りやすく、終盤も《アルボロス・ドラゴン “創聖樹”》や各種汎用Gユニットで最後の押し込みが利くため、相手から退却等の邪魔さえなければ非常に安定して攻勢を維持し続けられる。 上記の様に同系の連携ライドギミックの中でも最終ライド先とのシナジーがかなり強く、連携ライドギミックの完成度としては非常に高いのが魅力。 連携ライドの各カードによって個々のカードのステータスをあまり問わない為、連携ライドの各カード以外はデッキ採用の自由度が高いのも大きな特色と言える。 構築について [編集]―キーカード
―Gユニット
―グレード3
―グレード2
―グレード1
このデッキの弱点 [編集] 同名のユニットを並べられなければ《アルボロス・ドラゴン “聖樹”》はバニラ同然なので、何らかの退却手段を持つデッキと比較的相性が悪い。 また、打点の高さはリミットブレイクの有効化に依存しているため、《スノードロップの銃士 ピルッコ》を退却や呪縛等で潰したり、相手のダメージゾーンを3枚の状態で調整した上でフィニッシュを狙えるような安定してクリティカルを増やす手段のあるデッキにはやや分が悪い。 このデッキの対抗策 [編集] このデッキは展開力と高パワーライン形成という点ではとても高い性能を有しているため、真っ向勝負を仕掛けた場合では押し負けてしまう、精々五分五分に持っていけるかどうかといったところだろう。 それでも相手のリアガードが理想的に整ってしまう場合、少ないシールドでガードできる時にしっかりガードしておきたいところ。 関連リンク [編集]
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