【たちかぜ】 [編集]概要 [編集] リアガードの退却を起点とする能力を持つカードを中心で構成されたデッキ。 リアガードを消費する事で全体的なパワーの向上、特にヴァンガードの攻撃能力を大幅に強化できるのが強み。 局所的ではあるがパワーの上昇率は【ダークイレギュラーズ】におけるそれと同等クラス。 戦い方は【シャドウパラディン】と似ているが、後から補充できるあちらと違い、こちらはディスアドバンテージ回避のユニットを先に用意しておかないといけないものの、コストは比較的軽めでマネジメントは楽。 カード・アドバンテージを獲得する手段は少ないものの、リアガードサークルからドロップゾーンに置かれた時における1:1交換の手段は豊富で、戦線の維持は見た目以上に容易い。 構築について [編集]―Gユニット
―グレード3
―グレード2
―グレード1
―グレード0
―トリガーユニット
大まかなタイプ別構築について [編集]
派生軸 [編集]
このデッキの弱点 [編集]《翼竜 スカイプテラ》などと違い、前列の高パワーのリアガードは耐性を持たないものが多く、何枚も退却や呪縛させられると戦線維持が難しくなる。 展開力の低さはドロートリガーなどで補っていきたいところ。 もう1つの弱点として、カウンターブラストの枯渇が挙げられる。たちかぜはカウンターブラストを持つカードが多いため、《ランチャーマンモス》等によるコントロールが重要となる。 また、《突撃竜 ブライトプス》や《ドラゴンエッグ》等いないではないが、シールドを稼ぐ能力持ちが少ない点も地味に厳しいという弱点もある。 関連リンク [編集] |