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ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) |
リンクジョーカー - ヒューマン パワー11000 / シールドなし / ☆1 |
【起】【双闘20000】「伴星の星輝兵 フォトン」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 【起】【(V)】:[【カウンターブラスト】(2),【ソウルブラスト】(2),あなたのカード名に「星輝兵」を含むリアガードを1枚選び、呪縛する] このユニットが【双闘】しているなら、相手のリアガードをすべて呪縛し、相手のレギオンメイトを1枚選び、退却させる。 【自】【(V)】:[あなたの手札からあなたの(V)にいるユニットと同名のカードを1枚選び、ソウルに置く] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。 |
シークメイトの指定カードはリアガードサークルに登場した時に相手のリアガードの呪縛を行う《伴星の星輝兵 フォトン》。
双闘状態での能力は、カウンターブラスト(2)とソウルブラスト(2)と「星輝兵」のリアガード1枚の呪縛で、相手のリアガードをすべて呪縛し、相手のレギオンメイト1枚を退却させる起動能力。
コストは3種類でやや重いが、使用すれば相手のユニットをヴァンガード1枚にすることができる。
単にリアガードの呪縛手段としてみると、同じ要件を含む起動能力で最大3枚を呪縛できる《星輝兵 イマジナリープレーン・ドラゴン》と実質的な拘束力は大差ないが、こちらは目標を選ばないので通常では呪縛が困難な抵抗や《報復の忍鬼 オオボシ》などに強く、4枚以上呪縛できるといった点で優れる。特に、対アクセルクランにおいては、相手が大量に展開したユニットを一気に呪縛できるため非常に強力。相手が追加したサークルごと封じてしまうので、防御に非常に優れているといえる。また、対象を選ばないのも彼方などにより抵抗を付与された際に際立って有用な差別化点となる。
反面、ソウル2枚を消費することにより、後々《滅星輝兵 グルーボール・ドラゴン》や《創世機神 デストハーゲン》の利用に支障が出てしまう可能性があったり、《星輝兵 イマジナリープレーン・ドラゴン》に効率面で上回るには相手のリアガードを4枚以上呪縛しなければならないといった問題点もある。
1回限りの使い切り前提なら《星輝兵 ガーネットスター・ドラゴン》と《星輝兵 ロビンナイト》の組み合わせでもリソース消費を抑えた上で十分な呪縛を行えるので、その点も含めて十分に留意しておきたい。
一応、相手のリアガードを5枚呪縛することに成功したなら、《アースエレメンタル ポックル》や《破壊新帝 ガイアデバステート》などのリアガードサークルが1つあれば利用できる呪縛カードの処理手段を封鎖することができ、《創世獣 デスティニー・ガーディアン》で相手の前列の呪縛カードを解呪せずにシールド+10000を得られるといった利点を得ることができる。
とはいえ、相手もこちらが【リンクジョーカー】である時点で呪縛を警戒してリアガードの展開はある程度制限をかけてくるのは必至であるため都合良く5枚呪縛できるとは限らないが、持つだけで《アースエレメンタル ポックル》や《破壊新帝 ガイアデバステート》などによる呪縛カードの処理ありきのリアガード5枚展開の抑制に繋がる能力であると捉えることもできる。
呪縛コストに関しては、起動能力使用後の《極微の星輝兵 マヨロン》を利用すれば無駄がない。
中央列の後列に置いておけば、左列や右列を弱体化させずに中央列をパワー30000という十分すぎる数値で維持できる。
ジェネレーションブレイク(1)を有効化しているなら、《轟脚のブラストモンク》や《白色矮星のレディバトラー》などとのコンボへの利用も可能となる。
さらに相手のレギオンメイトを退却させて双闘状態を解除しレギオンメイトの能力や双闘しているならという要件を含む能力の利用を妨害することができるが、こちらはおまけに近い。
リミットブレイクやGユニットの超越という選択肢があることにより、そもそも双闘しないデッキが多いのはもちろん、双闘するデッキでも双闘に依存するカードがシークメイトを持つカードのみ、それも双闘したターンで使い切り前提の運用の場合も多く、そういったデッキに対しては既に用済みのレギオンメイトを退却させたところでほとんどないも同然の効果となる。
とはいえ、相手がリミットブレイクやGユニットの超越を軸に動くことを想定する場合でも《新世紀超獣 ズィール》や《魔法科学者 テスター・フォックス》 等のようなGユニットの超越と両立可能な双闘状態を要件とする能力を持つユニット、次点でハーツカードの枚数を参照する能力を得る能力を持つ《真・喧嘩屋 ビックバンナックル・ターボ》や《超鋼闘機 ヘヴィデューク》などを扱うデッキには一定の効果が期待できるので良くも悪くも相手のデッキ次第の効果と言える。
自動能力はやや厳しい手札コストが要求されるが、要件などもなしに手札1枚のみの消費でクリティカル+1を得られるのは有用な能力である。
《浄罪の獅子王 ミスリルエイゼル》や《解放者 インプルーブ・ファルコン》、《いーずがる・解放者》などでも突破されるので結果的に無意味になる可能性もあるが、リミットブレイクの有効化を阻止して呪縛の天敵とも言える《救国の獅子 グランドエイゼル・シザーズ》や《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》の起動能力の使用を気休め程度に防止する手段になる。
ソウルインで起動能力のためのソウルを増やせるのも便利な点である。
起動能力使用後に《沈黙の星輝兵 ディラトン》をリアガードサークルにコールすれば、自動能力のコストは簡単に確保できる。
また、《伴星の星輝兵 フォトン》はこのカードの起動能力使用後には、《星輝兵 ブレイブファング》等の他のカードで相手の呪縛カードを一部でも維持できる見込みなどがなければ能力が無意味になってしまうが、これもコストにすることで有効に消費できる。
正の感情に対する認識を取り除かれ、“Я”された「ブラスター・ブレード」の姿。“リンクジョーカー”内での分類は、狂感情型反転体。自身の記憶を理解することができず、その苦しみが破壊衝動に直結し、より強大な力を生み出している。本実験の暫定成功例第1号として、その行動には細心の注意が払われており、監視者である「フォトン」が認識できる範囲の外に出ることは、一切許されていない。精神を蝕まれた哀しき狂英雄――虚ろなる切札が、再び世界を絶望に呼び込む。
《星輝兵》別働隊の司令部に設置された捕縛装置「次元牢」。幽閉された「ブラスター・ブレード」は、侵略者の新たな実験の被験体にされていた。類稀なる光の精神を宿す彼を、元来の方法では反転できないことは以前の封印時に立証済。ならば「光」や「正義」という概念そのものを、本人が認識できないようにしてしまえばいい。このおぞましい実験は成功し、聖域の英雄は、ついに虚無の狂気に支配されてしまう。渦巻く感情全てを破壊衝動へと変える狂英雄「ブラスター・ジョーカー」。こうして、彼らの新たな切り札は誕生した。
ムービーブースター | ネオンメサイア | MBT01/005 RRR イラスト/増田幹生 | 断ち斬れ、ブラスター・ジョーカー! |
MBT01/L05 LR イラスト/増田幹生 | 異界の騎士は、絆の意味を問いかける。 | ||
MBT01/S05 SP イラスト/増田幹生 | ジョーカー。それは最強の切札。 |