星輝兵(スターベイダー) カオスブレイカー・クライシス/Star-vader, Chaos Breaker Crisis》 [編集]

ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)
リンクジョーカー - サイバードラゴン パワー11000 / シールドなし / ☆1
【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(1) - 「星輝兵」を含むカード] このユニットが(V)に登場した時か、あなたの「星輝兵」を元々含むGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のリアガードを1枚選び、呪縛する。
【自】【(V)】:相手の呪縛カードが解呪された時、このターンにこのユニットの効果でユニットを退却させていないなら、その解呪されたユニット1枚を退却させてよい。退却させたら、1枚引く。

 混沌と救世の輪舞曲で収録されたグレード3のリンクジョーカー

 1つ目の能力は、ヴァンガードサークル登場した時か「星輝兵」のGユニット超越した時に「星輝兵」のエスペシャルカウンターブラスト(1)で、相手リアガード1枚を呪縛する自動能力

 目標相手が選ぶため狙ったリアガード呪縛できるとは限らないが、「星輝兵」のエスペシャルカウンターブラスト(1)と低コスト相手リアガード1枚の呪縛が行える。
 コストの都合からメインデッキの大半を「星輝兵」のカードで固めておく必要があるものの、ヴァンガードサークル登場した時と「星輝兵」のGユニット超越した時に誘発するため、5~6ターン目から利用が狙え、6ターン目以降からは「星輝兵」のGユニット超越し続けることで継続的な利用も狙える。

 狙ったリアガード呪縛できない欠点に関しては《滅星輝兵 カオスユニバース》《滅星輝兵 グルーボール・ドラゴン》等の「星輝兵」のGユニット、5ターン目の段階なら《星輝兵 ストレンジ・ドラゴン》《伴星の星輝兵 フォトン》等でも重ねて呪縛を行うことである程度は補える。
 《滅星輝兵 カオスユニバース・アルサーニ》との組み合わせでは相手リアガードを合計で3枚呪縛できるが、《滅星輝兵 カオスユニバース・アルサーニ》超越した時点で相手リアガードの枚数が2枚なら、《滅星輝兵 カオスユニバース・アルサーニ》の追加効果が使えるようにこちらの能力を先に解決しておくとよい。

 2つ目の能力は、相手呪縛カード解呪された時にそのターンに自身の効果ユニット退却させていないなら、その解呪されたユニット1枚を退却させることができ、退却させたら、1枚ドローする自動能力

 《星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン》自動能力と同様に相手解呪されたユニット退却させつつ1枚ドローすることができる。
 こちらは要件の関係から同一ターン中の連発はできないがコストはなく、相手エンドフェイズ中以外のタイミングでも誘発条件を満たすことができる。

 特に相手エンドフェイズ中以外のタイミングでも誘発が狙えることで、《創世獣 デスティニー・ガーディアン》《惑星鉱石のレディサーチャー》とのコンボで能動的に利用したり、バトルフェイズ中の解呪を利用した疑似スタンドを得意とする【メサイア】の動きを阻害するといった作用が期待できる。

 ただし、1枚ドローする単発効果解呪されたユニット退却させないと実行することができないため、《獄門の星輝兵 パラジウム》《廃絶の星輝兵 ネオジム》等の能力を先に解決して解呪されたユニットがいなくなると、結果として効果がすべて不発することになる点には留意しておきたい。

関連カード [編集]

ユニット設定 [編集]

200年余りに渡る研究の末、自身の完全なるクローンを生み出すことに成功した「カオスブレイカー・ドラゴン」。そのクローンのうちの1体が、自身の未来の可能性を無理矢理ひとつに絞り込む最悪の外法――「超越蟲毒(ストライド・カース)」によって変貌した姿。その魂に秘められた幾多の未来への可能性を相互いに潰し合わせ、残った最強の未来の力を奪った結果、この「クライシス」へと変化を遂げたのだという。「クローズ」よりも機動力で劣る分、火力と防御力で勝っているのが特徴。また、常より頑強な肉体は復元能力とも相性が良く、こと持久戦となれば無敵の存在となる。超越共鳴を発動した「アーシャ」に一手で重傷を負わせ、一時はクローズをも圧倒した「フェンリル」の猛攻にも耐える、という恐るべき力を見せ付けた。

  • 「クライシス(crisis)」とは、英語で「危機」の意味。

FAQ [編集]

  • Q3551 (2017-10-20)
    Q. 「○○」を元々含む、とはなんですか?
    A. 能力などで得る前の、カードに書かれているカード名です。
  • Q4172 (2018-10-05)
    Q. このカードの“相手の呪縛カードが解呪された時”を条件とする自動能力は、カードの効果により解呪した場合でも条件を満たし、発動しますか?
    A. はい、発動します。この自動能力には、“エンドフェイズ中”等の期限は特にありません。そのため、“相手の呪縛カードが解呪された時”という条件を満たした場合には、フェイズ等に関わらず、発動します。
  • Q4173 (2018-10-05)
    Q. “その解呪されたユニット1枚を退却させてよい。”という効果により、『抵抗』を持つリアガードを退却させることはできますか?
    A. はい、可能です。『抵抗』は、相手の「選び」や「選ぶ」とある効果によって選択されない能力です。そのため、「選び」や「選ぶ」とない“その解呪されたユニット1枚を退却させてよい。”という効果により、『抵抗』を持つリアガードを退却させることは可能です。
  • Q4174 (2018-10-05)
    Q. 複数枚の呪縛カードが解呪された場合、自動能力は複数回発動しますか?また、複数枚を退却し、複数枚引くことはできますか?
    A. 複数回発動しますが、複数枚を退却し、複数枚引くことはできません。「星輝兵 カオスブレイカー・クライシス」の自動能力は、“相手の呪縛カードが解呪された時”という条件を満たす度に発動します。そのため、解呪されたユニット1枚につき1回ずつ、合計複数回発動します。ただし、その内1つを退却させ解決した場合、“このターンにこのユニットの効果でユニットを退却させていないなら”という要件は満たされなくなるため、以降解決される自動能力においては、“このターンにこのユニットの効果でユニットを退却させていないなら”以降の効果は解決できなくなります。

収録情報 [編集]

クランブースター混沌と救世の輪舞曲G-CB06/007 RRR イラスト/DaisukeIzuka見せてやろう、新たな希望の先にある、真の絶望を。
G-CB06/S05 SP イラスト/DaisukeIzuka(※なし)