星輝兵(スターベイダー) カオスブレイカー・クローズ/Star-vader, Chaos Breaker Close》 [編集]

ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)
リンクジョーカー - サイバードラゴン パワー11000 / シールドなし / ☆1
【自】【(V)】:[あなたの手札から「星輝兵」を含むカードを1枚選び、捨てる] このユニットが(V)に登場した時か、あなたの「星輝兵」を元々含むGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。払ったら、【ソウルチャージ】(1)し、相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。
【自】:[【ソウルブラスト】(1)] このカードを手札から捨てた時、あなたの「カオス」を含むハーツカードがあるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分の手札から1枚選び、(R)に呪縛カードとして置く。

 The GALAXY STAR GATEで収録されたグレード3のリンクジョーカー

 1つ目の能力は、ヴァンガードサークル登場した時か、「星輝兵」のGユニット超越した時に手札から「星輝兵」のカードドロップすることで、ソウルチャージ(1)し、相手リアガードを1枚選び、呪縛する自動能力

 手札の「星輝兵」のカード1枚のドロップすることで、ソウルチャージ(1)と相手リアガード1枚の呪縛が行える。

 手札1枚分のディスアドバンテージを負うことになるものの呪縛効果目標となる相手リアガードはこちらが自由に選べることから、相手の手数を削れるように前列リアガード等の呪縛することで消費に見合う働きは十分に期待できる。
 また、カウンターブラストが不要でソウルチャージも行えることから、他のカードコストで要求されるカウンターブラストソウルブラストを払いやすくなるといった強みもある。
 特に《滅星輝兵 カオスユニバース・アルサーニ》《星輝兵 ペンローズゲート》ストライドステップに使えるコストソウルブラストを含む能力を持ち、その効果によって消費した手札の補充も狙えるので相性が良い。

 ただ、この能力を使うためにこのカードライドすると、有用性の高い2つ目の能力の利用が狙える機会が減ってしまうのが悩ましいところ。
 また、【リンクジョーカー】を始めとする呪縛カードの処理手段を有するデッキに対しては、結果的にコストの払い損になってしまった場合に負うリスクが大きい点にも注意しておきたい。

 2つ目の能力は、自身を手札からドロップした時に「カオス」のハーツカードがあるなら、ソウルブラスト(1)で、相手手札から1枚をリアガードサークル呪縛カードとして置く自動能力

 要件で「カオス」のハーツカードがあることを要求されるが、相手手札呪縛カード化をソウルブラスト(1)で行える。
  配置するカードや位置は相手任せであるものの低コスト相手手札を削れ、誘発条件超越スキルコストを利用すれば簡単に満たせる。

 利用するにはこのカード手札に加えておくのが前提となるが、それに関しては《星輝兵 プランク・ドラコキッド》《星輝兵 ペンローズゲート》等で補助できるので後は《混迷の星輝兵 ジンク》等でソウルを確保するだけで下準備を整えられる。

 《滅星輝兵 カオスブレイカー・デリュージ》起動能力との組み合わせではこのカードをそのコストに利用することで、相手呪縛カードが離れたリアガードサークルに再度手札から呪縛カードとして置かせつつ、相手手札を合計3枚削るコンボが狙える。
 その他、《星輝兵 コロニーメイカー》《錯綜の星輝兵 カーボン》等で《星輝兵 サテライト・ミラージュ》スペリオルコールして利用したり、《連戦の星輝兵 テクネチウム》《星輝兵 エルギブス》バトルフェイズ中の利用を狙うというのも面白い。

関連カード [編集]

ユニット設定 [編集]

200年余りに渡る研究の末、自身の完全なるクローンを生み出すことに成功した「カオスブレイカー・ドラゴン」。そのクローンのうちの1体が、自身の未来の可能性を無理矢理ひとつに絞り込む最悪の外法――「超越蟲毒(ストライド・カース)」によって変貌した姿。その魂に秘められた幾多の未来への可能性を相互いに潰し合わせ、残った最強の未来の力を奪った結果、この「クローズ」へと変化を遂げたのだという。「クライシス」よりも火力・防御力で劣る分、機動力で勝っているのが特徴。元の形態では捌くのに苦心した「アルトマイル」の連撃すら、容易くいなすほどの反応速度を誇る。一時は乱入した「フェンリル」に不意を突かれ、復元能力の限界を超えた損傷を受けた。が、「クライシス」の戦闘中に復活を果たし、意趣返しと言わんばかりの一撃を、背後からフェンリルに見舞った。

FAQ [編集]

  • Q3648 (2018-01-18)
    Q. 「○○」を元々含む、とはなんですか?
    A. 能力などで得る前の、カードに書かれているカード名です。
  • Q4291 (2018-10-05)
    Q. 【超越】のコストとしてこのカードを捨てた場合でも、“このカードを手札から捨てた時”を条件とする自動能力は発動しますか?
    A. はい、発動します。【超越】のコストで「星輝兵 カオスブレイカー・クローズ」を手札から捨てた場合でも、“このカードを手札から捨てた時”という条件は満たされるため、自動能力は発動します。そのため、“あなたの「カオス」を含むハーツカードがあるなら”という要件が満たされているのであれば、コストを支払い解決し、“相手は自分の手札から1枚選び、(R)に呪縛カードとして置く”という効果を解決することが可能です。
  • Q4292 (2018-10-05)
    Q. 「カオス」を含むグレード3のヴァンガードが攻撃された時、「守護者」の効果のコストで「星輝兵 カオスブレイカー・クローズ」を手札から捨てました。“相手は自分の手札から1枚選び、(R)に呪縛カードとして置く。”は解決されますか?
    A. いいえ、解決されません。要件は“あなたの「カオス」を含むハーツカードがあるなら”なので、ヴァンガードがGユニットでハーツカードが「カオス」を含む場合のみ解決できます。
  • Q4293 (2018-10-05)
    Q. 「カオス」を含むハーツカードが存在する状況にて、相手の「呪経忍妖 ザシキヒメ」がコールされ、自動能力が解決されました。
    その効果により「星輝兵 カオスブレイカー・クローズ」を捨てた場合、その「星輝兵 カオスブレイカー・クローズ」の自動能力は発動しますか?
    A. はい、発動します。「呪経忍妖 ザシキヒメ」の効果により「星輝兵 カオスブレイカー・クローズ」を捨てた場合でも、「星輝兵 カオスブレイカー・クローズ」の“このカードを手札から捨てた時”という自動能力の条件を満たされ、発動します。また、“あなたの「カオス」を含むハーツカードがあるなら”という要件が満たされているのであれば、「呪経忍妖 ザシキヒメ」の自動能力の解決後のタイミング内にて、コストを支払い解決することが可能です。

収録情報 [編集]

エクストラブースターThe GALAXY STAR GATEG-EB03/010 RRR イラスト/DaisukeIzukaさあ、どうやって皆を救う?諦めはしないのだろう?
G-EB03/S06 SP イラスト/DaisukeIzuka(※なし)