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Gユニット 〈4〉 (トリプルドライブ!!!) |
ゴールドパラディン - ヒューマン パワー15000+ / シールドなし / ☆1 |
【超越】 - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 【起】【(V)】【ターン1回】【Gブレイク】(2):[あなたのドロップゾーンから1枚選び、山札の下に置く] あなたの山札の上から6枚公開し、あなたのユニットを公開された〈ハイビースト〉と同じ枚数選び、そのターン中、パワー+4000し、4枚以上選んだら、このユニットのクリティカル+1。山札をシャッフルする。 【起】【(V)】:[【カウンターブラスト】(1),【ソウルブラスト】(1)] あなたの「ガルモール」を含むハーツカードがあるなら、山札の上から3枚見て、1枚を(R)にコールし、山札をシャッフルする。 【永】:このカードは《ロイヤルパラディン》にも属する。 |
1つ目の能力は、1ターンに1回、ドロップゾーンから1枚をデッキボトムに置くことで、デッキトップから6枚を公開し、ユニットを公開された〈ハイビースト〉と同じ枚数選び、パワー+4000を与え、4枚以上選んだら、クリティカル+1を得るジェネレーションブレイク(2)の起動能力。
使えるタイミングが少し遅く、パワー増加能力としてはやや不安定だが、デッキトップ6枚から公開した〈ハイビースト〉と同じ枚数のユニットを目標としてパワーを与えることができる。
4枚以上選んだ場合の追加効果のクリティカル増加まで狙う場合、このカード以外にユニットを3枚以上並べた上で〈ハイビースト〉を4枚以上公開することが必要となる。
狙うにはメインデッキをある程度〈ハイビースト〉で固めておく必要があるが、手軽にパワーとクリティカルの増加を行える優秀な能力である。
2つ目の能力は、カウンターブラスト(1)とソウルブラスト(1)で、「ガルモール」のハーツカードがあるなら、デッキトップ3枚から1枚をスペリオルコールする起動能力。
「ガルモール」のカードのハーツ化が必須となるが、山札の上からのスペリオルコールでリアガードの調達を行える。
回数制限はないためコストの続く限りスペリオルコールを行うことができ、〈ハイビースト〉でないカードをコールして山札から減らせば1つ目の能力の補助にも繋がる。
【ロイヤルパラディン】では要件に対応するのは《光の牙 ガルモール》のみであるが、Gゾーンに表のカードが無くても複数枚のスペリオルコールを行えるGユニットであるという点で貴重な存在といえる。
一方、【ゴールドパラディン】の場合は要件に対応するカードは3種類存在しているが、《大いなる銀狼 ガルモール》以外は「解放者」に属しておりいずれもほぼ【解放者】専用の性能となっている。
【解放者】の場合は構築は縛られるが要件に対応するカードが《閃牙の解放者 ガルモール・エクセル》と《狼牙の解放者 ガルモール》の2種存在することである程度安定した利用が狙いやすい反面、ソウルブラストなしで2枚コールできる《輝ける真・解放者 サーラムグリッター》に見劣りしやすく、《閃牙の解放者 ガルモール・エクセル》で要件を満たす場合はそちらの能力でもソウルブラストなしで2枚コールできてしまうので展開次第では使う機会を逸してしまう場合がある。
その他の【ゴールドパラディン】でも《大いなる銀狼 ガルモール》を併用することで利用は可能だが、単に1枚コールするだけなら汎用性に優れる《白熱の黄金騎士 エブラウクス》や《旭光の騎士 グルグウィント》が存在しており、2枚コールしたい場合でもそれらで1枚ずつコールする、Gゾーンに表のカードがある場合は《黄金竜 スピアクロス・ドラゴン》を利用した方が効率的という問題点がある。
総じて【ゴールドパラディン】においては他により効率的なコール手段が他に存在するため、利用するにしても1つ目の能力との併用を前提としたい。
数多くの英雄が生まれた「騎士王アルフレッド」の代における伝説の騎士の1人。彼のエピソードで特に有名なものは、伝説のハイビースト「銀狼」の力を受け継いだこと。そして、救国の英雄「エイゼル」と共に、封印された「ブラスター・ブレード」の解放に尽力したことの2点だろう。「解放戦争」について記された書物でも、彼の名の多さはエイゼルに引けを取らない。国の防衛に徹していた「星輝大戦(インベイション・グレイトウォー)」以降は長く大きな戦が無い平和な時代が続いたため、しばらく名が挙がらなかったものの、晩年は多くのハイビーストの保護と、後進の育成に心血を注いだと残されている。一戦を退いてからも国に貢献し続けた伝説の騎士。彼の名は騎士としてだけではなく、さまざまな形で聖域の各所に残されている。
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