《
|
| ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト) |
| ドラゴンエンパイア - 龍が如く パワー10000 / シールドなし / ☆1 |
| 【エースユニット】(エースユニットはデッキに合計1枚だけ入れられる。) 【永】:あなたのヴァンガードが〈龍が如く〉なら、このカードは以下すべてを得る。 ・【ユニークスキル】-【自】:バトルフェイズ以外にこのユニットが(R)に登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+5000。【コスト】[【エネルギーブラスト】(3)]することで、1枚引き、相手の(R)を1つを選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべての能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く。(ユニークスキルはあなたの他のカードも含めてファイト中合計1回だけ使える) ・【自】【(R)】:このユニットがアタックした時、相手のヴァンガードがグレード3以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、相手のリアガードが、いないか、このターンにあなたのカードの能力で(R)から離れているなら、さらに+5000。 |
赫月ノ使者で収録されたグレード2のドラゴンエンパイア。
エースユニットであるというキーワード能力、自分ヴァンガードが<龍が如く>の場合に以下の能力を得る永続能力を持つ。
・ユニークスキルであるというキーワード能力でバトルフェイズ以外でリアガードサークルに登場した際にパワーの上昇及びエネルギーブラストすることでドロー並びに選択したリアガードサークルの全ての能力を喪失させた上でそこにあるカード全てをドロップゾーンへ送る自動能力
・アタック時に相手ヴァンガードのグレード並びにリアガードサークルからのカードの離脱の有無又はリアガードサークルへのユニットの存在の有無を参照してそれぞれパワーを上昇させる自動能力
エースユニットである点と自分ヴァンガードが<龍が如く>である場合に得られる2つの能力は《ドラグリッター ミグダルド》と同一であるため、基本的な運用方法はあちらを参照。
こちらは種族が<龍が如く>である点が最大の利点である。
エースユニットは非常に強力な能力を有するカードだがデッキに1枚しか採用できないので必要な時に手札に持っておきづらいのだが、このカードは《桐生 一馬》のサーチ能力によって不確定ながらも山札から手札に加えられることができる。
また、【龍が如く】ではリアガードサークルを指定して能力を適用するユニットが多い為、シールドの値を持たないこのカードがフィールドに存在し続けることはあまり有意義ではないので、《桐生 一馬》のサーチ能力のコストで無駄なくフィールドから不要になったこのカードを退場させ、ソウル枚数の増加に貢献することが出来る点は《ドラグリッター ミグダルド》にはない利点である。
【龍が如く】はドラゴンエンパイアに属しているが除去手段が《荒瀬 和人》くらいと乏しく、あちらのコストはデッキ内でコストが非常に競合しているカウンターブラストであるため、調達が比較的容易なエネルギーブラストをコストとするこのカードを除去手段として採用が検討できる。
―同様の能力を持つカード
Q9724(2024-01-18)
Q:「○○時」に発動する【自】能力は、一度にコストを2回払って2回使用することができますか?
A:いいえ、できません。【自】の能力は「○○時」のタイミング1回につき1回だけ発動します。コストも1回につき1回しか払えません。
Q13585(2026-04-09)
Q:“相手のヴァンガードがグレード3以上なら”という要件は満たされていませんが、“相手のリアガードが、いないか、このターンにあなたのカードの能力で(R)から離れているなら”という要件は満たされている状況です。
“さらにパワー+5000”という効果のみは適用されますか?
A:いいえ、その効果も適用されません。
Q13586(2026-04-09)
Q:“相手のリアガードが、~このターンにあなたのカードの能力で(R)から離れているなら”という要件は、どのような状況で満たされますか?
A:相手のリアガードが自身のカードの能力で、ドロップに置かれている(退却している)等、リアガードサークルから領域を移動している際に満たされます。
Q13587(2026-04-09)
Q:このカードの【ユニークスキル】の“相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果により、龍樹マーカーが置かれている相手のリアガードサークルを選んだ状況です。
“選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果で、龍樹マーカーをドロップに置くことはできますか?
A:いいえ、できません。
龍樹マーカーはサークルのカードとしては扱われません。
Q13588(2026-04-09)
Q:このカードの【ユニークスキル】の“相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果により、“このユニットは相手のカードの影響を受けない”という効果が適用されている舞羅主疾・トークンが置かれている相手のリアガードサークルを選んだ状況です。
“選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果で、そのユニットをドロップに置くことはできますか?
A:いいえ、できません。
選んだリアガードサークルに置かれている相手のユニットは、相手のカードの影響を受けないため、“能力すべてを失い、得られない”も適用されず、ドロップゾーンにも置かれません。
また、選んだリアガードサークルではなくゲージゾーンに置かれている、その舞羅主疾・トークンのプラントゲージも、そのまま置かれ続けます。
Q13589(2026-04-09)
Q:《その輝きは遠く空の彼方より》のオーダー能力により相手が“『あなたのリアガードすべては相手のカードの効果で、選べず、(R)以外に置けない。』”を得ている状況です。
その状況で、このカードの【ユニークスキル】の“相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果により、ユニットが置かれている相手のリアガードサークルを選びました。
“選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果で、選んだリアガードサークルに置かれているユニットをドロップに置くことはできますか?
A:いいえ、できません。
選んだリアガードサークルに置かれている相手のユニットに対して“能力すべてを失い、得られない”は適用されますが、リアガードサークル以外であるドロップゾーンには置かれません。
Q13590(2026-04-09)
Q:このカードの【ユニークスキル】の“相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果により、“相手のカードの効果で選べない”という効果が適用されているユニットが置かれている相手のリアガードサークルを選んだ状況です。
“選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果で、そのユニットをドロップに置くことはできますか?
A:はい、できます。
Q13591(2026-04-09)
Q:《ここからは実験の先》が相手のオーダーゾーンに置かれており、かつ相手のリアガードサークルには《黒暗の騎士 オブスクデイト》が置かれている状況です。
その状況で、このカードの【ユニークスキル】の“相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果により、《黒暗の騎士 オブスクデイト》が置かれている相手のリアガードサークルを選びました。
“選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果で、選んだリアガードサークルに置かれている《黒暗の騎士 オブスクデイト》をドロップに置くことはできますか?
A:いいえ、できません。
選んだリアガードサークルに置かれている相手の《黒暗の騎士 オブスクデイト》に対して“能力すべてを失い、得られない”は適用されますが、《ここからは実験の先》そのものの能力は失われていないため、その能力の“「オブスクデイト」を含むあなたのリアガードすべては相手のカードの効果で退却しない”という効果により、その《黒暗の騎士 オブスクデイト》はドロップゾーンには置かれません(退却しません)。
Q13592(2026-04-09)
Q:このカードの【ユニークスキル】の“相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果が、カードが置かれているリアガードサークルが存在しない等、実行できない状況です。その場合でも、この【ユニークスキル】はプレイされますか?
A:はい、プレイされます。
そのため、“そのターン中、このユニットのパワー+5000”という効果は適用されます。
また、“[【エネルギーブラスト】(3)]”を支払い解決することで、“1枚引き、相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果は可能な限り実行されます。
Q13593(2026-04-09)
Q:“相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない”という効果は、この【ユニークスキル】の解決後に、何らかの方法でそのリアガードサークルに置かれたユニットに対しても適用されますか?
A:いいえ、適用されません。
Q13594(2026-04-09)
Q:“相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない”とは、どのような効果ですか?
A:この【ユニークスキル】の解決時に選んだ相手のリアガードサークルにあるカードは、そのターン中、「永続能力」や「起動能力」や「自動能力」、スキルアイコンで示される『インターセプト』等を失い、得られなくなる効果です。
Q13595(2026-04-09)
Q:このカードの【ユニークスキル】の条件が満たされた際に、“そのターン中、このユニットのパワー+5000” を必ず実行する必要がありますか?
また“[【エネルギーブラスト】(3)]”は必ず支払い解決する必要がありますか?
A:いいえ、必ず実行する必要はありません。
また、“そのターン中、このユニットのパワー+5000”を実行しなかった場合、【ユニークスキル】に対してはファイト中に合計1回だけ使える制限は適用されないため、再度【ユニークスキル】の条件が満たされた際、その時点で“そのターン中、このユニットのパワー+5000”を実行することができ、さらに“[【エネルギーブラスト】(3)]”を支払うことで、続く効果を実行することができます。
Q13596(2026-04-09)
Q:このカードはシールドを持ちませんが、ガーディアンサークルにコールすることやインターセプトすることはできますか?
A:はい、いずれもできます。
ただし、シールドの値を持たないカードの元々のシールドは0です。
Q13597(2026-04-09)
Q:【ユニークスキル】とは何ですか?
A:【ユニークスキル】を持つ能力はファイト中に合計で1回だけ使用できます。
このファイト中、すでに自分が【ユニークスキル】を持つ能力を使用している場合、自分の【ユニークスキル】を持つ能力は使用できません。
Q13598(2026-04-09)
Q:【エースユニット】とは何ですか?
A:【エースユニット】を持つカードはデッキに合計で1枚のみ入れることができます。