《
|
| ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) (ペルソナライド) |
| ドラゴンエンパイア - 龍が如く/東城会 パワー13000 / シールドなし / ☆1 |
| 【永】【(V)】:あなたのターン中、あなたの、ソウルかバインドゾーンの〈龍が如く〉1枚につき、このユニットのパワー+1000。 【起】【(V)】【ターン1回】:【コスト】[(R)か手札から〈龍が如く〉を1枚ソウルに置く]ことで、あなたの山札の上から7枚見て、守護者を持たない〈龍が如く〉を1枚まで選び、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。 【自】【(V)】【ターン1回】:このユニットがアタックしたバトル終了時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、このユニットを【スタンド】させ、そのターン中、ドライブ-1。 |
赫月ノ使者で登場したグレード3のドラゴンエンパイア。
自分ターン中はソウル・バインドゾーンの特定の種族の数だけパワーが上昇する永続能力、リアガードサークルか手札から特定の種族をソウルに置くことで山札の上から7枚の内から守護者以外の特定の種族1枚を手札に加える起動能力、アタックしたバトル終了時にカウンターブラストすることでドライブを減らすことでスタンドする自動能力を持つ。
1つ目の能力はソウル・バインドゾーンの<龍が如く>の数だけ自分ターン中に自身のパワーを上昇させる永続能力。
能力を発動させるためにソウルに置いたりコストで自身をバインドさせるカードが多いのが<龍が如く>の特徴であり、それをパワー上昇に変換できるのは強力である。
ソウル・バインドゾーンの枚数を終盤に10枚以上とすることで単体で23000のパワー、ペルソナライドによる上昇も含めると33000と破格のステータスとなる。
《真島 吾朗》や《田中 シンジ》、《峯 義孝》&《神田 強》等で計画的にソウル・バインドゾーンの枚数を増やすように心掛けたい。
2つ目の能力はリアガードサークルか手札から<龍が如く>をソウルに置くことで山札の上から7枚の内から守護者以外の<龍が如く>1枚を手札に加える起動能力。
<龍が如く>にはソウルに置かれた時やソウルで発動する能力を有するユニットが多く存在する為、そちらをなるべくソウルに置くように意識したい。
また、このカードはコストとしてソウルに置けるのは手札だけでリアガードサークルからも可能な点は覚えておきたい。
こちらの能力でのコストにすることをある程度見越して序盤は《ユウヤ》等を展開してアタック要因にすることや退却能力を使用した《亜門 丈》を有効活用する等といった戦術が可能となる。
サーチ範囲は山札の上から7枚の内から1枚と非常に幅広い中から状況に応じて必要なカードを手札に加えたい。
【龍が如く 極2】では《郷田 龍司》、【龍が如く 極3】では《峯 義孝》・《神田 強》辺りがサーチ不可のキーカードであるため、こちらを積極的に狙っていきたい。
その際は《麗奈》・《堂島 弥生》等の特定のユニットをスペリオルコールする能力を先に使っておくことで、こちらの能力によって手札に加えたいカードを引き込みやすくなる点は考慮したい。
非常に強力な能力なので毎ターン使用するよう心掛けたいが、コストとしてソウルに置くカードは<龍が如く>でなければならない。
このカードを採用する場合は、この能力を使用する為にも他のカードは最悪のケースを想定して必要最低限以外は<龍が如く>で固めるべきだろう。
3つ目の能力はこのカードがアタックしたバトル終了時にカウンターブラスト1とドライブを-1することでスタンドする自動能力。
ドライブチェックが増える能力であり、<龍が如く>のデッキに於ける強さの1つである。
更に【龍が如く 極】では《錦山 彰》、【龍が如く 極2】では《郷田 龍司》、【龍が如く 極3】では《峯 義孝》がこのカードのスタンドに反応して、追加で強力な能力が発動するデッキギミックの始動となる点は見逃せない。
よって、コストであるカウンターブラストをしっかり管理することで毎ターンこの能力を発動できるかが勝利の鍵となる。
グレード3のユニットでヴァンガードサークルで有効となる能力しか有していないが、ファーストヴァンガードとして採用される《堂島の龍 桐生 一馬》の能力やパワー0のグレード3の存在によってライドデッキでは採用せず、基本的には《堂島の龍 桐生 一馬》の能力で5ターン目以降にメインデッキからスペリオルライドする形で運用される。
【龍が如く 極3】では《アサガオの長女 澤村 遥》の能力でこのカードを山札・ドロップゾーンから手札に加えることが出来るため、ペルソナライドが最低でも1回は出来るのも強さの1つである。
Q9725(2024-01-18)
Q:【ターン1回】の能力を持っているユニットが複数枚いる場合、どれか1つしか使えないのですか?
A:いいえ、使えます。【ターン1回】の能力は、カードごとにそれぞれ各ターンに1回使うことができます。
Q9727(2024-01-18)
Q:このカードの能力やコストで公開されたカードはいつまで公開されますか?
A:公開されたカードの情報を確認するなどの、公開されたカードに関する処理が終了したのち、元に戻します。
また、公開されたカードが他の領域に移動する場合も、公開を終了します。
Q9731(2024-01-18)
Q:【ターン1回】の能力を複数持っているユニットは、そのどれか1つしか使えないのですか?
A:いいえ、使えます。各ターンにそれぞれの能力を1回ずつ使うことができます。
Q13579(2026-04-09)
Q:このカードの起動能力のコストで、手札から、“あなたのターンにこのカードがあなたのカードの能力で(R)か手札からソウルに置かれた時”を条件とする自動能力を持つ“〈龍が如く〉”を1枚ソウルに置いた状況です。
このカードの起動能力の“あなたの山札を上から7枚見て、守護者を持たない〈龍が如く〉を1枚まで選び、公開して手札に加え、山札をシャッフルする”という効果と、ソウルに置かれた“〈龍が如く〉”が持つ“あなたのターンにこのカードがあなたのカードの能力で(R)か手札からソウルに置かれた時”を条件とする自動能力の効果は、先にどちらが実行されますか?
A:“あなたの山札を上から7枚見て、守護者を持たない〈龍が如く〉を1枚まで選び、公開して手札に加え、山札をシャッフルする”という効果が先に実行されます。
“〈龍が如く〉”が持つ自動能力の効果が割り込んで実行されることはありません。
| ブースターパック | 赫月ノ使者 | DZ-BT14/EX01 EXRRR 2026 ©SEGA | 死にてぇヤツだけ かかってこい! |
| DZ-BT14/EXS01 EXS 2026 ©SEGA | (※なし) | ||
| DZ-BT14/RGGR01 RGGR 2026 ©SEGA |