《ドラグリッター ミグダルド/Dragritter, Miqdard》 [編集]
| ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト) |
| ドラゴンエンパイア - ドラゴロイド パワー10000 / シールドなし / ☆1 |
【エースユニット】(エースユニットはデッキに合計1枚だけ入れられる。) 【ユニークスキル】-【自】:バトルフェイズ以外にこのユニットが(R)に登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+5000。【コスト】[【エネルギーブラスト】(3)]することで、1枚引き、相手の(R)を1つを選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべての能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く。(ユニークスキルはあなたの他のカードも含めてファイト中合計1回だけ使える) 【自】【(R)】:このユニットがアタックした時、相手のヴァンガードがグレード3以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、相手のリアガードが、いないか、このターンにあなたのカードの能力で(R)から離れているなら、さらに+5000。 |
フェスティバルブースター2025で収録されるグレード2のドラゴンエンパイア。
エースユニットであるというキーワード能力、ユニークスキルであるというキーワード能力でバトルフェイズ以外でリアガードサークルに登場した際にパワーの上昇及びエネルギーブラストすることでドロー並びに選択したリアガードサークルの全ての能力を喪失させた上でそこにあるカード全てをドロップゾーンへ送る自動能力、アタック時に相手ヴァンガードのグレード並びにリアガードサークルからのカードの離脱の有無又はリアガードサークルへのユニットの存在の有無を参照してそれぞれパワーを上昇させる自動能力を持つ。
1つ目の能力はエースユニットであるというキーワード能力。
同名のカードの複数枚採用は勿論同様の効果を持つ《亜門 丈》と併用しての採用もできないので注意が必要である。
2つ目の能力はユニークスキルというキーワード能力で、バトルフェイズ以外でリアガードサークルに登場した際にパワーを+5000し、エネルギーブラスト3することで1枚のドロー並びに選択したリアガードサークルの全ての能力を喪失させた上でそこにあるカード全てをドロップゾーンへ送る自動能力。
ユニークスキルであるため、一度切りしか使えない点は注意が必要である。
まずは登場時にパワーが+5000する。
単体で15000のパワーとなり、後述の自動能力と併せて破格のステータスとなる。
エネルギーブラスト3をすることで1枚のドロー+ユニットの除去が行える。
ドロップゾーン送りについてはカードの能力を全て消失させてからになるため、『相手のカードの効果で選べない』等の耐性能力を有していても除去を行うことが出来る。
ただし、《その輝きは遠く空の彼方より》等の別カードによって能力ではない耐性が適用されている場合や指定サークル外のカード能力による耐性、他のカードの影響を受けない耐性を有している場合はそちらを失わせることが出来ない為、注意が必要である。
また、「ドロップに置く」=「退却する」なので、退却についての耐性が他のカードによって適用されている場合、指定したリアガードサークルのユニットは除去が出来ない点も注意が必要である。
3つ目の能力はアタック時に相手ヴァンガードがグレード3以上並びに相手リアガードサークルからカードが離脱している場合か相手リアガードサークルにユニットが存在しない場合にそれぞれパワーを上昇させる自動能力。
相手ヴァンガードがグレード3以上になるのは通常だと5~6ターン目であるため、それより後なら達成できており、相手リアガードサークルからのカード離脱については前述のユニークスキルや他のユニット等の能力による除去、バトルフェイズ中のアタックによる退却で達成でき、相手リアガードサークルにユニットが存在しない場合でも達成できるため、そこまで難しい条件ではないだろう。
こちらの能力及び前述のユニークスキルを併用すれば単体で最大25000のパワーとなり、終盤のフィールド・手札がお互いにギリギリの状況でこそ真価を発揮するだろう。
なお、この能力は一連のものとなっているため、相手ヴァンガードのグレードが3以上でなければ、『相手のリアガードが、いないか、このターンにあなたのカードの能力で(R)から離れている』場合でも+5000はされないので注意したい。
エースユニットに共通して言えることだが、インターセプトを有するグレード2であるがシールドの値は有していないため、引き際に関してはよく検討したい。
このユニットの場合、相手のユニットを退却させるカードとして割り切り、ユニークスキルを使用したターン中やパワーが下がる次のターンで上書きコールをしてしまっても良いだろう。
関連カード [編集]
―同様の能力を持つカード
FAQ [編集]
Q11568(2025-05-01)
Q:“相手のヴァンガードがグレード3以上なら”という要件は満たされていませんが、“相手のリアガードが、いないか、このターンにあなたのカードの能力で(R)から離れているなら”という要件は満たされている状況です。
“さらにパワー+5000”という効果のみは適用されますか?
A:いいえ、その効果も適用されません。
Q11569(2025-05-01)
Q:“相手のリアガードが、~このターンにあなたのカードの能力で(R)から離れているなら”という要件は、どのような状況で満たされますか?
A:相手のリアガードが自身のカードの能力で、ドロップに置かれている(退却している)等、リアガードサークルから領域を移動している際に満たされます。
Q11570(2025-05-01)
Q:このカードの【ユニークスキル】の“相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果により、龍樹マーカーが置かれている相手のリアガードサークルを選んだ状況です。
“選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果で、龍樹マーカーをドロップに置くことはできますか?
A:いいえ、できません。
龍樹マーカーはサークルのカードとしては扱われません。
Q11571(2025-05-01)
Q:このカードの【ユニークスキル】の“相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果により、“このユニットは相手のカードの影響を受けない”という効果が適用されている舞羅主疾・トークンが置かれている相手のリアガードサークルを選んだ状況です。
“選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果で、そのユニットをドロップに置くことはできますか?
A:いいえ、できません。
選んだリアガードサークルに置かれている相手のユニットは、相手のカードの影響を受けないため、“能力すべてを失い、得られない”も適用されず、ドロップゾーンにも置かれません。
また、選んだリアガードサークルではなくゲージゾーンに置かれている、その舞羅主疾・トークンのプラントゲージも、そのまま置かれ続けます。
Q11572(2025-05-01)
Q:《その輝きは遠く空の彼方より》のオーダー能力により相手が“『あなたのリアガードすべては相手のカードの効果で、選べず、(R)以外に置けない。』”を得ている状況です。
その状況で、このカードの【ユニークスキル】の“相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果により、ユニットが置かれている相手のリアガードサークルを選びました。
“選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果で、選んだリアガードサークルに置かれているユニットをドロップに置くことはできますか?
A:いいえ、できません。
選んだリアガードサークルに置かれている相手のユニットに対して“能力すべてを失い、得られない”は適用されますが、リアガードサークル以外であるドロップゾーンには置かれません。
Q11573(2025-05-01)
Q:このカードの【ユニークスキル】の“相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果により、“相手のカードの効果で選べない”という効果が適用されているユニットが置かれている相手のリアガードサークルを選んだ状況です。
“選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果で、そのユニットをドロップに置くことはできますか?
A:はい、できます。
Q11574(2025-05-01)
Q:《ここからは実験の先》が相手のオーダーゾーンに置かれており、かつ相手のリアガードサークルには《黒暗の騎士 オブスクデイト》が置かれている状況です。
その状況で、このカードの【ユニークスキル】の“相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果により、《黒暗の騎士 オブスクデイト》が置かれている相手のリアガードサークルを選びました。
“選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果で、選んだリアガードサークルに置かれている《黒暗の騎士 オブスクデイト》をドロップに置くことはできますか?
A:いいえ、できません。
選んだリアガードサークルに置かれている相手の《黒暗の騎士 オブスクデイト》に対して“能力すべてを失い、得られない”は適用されますが、《ここからは実験の先》そのものの能力は失われていないため、その能力の“「オブスクデイト」を含むあなたのリアガードすべては相手のカードの効果で退却しない”という効果により、その《黒暗の騎士 オブスクデイト》はドロップゾーンには置かれません(退却しません)。
Q11575(2025-05-01)
Q:このカードの【ユニークスキル】の“相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果が、カードが置かれているリアガードサークルが存在しない等、実行できない状況です。その場合でも、この【ユニークスキル】はプレイできますか?
A:はい、プレイできます。
そのため、“そのターン中、このユニットのパワー+5000”という効果は適用されます。
また、“[【エネルギーブラスト】(3)]”を支払い解決することで、“1枚引き、相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果は可能な限り実行されます。
Q11576(2025-05-01)
Q:“相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない”という効果は、この【ユニークスキル】の解決後に、何らかの方法でそのリアガードサークルに置かれたユニットに対しても適用されますか?
A:いいえ、適用されません。
Q11577(2025-05-01)
Q:“相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない”とは、どのような効果ですか?
A:この【ユニークスキル】の解決時に選んだ相手のリアガードサークルにあるカードは、そのターン中、「永続能力」や「起動能力」や「自動能力」、スキルアイコンで示される『インターセプト』等を失い、得られなくなる効果です。
Q11635(2025-05-01)
Q:このカードの【ユニークスキル】の条件が満たされた際に、“そのターン中、このユニットのパワー+5000” を必ず実行する必要がありますか?
また“[【エネルギーブラスト】(3)]”は必ず支払い解決する必要がありますか?
A:いいえ、必ず実行する必要はありません。
また、“そのターン中、このユニットのパワー+5000”を実行しなかった場合、【ユニークスキル】に対してはファイト中に合計1回だけ使える制限は適用されないため、再度【ユニークスキル】の条件が満たされた際、その時点で“そのターン中、このユニットのパワー+5000”を実行することができ、さらに“[【エネルギーブラスト】(3)]”を支払うことで、続く効果を実行することができます。
Q11636(2025-05-01)
Q:このカードはシールドを持ちませんが、ガーディアンサークルにコールすることやインターセプトすることはできますか?
A:はい、いずれもできます。
ただし、シールドの値を持たないカードの元々のシールドは0です。
Q11637(2025-05-01)
Q:【ユニークスキル】とは何ですか?
A:【ユニークスキル】を持つ能力はファイト中に合計で1回だけ使用できます。
このファイト中、すでに自分が【ユニークスキル】を持つ能力を使用している場合、自分の【ユニークスキル】を持つ能力は使用できません。
Q11638(2025-05-01)
Q:【エースユニット】とは何ですか?
A:【エースユニット】を持つカードはデッキに合計で1枚のみ入れることができます。
収録情報 [編集]