《
|
| ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト) |
| ドラゴンエンパイア - ディノドラゴン パワー10000 / シールド5000 / ☆1 |
| 【自】:あなたのライドフェイズにこのカードが手札から捨てられた時、このカードを(R)に【レスト】でコールする。あなたのヴァンガードが、グレード2以上か、〈ディノドラゴン〉なら、【レスト】ではなく【スタンド】でコールしてよい。 【永】【(R)】:あなたのヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは『ブースト』を得る。 【永】【(G)】:相手のヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットのシールド+5000。 |
冥淵葬空で収録されたグレード2のドラゴンエンパイア。
ライドフェイズにこのカードが捨てられた場合に自分のヴァンガードの状況に応じてレストかスタンドでスペリオルコールできる自動能力、自分のヴァンガードがグレード3以上ならブーストを得る永続能力、相手のヴァンガードがグレード3以上ならシールド値が上昇する永続能力を持つ。
1つ目の能力はライドフェイズ中にこのカードが捨てられた場合に自分のヴァンガードの状況に応じてレストかスタンドでスペリオルコールできる自動能力。
ライドデッキからライドする際や超越する際のコストになった時は勿論、ライドフェイズ中に発動された能力のコストになった場合でも発動できる。
スペリオルコールされることや後述の永続能力によってフィールドで活躍できることからコストをほぼ帳消しにすることが可能となる。
《ドラゴンモンク ゴジョー》(Dシリーズ)(ファイターアイコン版)の1つ目の自動能力でスペリオルコールしたことで発動した2つ目の自動能力でこのカードが手札から捨てられた場合でもライドフェイズ中に捨てられた扱いなのでこちらもスペリオルコールすることができ、結果としては1枚のドローとフィールドにこのカードが存在する状況となる。
更に自分のヴァンガードがグレード2以上か<ディノドラゴン>ならスタンド状態でスペリオルコールできる。
3ターン以降であればスタンド状態でスペリオルコールでき、自分のヴァンガードが<ディノドラゴン>ならヴァンガードがグレード1の段階でもスタンド状態でスペリオルコールでき、2ターン目であるならばそのままアタックすることができる。
2つ目の能力は自分のヴァンガードがグレード3以上ならブーストを得る永続能力。
5ターン目以降で10000のパワーを有するブーストユニットとなるので、前述の効果でスペリオルコールされ、序盤でアタックを行っていたユニットを後列に移動させることで他のグレード2ユニットのリアガードサークル登場を阻害することがなくなる。
3つ目の能力は相手のヴァンガードがグレード3以上ならシールド値が上昇する永続能力。
6ターン目以降で捻出が難しい10000のシールド値となるので、自動能力でスペリオルコールされ、序盤にアタック要因となっていたこのカードをインターセプトで有効にフィールドから取り除くことが出来る。
インターセプトは前列でないとできないので前述の自身がブースト要因となる永続能力と両立はできないが、中央後列にコールされている場合以外は前列と後列の移動によって使い分けることが出来るため、そこまで気になることはないだろう。
Q9728(2024-01-18)
Q:すでにユニットが置かれているリアガードサークルにもコールできますか?
A:はい、できます。その場合、もともと置かれていたユニットは退却します。
Q12820(2025-12-25)
Q:ライドデッキから、グレード2以上か、〈ディノドラゴン〉にライドする際に、このカードをコストとして捨てました。
捨てたこのカードの自動能力を解決し、“このカードを(R)に【レスト】でコールしてよい”という効果を実行することはできますか?
A:はい、できます。
また、ライドデッキからグレード2以上か、〈ディノドラゴン〉にライドする際であれば、“コールする際、【レスト】ではなく【スタンド】でコールしてよい”という効果を実行することもできます。
| ブースターパック | 冥淵葬空 | DZ-BT12/003 RRR 2025 イラスト/kutay | 背負う螺旋は眼前の道を拓き、叫喚を呼び込む。 |
| DZ-BT12/FFR03 FFR 2025 イラスト/kutay | (※なし) | ||
| DZ-BT12/SR03 SR 2025 イラスト/kutay |