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Gユニット 〈4〉 (トリプルドライブ!!!) |
ダークイレギュラーズ - デーモン パワー15000+ / シールドなし / ☆1 |
【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 【自】【(V)】:あなたのメインフェイズ中、あなたのカードがソウルに置かれた時、そのターン中、このユニットは『【永】【(V)】:あなたのターン中、あなたの前列のユニットすべてのパワー+1000。』を得る。 |
ファイターズコレクション2015で収録されたダークイレギュラーズのGユニット。
メインフェイズ中、カードがソウルに置かれた時に『前列のユニットすべてにパワー+1000を与える永続能力』を得る自動能力を持つ。
能力1つ辺りのパワーの増加量は控えめだが、自身が得る永続能力によってパワーを与える形となる。
そのため、メインフェイズ中に能力を得た後であれば、《エニグマティック・アサシン》等の後からコールしたリアガードも恩恵を受けられ、能力の誘発タイミングに気を使う必要がないのは魅力的である。
【ダークイレギュラーズ】では《フライング・ライブラリアン》や《ディメンジョン・クリーパー》等の能力を活用することでパワー+4000~6000程度を狙うことができる。
【アモン】であれば《アモンの眷族 ヘルズ・ドロー》や《アモンの眷族 バーメイド・グレイス》等、【ブレイドウイング】であるなら《ブレイドウイング・サイクス》や《ブレイドウイング・ロドピス》を利用することでも誘発回数を稼げる。
ただし、自身がソウルチャージ能力を持たない以上、運用はカードの引きに大きく依存する。
【ダークイレギュラーズ】がアドバンテージを得にくいのもあって、要求シールドの増加に必要な値に届かなかったり効果を受ける前列のリアガードを揃えられないといったケースも起こりやすい。
コストは不要であるが、いつ超越しても活躍できるという類のカードではない。
純粋なフィニッシャーとしては《忌まわしき者 ジル・ド・レイ》等に見劣りする面もあるが、こちらはソウルの合計に依存しない点、バトルフェイズ中にスペリオルコール可能な《エニグマティック・アサシン》とのコンボ性を活かせば十分に差別化はできる。
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スペシャル/コレクション | ファイターズコレクション2015 | G-FC01/040 RR イラスト/木下勇樹 | 進化とは何だ? 人間は猿の |