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ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト) |
なるかみ - サンダードラゴン パワー9000 / シールド5000 / ☆1 |
【自】【(R)】:あなたのカード名に「喧嘩屋」を含むヴァンガードのアタックがヒットした時、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 |
通常時では単にパワー12000になれるかどうかというユニットにしかならないカードであるが、《喧嘩屋 ビッグバンナックル・ドラゴン》の能力でリアガード2枚ともバトルすればほぼ間違いなくパワー15000、最大でパワー18000まで見込むことができる。
《喧嘩屋 ビッグバンナックル・バスター》との組み合わせなら最大パワー21000にまで達することできる。
これだけでも十分なパワーラインを狙えるが、グレード1で同じ能力を持つ《秘拳の喧嘩屋 コウコン》や同じ能力の付与できる《喧嘩屋 ストリートファイト・ドラゴン》とも組み合わせれば非常に高いパワーラインを作り出せる。
一方、「ビッグバンナックル」のカードやバトルによる退却をサポートするもの以外の「喧嘩屋」のカード、特に効果によって相手の前列の退却を行うものとはシナジーを見込めないので、【ビッグバンナックル】以外での優先度は落ちる。
特に《真・喧嘩屋 ビックバンナックル・ターボ》を超越する場合は《武断の喧嘩屋 リセイ》では対応しきれないので、《喧嘩屋 ビッグバンスラッシュ・バスター》に次いで強力な前列要員となる。
このユニットの設定は今日のカードで紹介されていません
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