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ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) |
刀剣乱舞 - 刀剣男士-槍 パワー11000 / シールドなし / ☆1 |
【自】【(V)】真剣必殺(あなたのダメージが3枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(1),【ソウルブラスト】(1)] このユニットがアタックされた時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 【自】【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、相手は手札からグレード0のカードを(G)にコールできない。 |
刀剣乱舞-ONLINE-で収録されたグレード3の刀剣乱舞。
1つ目の能力は、アタックされた時にカウンターブラスト(1)とソウルブラスト(1)でパワー+2000を得る真剣必殺の自動能力。
防御に特化した能力となっており、相手のユニットからの要求シールド値を低減させることができればガーディアンを節約してアドバンテージに繋がる。
しかも効果はそのターン中持続し、アタックされるたびに使用することで効果を累積させることができる。
この性質もあり、【ノヴァグラップラー】や【アクアフォース】等のバトル回数の多いデッキには殊更有効である。
1回あたりのコストはそれほどでもないが、連続使用を加味すると消費が非常に激しくなる。
使い所を考え、またコストの補充手段もしっかり用意したい。
2つ目の自動能力は《スチームナイト プズル・イリ》等に似た相手のグレード0のガーディアンの手札からのコールを封じる能力で、コストが不要なので連発が効く。
真剣必殺が防御的な分、Gユニットを超越していない場合でもこちらで攻撃力をある程度補える。
基本的に自身のパワーラインは平凡になるが、それゆえに本来は守護者ではなくグレード0のカードのノーマルコールで対応したいパワーラインであり、それができなくなるというだけでも強力と言える。
コストや要件も一切無いので、1つ目の能力を妨げることもなく安定して活用できる。
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