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ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) |
刀剣乱舞 - 刀剣男士-槍 パワー11000 / シールドなし / ☆1 |
【起】【(R)】【Gブレイク】(1)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効)真剣必殺(あなたのダメージが3枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(2)] あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、そのユニットとこのユニットに『【自】【(V)/(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、相手はグレード0のカードを自分の手札から(G)にコールできない。』を与える。 |
刀剣乱舞-ONLINE- 弐で収録されたグレード3の刀剣乱舞。
カウンターブラスト(2)で、ヴァンガード1枚と自身に『ヴァンガードにアタックした時に相手はグレード0のカードを手札からコールできない自動能力』を与えるジェネレーションブレイク(1)と真剣必殺の起動能力を持つ。
コストは重めだが、ヴァンガードと自身に《サイレント・トム》と同等のコール制限能力の付与が行える。
リアガードのパワーを増やすことに長けた【刀剣乱舞】においては多くの手札を消費を誘える。
コストの重さを考慮すると守護者等で最小限の消費で防がれることは避けたいところなので、相手がその類の手段を確保していないタイミングを見極めて利用したいところ。
コストがさらに嵩むことになるが《日本号 -花丸-》の起動能力との相性が良く、併用することで《日本号 -花丸-》がアタックしたバトル中、相手の手札からのコールを封殺できる。
そうした場合、相手はGガーディアン等の手札以外の領域からのスペリオルコールとインターセプト等のフィールドから移動でしかガーディアンを確保できなくなるので、相手のダメージゾーンを4~5枚以上にしておけば高確率でフィニッシュを狙える。
このユニットの設定は今日のカードで紹介されていません
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