《フューリーミニッツ・ドラゴン/Furyminute Dragon》 [編集]

ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト)
ギアクロニクル - ギアドラゴン パワー9000 / シールド5000 / ☆1
時翔 - 【自】【(R)】【Gブレイク】(1):このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、このユニットと同じ縦列にいる他のあなたのリアガードを1枚選び、タイムリープさせてよい。この効果で山札からコールされるユニットはこのユニットのいる(R)にコールされる。(バインドし、山札からグレード+1をコールし、シャッフル。ターン終了時、コールされたユニットを山札の下に置き、バインドされたカードをコール)

 カードゲーマー vol.30で付属したグレード2のギアクロニクル。

 アタックがヴァンガードにヒットした時に自身と同じ縦列にいる他のリアガードを1枚をタイムリープさせてことができ、この効果で山札からコールされるユニットは自身のいるリアガードサークルにコールされる時翔とジェネレーションブレイク(1)の自動能力を持つ。

 コスト不要のタイムリープにより疑似スタンドを狙うことができる。
 ただ、誘発条件が厳しく、タイムリープさせるユニットや山札からコールするカードの位置制限関係から、コールできるのは基本的にグレード2のカードに限定され、このカードもユニットの重複処理で退却させられてしまい、最終的に1枚分のディスアドバンテージとなってしまうのが難点となる。
 また、ほぼ同じことが《スチームナイト ムダル》で行え、さらにそちらは位置に関する制限がなく、フィールドを離れた後でも起動能力を利用することでバインドゾーンから自力で再利用できるため単体運用では差別化が難しい。

 利用する際はこのカード自身を《パラレルバレル・ドラゴン》のようにコストや効果でバインドゾーンから離れる類の能力を持つグレード1のカードをタイムリープさせてコールすることで、ユニットの重複処理で発生するディスアドバンテージをある程度無視できるようにしたい。
 その他、コールする位置に制限があることで支配された場合でも相手に能力を利用されないといった限定的な利点もある。

関連カード [編集]

ユニット設定 [編集]

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FAQ [編集]

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収録情報 [編集]

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