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ノーマルユニット 〈0〉 (ブースト) |
刀剣乱舞 - 刀剣男士-打刀 パワー5000 / シールド10000 / ☆1 |
【自】:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 【自】【(R)】:[【ソウルブラスト】(1)] このユニットが【ブースト】した時、あなたのダメージゾーンに表のカードがないなら、コストを払ってよい。払ったら、【カウンターチャージ】(1)し、そのバトル中、このユニットのパワー+3000し、『【自】【(R)】:あなたのユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引き、このユニットをソウルに置く。』を得る。 |
刀剣乱舞-ONLINE-で収録されたグレード0の刀剣乱舞。
ブーストした時にダメージゾーンに表のカードがないなら、ソウルブラスト(1)でカウンターチャージ(1)し、パワー+3000と『アタックがヴァンガードにヒットした時に1枚ドローし、自身をソウルインする自動能力』を得る自動能力を持つ。
ダメージゾーンに表のカードがないことを要求する一風変わった難しい要件を持つ。
ソウルブラスト(1)でカウンターチャージ(1)、しかも自身のブーストで合計パワー+8000を与えることができるのはグレード0としてはかなり強力。
このように優れた効果である分、同時に得る1:1交換の能力が強制であり、むしろ誘発しない方がありがたい場合がある。
アタック順を最後にしたり、リアガードにアタックしたりと、アドバンテージを失わない範囲で工夫するのも手かもしれない。
このユニットの設定は今日のカードで紹介されていません
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