《アンバー・ドラゴン “
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ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト) |
かげろう - フレイムドラゴン パワー9000 / シールド5000 / ☆1 |
【永】【(V)】:あなたのソウルに「アンバー・ドラゴン “白日”」があるなら、このユニットのパワー+1000。 【自】【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 |
《アンバー・ドラゴン “白日”》が《アンバー・ドラゴン “暁”》にライドすることが出来ていれば、このカードが手札にあるはずなので永続能力の要件を満たすのは難しくない。
この能力は相手のターンでも有効なので攻守両面で有利になれる。
また、《アンバー・ドラゴン “蝕”》の永続能力の要件にもなるため、ライドが狙える状況であれば積極的にライドしたい。
2つ目の能力はヴァンガードにアタックした時にパワー+2000を得るというもの。
上昇値は低いが、ソウルに《アンバー・ドラゴン “白日”》が無い場合でも、ヴァンガードサークルにいる《ジェノサイド・ジャック》などに単体でアタックをヒットさせることができるのは魅力。
とはいえ、2枚目以降は腐りやすいので【アンバー・ドラゴン “蝕”】以外で採用をする場合はその点に注意しておきたい。
並み居る強者と戦い続け、帝国でも一目置かれる程の力を得た“白日”の姿。
隣国の騎士団に集う英傑達の噂を聞き、侵攻作戦の前線部隊に志願した。
これを機に騎士団討伐への意気込みから「光が沈む時」という意味を込めて“黄昏”と名乗り始める。
自らの魂を熱く昂らせる強き者を求め、黄昏は光への侵略を開始する。
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BT04/S09 SP イラスト/NINNIN | いいだろう、本気の俺を見せてやるっ! |