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ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) (アクセル) |
ゴールドパラディン - ヒューマン パワー12000 / シールドなし/ ☆1 |
【起】【手札】:あなたの、(V)か(R)に「神技の騎士 ボーマン」と「美技の騎士 ガレス」がいるなら、【コスト】[「紅の小獅子 キルフ」を【ソウルブラスト】(1)]することで、このカードを【スタンド】でライドし、相手のヴァンガードがグレード2以下なら、そのターン中、このユニットのドライブ-1。 【自】【(V)】:アタックした時、あなたの手札を1枚(R)にコールしてよい。 |
ULTRARARE MIRACLE COLLECTIONで収録されるグレード3のゴールドパラディン。
1つ目の能力は、ヴァンガードサークルかリアガードサークルに《神技の騎士 ボーマン》(Vシリーズ)と《美技の騎士 ガレス》(Vシリーズ)がいるなら、《紅の小獅子 キルフ》(Vシリーズ)をソウルブラスト(1)することで、手札のこのカードをスタンドでライドし、相手のヴァンガードがグレード2以下なら、そのターン中、このユニットのドライブ-1する起動能力。
フィールドに《神技の騎士 ボーマン》(Vシリーズ)と《美技の騎士 ガレス》(Vシリーズ)がいればスペリオルライドできる。
コストとなる《紅の小獅子 キルフ》(Vシリーズ)はファーストヴァンガードとして利用でき、《美技の騎士 ガレス》(Vシリーズ)も《神技の騎士 ボーマン》(Vシリーズ)の能力でコールできるため、誘発自体は手札にこのカードと《神技の騎士 ボーマン》(Vシリーズ)があれば狙える。
3~4ターン目であればアクセルによって作成される追加のリアガードサークルの恩恵をいち早く利用したり、リアガード展開を補助する能力を持つ《戦場の嵐 サグラモール》(アクセル)をノーマルコールすることができるようになり、4ターン目でもパワー10000のグレード2のユニットに対して単体でアタックのヒットが狙えるようになり、5~6ターン目でもノーマルライドを行うことで追加のリアガードサークルを最速で2つにできるといった利点を得られる。
手札からスペリオルライドする都合上、3~4ターン目で利用するのが基本だが要件を満たした上でコストを払えるならグレード3のカードをノーマルライドした後でも使えるので、3~4ターン目で使い損ねた場合でも5~6ターン目でアクセルで追加のリアガードサークルを2つ揃えることはできる。
また、プレミアムスタンダードにおいて成功した場合、最速5ターン目からの超越を可能にできる。
ただし、相手のヴァンガードがグレード2以下ならそのターンのドライブ1となり、順当にノーマルライドして行った場合と比べて手札の枚数に変動はないが貴重なソウルが1枚減ってしまうため考えなしには使わない方がいいだろう。
2つ目の能力は、アタックした時に手札を1枚リアガードサークルにスペリオルコールしてよい自動能力。
主にユニットの重複処理を前提に追加のリアガードサークルにスペリオルコールを行ってバトルの回数を増やすことが主な利用手段となる。
スペリオルコールするカードに《神技の騎士 ボーマン》(Vシリーズ)や《聖弓の奏者 ヴィヴィアン》(Vシリーズ)を利用することでさらに追加でバトルできるユニットをコールできる。
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