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ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) (フォース) |
ジェネシス - ノーブル/星詠 パワー13000 / シールドなし / ☆1 |
【起】【(V)】:あなたの(V)のフォース・マーカーが3つ以上なら、【コスト】[グレードが合計5以上になるように、1枚以上【ソウルブラスト】]することで、そのターン中、あなたの中央後列は星域になる。 【自】【(V)】【ターン1回】:あなたの〈星神〉がアタックしたバトル終了時、【コスト】[〈星詠〉を2枚【レスト】する]ことで、あなたの〈星神〉を1枚【スタンド】し、そのターン中、ドライブ-5。 |
The Astral Forceで収録されるグレード3のジェネシス。
1つ目の能力は、ヴァンガードサークル上のフォース・マーカーが3つ以上なら、グレードの合計が5以上になるようにソウルブラストすることでそのターン中、中央列の後列を星域にする起動能力。
他の〈星詠〉とは異なり、ヴァンガードサークルのフォース・マーカーが3~4つであっても星域を展開できる点で優れている。
《篤志のアークトゥルス》や《恒道のディケイ》といったグレード2以下のカードの効果で合計2つ確保しておけばこのカードをライドした時点で必要なヴァンガードサークルのフォース・マーカーが揃うことから、単純に早期に星神を登場させやすい。
ただし、他の〈星詠〉はヴァンガードサークルのフォース・マーカーが5つ以上あれば常に中央列の後列に星域属性を追加にできるのに対して、こちらはコストを払わない限り、フォース・マーカーがいくつあっても星域属性を追加できない点で劣っている。
この点については、ソウルでグレード+2を得る《篤志のアークトゥルス》をライドしておく、コストを利用して手札からグレード3以上のカードをソウルに置ける《恒道のディケイ》などを組み合わせてフォース・マーカーの数の確保と並行して補うようにしたい。
2つ目の能力は、〈星神〉がアタックしたバトル終了時、に〈星詠〉を2枚レストすることで、〈星神〉を1枚スタンドし、そのターン中、ドライブ-5する自動能力。
元々のパワー70000を持つ《絶界巨神 ヴァルケリオン》で2度のアタックが可能となり、主に完全ガードで防がれた時の保険だが、唯一の泣き所を抑えていると言える。
スタンド後は、ドライブそのものを失ってしまうことが大きいが、それでもパワーは余りあるので、より相手に手札を消耗させるつもりで使っていきたい。
コストとして2枚の〈星詠〉をレストさせる必要があり、左列か右列のどちらか片方の前列と後列のそれぞれに〈星詠〉を配置して利用するのが無難だが、左列と右列のそれぞれ前列に《星宿のファイノメナス》のような単体で高パワーを得られるカードを配置できている場合であれば左列と右列のそれぞれの後列に〈星詠〉を配置して利用する選択肢もある。
コストに利用する〈星詠〉としては、手札で余った〈星詠〉を利用してヒットされない効果を適用する能力を持つ《聖天竜 エオスアネシス・ドラゴン》はガーディアン要員として手札に温存しておきたいため、〈星神〉やフォース・マーカーの数を確保できていない場合を除き、フォース・マーカーの数が揃った時点で能力が腐りやすい《震天竜 アストライオス・ドラゴン》や《煌天神 ウラヌス》を主に使うようにしたい。
一応ヴァンガードサークルにいるこのカードもコストにはなりえるため、〈星詠〉が不足していて次のターンを考慮しないのであれば、いざという時はこのカードをコストにすることも視野に入れておいていいだろう。
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エクストラブースター | The Astral Force | V-EB13/002 VR イラスト:吉村健一郎 | 未来へと進め!そのための翼を君は持っている! |
V-EB13/SV02 SVR イラスト:吉村健一郎 | なし | ||
V-EB13/SSR02 SSR イラスト/吉村健一郎 |