創天光神(そうてんこうしん) ウラヌス》 [編集]

ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) (フォース)
ジェネシス - ノーブル/星詠 パワー13000 / シールドなし / ☆1
【起】【(V)】:あなたの(V)のフォース・マーカーが3つ以上なら、【コスト】[グレードが合計5以上になるように、1枚以上【ソウルブラスト】]することで、そのターン中、あなたの中央後列は星域になる。
【自】【(V)】【ターン1回】:あなたの〈星神〉がアタックしたバトル終了時、【コスト】[〈星詠〉を2枚【レスト】する]ことで、あなたの〈星神〉を1枚【スタンド】し、そのターン中、ドライブ-5。

 The Astral Forceで収録されるグレード3のジェネシス

 1つ目の能力は、ヴァンガードサークル上のフォース・マーカーが3つ以上なら、グレードの合計が5以上になるようにソウルブラストすることでそのターン中、中央列後列星域にする起動能力

 他の〈星詠〉とは異なり、ヴァンガードサークルフォース・マーカーが3~4つであっても星域を展開できる点で優れている。
 《篤志のアークトゥルス》《恒道のディケイ》といったグレード2以下のカード効果で合計2つ確保しておけばこのカードライドした時点で必要なヴァンガードサークルフォース・マーカーが揃うことから、単純に早期に星神登場させやすい。

 ただし、他の〈星詠〉はヴァンガードサークルフォース・マーカーが5つ以上あれば常に中央列後列星域属性を追加にできるのに対して、こちらはコストを払わない限り、フォース・マーカーがいくつあっても星域属性を追加できない点で劣っている。
 この点については、ソウルグレード+2を得る《篤志のアークトゥルス》ライドしておく、コストを利用して手札からグレード3以上のカードソウルに置ける《恒道のディケイ》などを組み合わせてフォース・マーカーの数の確保と並行して補うようにしたい。

 2つ目の能力は、〈星神〉がアタックしたバトル終了時、に〈星詠〉を2枚レストすることで、〈星神〉を1枚スタンドし、そのターン中、ドライブ-5する自動能力

 元々のパワー70000を持つ《絶界巨神 ヴァルケリオン》で2度のアタックが可能となり、主に完全ガードで防がれた時の保険だが、唯一の泣き所を抑えていると言える。
 スタンド後は、ドライブそのものを失ってしまうことが大きいが、それでもパワーは余りあるので、より相手に手札を消耗させるつもりで使っていきたい。
 コストとして2枚の〈星詠〉をレストさせる必要があり、左列右列のどちらか片方の前列後列のそれぞれに〈星詠〉を配置して利用するのが無難だが、左列右列のそれぞれ前列《星宿のファイノメナス》のような単体で高パワーを得られるカードを配置できている場合であれば左列右列のそれぞれの後列に〈星詠〉を配置して利用する選択肢もある。

 コストに利用する〈星詠〉としては、手札で余った〈星詠〉を利用してヒットされない効果を適用する能力を持つ《聖天竜 エオスアネシス・ドラゴン》ガーディアン要員として手札に温存しておきたいため、〈星神〉やフォース・マーカーの数を確保できていない場合を除き、フォース・マーカーの数が揃った時点で能力が腐りやすい《震天竜 アストライオス・ドラゴン》《煌天神 ウラヌス》を主に使うようにしたい。
 一応ヴァンガードサークルにいるこのカードコストにはなりえるため、〈星詠〉が不足していて次のターンを考慮しないのであれば、いざという時はこのカードコストにすることも視野に入れておいていいだろう。

関連カード [編集]

FAQ [編集]

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ユニット設定 [編集]

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収録情報 [編集]

エクストラブースターThe Astral ForceV-EB13/002 VR イラスト:吉村健一郎未来へと進め!そのための翼を君は持っている!
V-EB13/SV02 SVR イラスト:吉村健一郎なし
V-EB13/SSR02 SSR イラスト/吉村健一郎