《ドーントレスドミネイト・ドラゴン “
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ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) (フォース) |
かげろう - フレイムドラゴン パワー13000 / シールドなし / ☆1 |
【自】【(V)】:あなたのドライブチェックでノーマルユニットが出た時、【コスト】[【カウンターブラスト】(1)]することで、そのカードを呪縛カードとして(R)に置く。置いたら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000/ドライブ+1。 【自】【(V)】:このユニットがアタックしたバトル終了時、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、あなたの呪縛カードすべてを解呪し、それらのユニットを退却させる。それらの退却させたユニット1枚につき、相手は『自分のリアガードを3枚選び、退却させる。2枚以上退却させなかったら、自分のサークルのマーカーを1つ選び、除外する』を行う。 |
Vクランコレクション Vol.3で収録されたグレード3のかげろう。
1つ目の自動能力は、ノーマルユニットが出ることを条件としているため高確率で発動できる。
特にトリガーユニットが出ずともそのパンプアップ値と同等の値を獲得できるため、相手のシールド値を突破することも難しくはない。
また、ドライブチェックの回数が増えるため、トリガーユニットが出る確率も大きくなる。
ただ、オーダーカードは効果対象外であることに要注意。
2つ目の自動能力は、呪縛カードを一旦解呪してから退却しないといけないが、相手にもリアガードの退却を強制させることができる。
退却させたユニット1枚に対し、相手はリアガードを3枚も退却させないといけないため、1枚だけでも効果は絶大。
また「退却しない」などの効果耐性によって1枚、もしくは1枚も退却されなかった場合、そのかわりとしてサークル上のマーカーを除外させることとなるので、相手の優位性をこれでもかと叩きのめすものとなっている。
前半の能力で呪縛カードを用意でき、コストも重くないため、1枚だけでもかなりのリターンを得ることができる。
「Я」前である《ドーントレスドライブ・ドラゴン》(フォース)と比べると、かなり攻撃的なものが揃っている。
ただ、《ドーントレスドライブ・ドラゴン》(フォース)には、あちらからライドしたユニットに《ドーントレスドライブ・ドラゴン》(フォース)の能力すべてを付与できる能力を持つため、両者が有する「ドライブチェックでノーマルユニットが出た時」で始まる能力はより強力なものへと変貌することとなる。
特に《ドーントレスドミネイト・ドラゴン “Я”》(フォース)が持つドライブチェックの回数増加と、《ドーントレスドライブ・ドラゴン》(フォース)が持つスタンド能力はかなりのシナジーを誇り、2回以上のドライブチェックを2度も続けることが可能。
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