《アーティラリーマン/Artilleryman》 [編集]
| ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) |
| ペイルムーン - ヒューマン パワー11000 / シールドなし / ☆1 |
【自】【(V)】【ターン1回】【Gブレイク】(1):あなたのリアガードがソウルに置かれた時、そのカードをドロップゾーンに置いてよい。置いたら、そのカードのグレードと同じグレードの相手のリアガードを1枚まで選び、退却させる。 【自】【(V)】【ターン1回】:あなたのリアガードがソウルに置かれた時、そのターン中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は、ソウルに置かれたカードの元々のパワーである。 |
刃華超克で収録されたグレード3のペイルムーン。
1つ目の能力は、1ターンに1回、リアガードがソウルに置かれた時にそのカードをドロップゾーンに置くことができ、置いたら、そのカードのグレードと同じグレードの相手のリアガードを1枚まで退却させるジェネレーションブレイク(1)の自動能力。
ジェネレーションブレイク(1)の制限から主にGユニットを超越したターンのエンドフェイズから誘発が可能となる。
エンドフェイズにリアガードをソウルに置く時限誘発を発生せる奇術能力とはタイミングが合致しており、その後のターンでのGユニットの超越との両立可能と相性が良い。
【ペイルムーン】では貴重な退却手段であり、この能力自体にコストは無いので効率も良い。
2つ目の能力は、1ターンに1回、リアガードがソウルに置かれた時にそのカードの元々のパワー分だけ自身のパワーを増やす自動能力。
誘発条件は1つ目の能力と同一だがこちらは自身のパワー増加を行うため、誘発タイミングがエンドフェイズとなってしまう奇術能力とは相性が悪く、パワーを稼ぐだけなら適当なGユニットを超越した方が効率的である。
活用する方法としては相手ターンに《フープ・マスター》を起点にして《パープル・トラピージスト》をコールする等して相手ターンに誘発させ、それ以降のバトルの要求シールド値の低減させるといった手段がある。
その際、1つ目の能力で相手のアタックしているリアガードないし後続のリアガードを退却させられるとより守りやすくなる。
その他、ジェネレーションブレイク(1)の制限がないため、《パープル・トラピージスト》や《ダークサイド・プリンセス》を起点にメインフェイズに誘発させられるなら、Gユニットの超越できない5ターン目限定で攻めに利用できる。
関連カード [編集]
ユニット設定 [編集]
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FAQ [編集]
- Q1512 (2016-02-18)
Q. ターン1回の自動能力で、「○○した時~」という条件が複数同時に発生した場合、その回数分発動するのですか?
A. いいえ、発動しません。ターン1回の能力は、カード1枚につき、各ターン1回しか発動しません。「リアガードが相手のドロップゾーンに置かれた時、~」等で複数のリアガードが同時にドロップゾーンに置かれたとしても、発動するのはそのうちの1枚分、1回のみです。
- Q1513 (2016-02-18)
Q. 「元々のパワー」とはなんですか?
A. 能力などによって増減する前の、カードに書かれているパワーです。
収録情報 [編集]