ライド事故(じこ) [編集]

 上位のグレードカードライドできない状況、あるいはライドしたくないカードライドさせるしかない状況のこと。
 このゲームにおける代表的な手札事故である。
 overDressシリーズ以降はライドデッキの導入により、それを利用する限りはライド事故が起こることは無くなった。
 よって下記の記述は主に新シリーズ以前、あるいはライドデッキをあえて使用しないことを想定した記述である。

 前者(ライド不能)の状況に陥ると展開が遅れ、更にドライブ能力の利用が遅れることによるディスアドバンテージも生じるため、何としてでも回避したい。

 後者(不適切なカードライド)に関しては、どの程度までを事故とするかは個人の価値観に拠るところが大きい。
 極端な例として、《髑髏の魔女 ネヴァン》などをライドすると致命的な被害を受けるおそれがあり、ライドしない方がマシとまで言える可能性もあるが、どんなカードであれ無事にそのターンを凌げればアドバンテージはほとんど損失しないので事故ではない、という見方もできる。
 また、《満月の女神 ツクヨミ》のように要件の達成の有無によって大きなメリット/デメリットが生じるカードを使用する場合、関連するカードライドできなければグレード1やグレード2のバニラなどをライドできていても事故である、とも言える。

 これを回避する手段として、《未来の騎士 リュー》などのスペリオルライドGアシスト《フルバウ》などの連携ライド、などといった方法がいくつか存在する。

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