クレスト「仮面の奇術師 ハリー」/crest "Masked Magician, Harri" [編集]

 《月光の旋律使い ベティ》(Dシリーズ)能力によって以下のテキストを持って作成されるクレスト

【永】:あなたは【超越】でき、「ハリー」を含まないグレード3以上にライドできない。
【永】:あなたの「ハリー」を含むグレード3の元々のパワーは13000になる。(ハーツカードも含む)
【永】:あなたのターン中、「ハリー」を含むグレード3以上のあなたのヴァンガードがいるなら、あなたの表のGゾーン1枚につき、あなたの前列のユニットすべてのパワー+5000。
【自】【Gブレイク】(2):あなたのターン終了時、このターンのエンドフェイズにあなたのカードの能力で2枚以上ソウルに置かれているなら、1枚引く。

 《月光の旋律使い ベティ》(Dシリーズ)によって得ることができるクレストであり、超越が出来るようになる代わりに「ハリー」ではないグレード3以上にライドできなくなる永続能力、「ハリー」の元々のパワーを13000にする永続能力ヴァンガードが「ハリー」であることを条件に前列のユニットのパワーをGゾーンの表のカード×5000上昇させる永続能力ジェネレーションブレイクされているターン終了時にカードの能力で2枚以上ソウルに置かれている場合にドローする永続能力を持つ。

 1つ目の効果は超越が出来るようになる代わりに「ハリー」ではないグレード3以上にライドできなくなる永続能力
 このカードの存在とライドラインを特定のユニットとすることで超越を行なうことができるようになる。
 このカードが存在することによる制約として「ハリー」ではないグレード3以上にライドできなくなるが、【ハリー】では超越をすることがメインとなる為、気になることはあまりないだろう。

 2つ目の効果は「ハリー」の元々のパワーを13000にする永続能力
 この効果により、《仮面の奇術師 ハリー》(Dシリーズ)《仮面の奇術師 ハリー》)をDシリーズのスタンダード水準へパワーを引き上げることができる。

 3つ目の効果はヴァンガードが「ハリー」であることを条件に前列のユニットのパワーをGゾーンの表のカード×5000上昇させる永続能力
 【ハリー】では能動的にGゾーンカードを表にできるのは《道化魔竜 ルナテック・ドラゴン》(Dシリーズ)との《異界の大奇術 フェアフィールド》(Dシリーズ)の2種であるため、5~6ターン目のメインフェイズで+5000、7~8ターン目開始時で+10000となる。
 【ハリー】では《仮面の神竜使い ハリー》(Dシリーズ)《剣山の操獣士 ファルンシート》等がバトルフェイズ中にユニットスペリオルコールを行なうことができるため、新たに登場したユニットによる4回目以降のアタックでこのパワー上昇が生きてくるだろう。

 4つ目の効果はジェネレーションブレイク2されているターンの終了時にカードの能力で2枚以上ソウルに置かれている場合にドローする自動能力
 相手ターンでのアタックに備えて手札を増やすことができるため、積極的に発動を狙っていきたい効果である。
 初回の超越よりGユニットである《異界の大奇術 フェアフィールド》(Dシリーズ)または《道化魔竜 ルナテック・ドラゴン》(Dシリーズ)《仮面の奇術師 ハリー》(Dシリーズ)《剣山の操獣士 ファルンシート》の各奇術(マギア)を組み合わせることで条件を満たすことができ、2回目以降の超越では更に《仮面の神竜使い ハリー》(Dシリーズ)も加えることができる。

関連カード [編集]

関連リンク [編集]

FAQ [編集]

Q10484(2024-09-05)
Q:得たクレストマーカーフィールドカードですか?
A:いいえ、フィールドカードではありません。

Q10485(2024-09-05)
Q:クレストとはなんですか?
A:“クレストを得る”という効果によってクレストゾーンに置かれる疑似カードです。
  クレストカードは、クレストゾーンに置かれている間、そのカードに記載された能力が有効になります。

Q10486(2024-09-05)
Q:【Gブレイク】とはなんですか?
A:ヴァンガードサークルGゾーンに表向きで置かれているGユニットの数を参照するキーワードです。
  【Gブレイク】(2)で示される能力の場合、ヴァンガードサークルGゾーンに表向きで置かれているGユニットが2枚以上で有効になります。

Q10510(2024-09-05)
Q:このターンのエンドフェイズに『奇術』により発生する“そのターン終了時、そのコールされたユニットをソウルに置く”という効果で、自身のリアガードが合計4枚ソウルに置かれた状況です。
  このクレスト自動能力の効果により、2枚引くことはできますか?
A:いいえ、できません。

Q10511(2024-09-05)
Q:このクレスト自動能力の“このターンのエンドフェイズにあなたのカードがソウルに2枚以上置かれているなら”という要件は、どのような状況で満たされますか?
A:例えとして、このターンのエンドフェイズに『奇術』により発生する“そのターン終了時、そのコールされたユニットをソウルに置く”という効果で、自身のリアガードが合計2枚以上ソウルに置かれている場合、要件は満たされます。

Q10512(2024-09-05)
Q:エンドフェイズにおいて、GユニットGゾーンに表向きで置かれる処理により、Gゾーンの表向きのGユニットが2枚になった状況です。
  そのエンドフェイズにおいて、【Gブレイク】(2)で示される、このクレストの“あなたのターン終了時”を条件とする自動能力は発動しますか?
A:はい、“ターン終了時”を条件とする自動能力が待機状態になる時点では【Gブレイク】(2)は満たされているため、発動します。

Q10513(2024-09-05)
Q:エンドフェイズにおいて実行される、GユニットGゾーンに表向きで置かれる処理と、『奇術』により発生する“ターン終了時”を条件とする自動能力の解決は、先にどちらが実行されますか?
A:GユニットGゾーンに表向きで置かれる処理が先に実行されます。
  なお、その後に、“ターン終了時”を条件とする自動能力の解決等が実行されます。
  そのため、GユニットGゾーンに表向きで置かれた後に、『奇術』により発生する“ターン終了時”を条件とする自動能力を解決し、その後に、「仮面の奇術師 ハリー」のクレストの“ターン終了時”を条件とする自動能力を解決することはできます。

Q10514(2024-09-05)
Q:このクレストの“ターン終了時”を条件とする自動能力と、このターンのエンドフェイズに『奇術』により発生する“ターン終了時”を条件とする自動能力は、どのような順番で解決する必要がありますか?
A:順番に制限はありませんので、望むものから解決できます。
  ただし、「仮面の奇術師 ハリー」のクレストの“ターン終了時”を条件とする自動能力に含まれる、“このターンのエンドフェイズにあなたのカードがソウルに2枚以上置かれているなら”という要件の判定は、その要件を含む自動能力を解決する時点の情報を参照し行われるため、その要件を満たした状況でその自動能力を解決したい場合は、先に、『奇術』により発生する“ターン終了時”を条件とする自動能力を解決する必要があります。