アクセル・マーカー/Accel marker [編集]イマジナリーギフト・アクセルによって、フィールドの指定された位置に配置されるマーカー。 配置する位置は、ステージサークルがないなら、1つ目は左列の前列の左側、2つ目は右列の前列の右側に配置し、3つ目以降も同様に前列の左端と右端に交互に配置する。 このマーカーが配置されたフィールドの位置にはリアガード属性のサークルが作成され、ユニットカードをコールすることができる。 前列のリアガードサークルの数が増えることで、他の特殊な能力と併用することなく1ターンに4回以上のバトルを行える利点があるが、その為に通常以上のリアガードの枚数を揃える手段を要求される難点もある。 配置されるマーカーは処理する際に選択したギフト種別によって異なり、「アクセル・マーカーⅠ」と「アクセル・マーカーⅡ」の2種類が存在する。 クランタイプ「アクセル」に属するクランの内、ペイルムーンにはこのマーカーを参照する能力を持つカードが存在する。
アクセル・マーカーⅠ [編集]このマーカーがある位置にリアガード属性の追加のサークルを作成し、そのサークルに「あなたのターン中、このサークルにいるあなたのユニットのパワー+10000。」を適用する。 イマジナリーギフト・アクセルⅠによって配置されるマーカー。 アクセル・マーカーⅡ [編集]このマーカーがある位置にリアガード属性の追加のサークルを作成し、そのサークルに「あなたのターン中、このサークルにいるあなたのユニットのパワー+5000。」を適用する。 イマジナリーギフト・アクセルⅡによって配置されるマーカー。 関連カード(新シリーズ) [編集]―アクセル・マーカーに関する能力を持つカード ―追加された(R)に関する能力を持つカード
関連カード(旧シリーズ) [編集]―追加された(R)に関する能力を持つカード 関連リンク [編集] |