貫徹(かんてつ)騎士(きし) フルゲニウス/Knight of Persistence, Fulgenius》 [編集]

ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)
ロイヤルパラディン - ヒューマン パワー11000 / シールドなし / ☆1
【自】【(V)】【Gブレイク】(1) 勇敢(手札が3枚以下で有効):このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、あなたのグレード2のリアガード1枚につき、このユニットのパワー+5000。
【自】:[手札から1枚選び、捨てる] このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、山札からグレード2のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルし、そのユニットが勇敢能力を持つなら、そのターンの終了時、そのユニットを手札に戻してよい。

 超極審判で収録されたグレード3のロイヤルパラディン

 1つ目の能力は、ヴァンガードアタックした時にグレード2のリアガード1枚につき、パワー+5000を得るジェネレーションブレイク(1)と勇敢自動能力

 ジェネレーションブレイク(1)と勇敢の2つの制限付きだが、グレード2のカードスペリオルコールが可能な《スターライト・ヴァイオリニスト》を利用すればパワー+10000は容易に見込むことができ、後列要員としても利用できる《てっくがる》等も利用すればパワー+15000以上も見込める。

 2つ目の能力は、ヴァンガードサークル登場した時に手札1枚のドロップで、山札から勇敢能力を持つカードを1枚までスペリオルコールし、そのユニット勇敢能力を持つなら、そのターンの終了にそのユニット手札に戻す自動能力

 コスト手札を減らしつつ、1:1交換で必要なグレード2のカードスペリオルコールできるので、各種勇敢能力の有効化を狙いやすくなる。
 スペリオルコールしたユニット勇敢能力を持っているのであれば、ターンの終了時限誘発手札へ戻すことができるので、減らしてしまった手札を補充することができる。
 タイミングの都合上、6ターン目以降ならGユニット超越とも無理なく両立できる。

関連カード [編集]

ユニット設定 [編集]

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FAQ [編集]

  • Q1780 (2016-08-25)
    Q. ターン終了時に発動する能力を持つユニットの能力の誘発と、超越したGユニットがGゾーンに戻る処理や解呪などはどういう順序で解決するのですか?
    A. まずGユニットの移動を同時に行ないます。その後、解呪、デリート解除がすべて同時に行なわれ、その後、「解呪」等で誘発した能力とGユニットが移動したことによって誘発した能力が解決されます。それらが終わったら、ターン終了時に誘発する能力が誘発し、解決されます。

収録情報 [編集]

ブースターパック超極審判G-BT08/023 R イラスト/いけだ仲間達が見ているんだ。負けるわけにいくものか!