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ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) |
ペイルムーン - アビスドラゴン パワー11000 / シールドなし / ☆1 |
【自】:このユニットがグレード3のユニットにライドして(V)に登場した時、そのターン中、このユニットは『【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(2),あなたのリアガードを4枚選び、ソウルに置く] このユニットがアタックしたバトルの終了時、あなたのソウルがないなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを【スタンド】する。』を得る。 【自】【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのソウルすべてをドロップゾーンに置いてよい。置いたら、そのドロップゾーンに置かれたカード1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 |
月夜のラミーラビリンスで収録されたグレード3のペイルムーン。
再ライドが前提となるものの、5:2交換でヴァンガードのスタンドを狙うことができる。
ディスアドバンテージが目立つものの、フィニッシャーとして運用する分には申し分なく、ソウルからのスペリオルコールを得意とする【ペイルムーン】であればある程度消費をカバーできる。
《フライング・ペリュトン》等の奇術能力や《ミス・ディレクション》や《ブラッシー・バニー》等、エンドフェイズやソウルに置かれる時限誘発付きのスペリオルコールとの相性も良く、コストにしてしまえば有効に利用できる。
《ミラクルポップ・エヴァ》との相性はそこそこ良く、あちらの疑似スタンドを一部度外視する形になるが、パワーを増加したままスタンドを狙うことができる。
1つ目の自動能力の要件を満たしつつ、バトル中パワーの増加を狙える。
十分なソウルが用意できていればパワーの増加は凄まじいが、ソウルに依存した能力が多い【ペイルムーン】では、その後の立て直しがやや難しくなるので、それなりにリスクは大きい。
ソウルは全てドロップゾーンに置かれてしまうので、タイミングを同じくする《ミラクルポップ・エヴァ》によって与えられた自動能力と併用する場合は、あちらの方を先に解決する様にしたい。
スタンドした後でも順当に行けば4枚はソウルがあるはずなのでパワー+20000程度は容易に行える。
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キャラクターブースター | 月夜のラミーラビリンス | G-CHB03/017 R デザイン:伊藤彰 イラスト:伊藤未生 | 終わりを告げる祝砲が |