《ブレイドウイング・レジー》(プロテクト) [編集]

ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) (プロテクト)
ダークイレギュラーズ - ヒューマン パワー12000 / シールドなし / ☆1
【起】【(V)】:あなたのソウルが10枚以下なら、【コスト】[【ソウルブラスト】(1)]することで、あなたのソウルから1枚選び、裏でバインドする。
【永】【(V)】:あなたの裏のバインドゾーンの枚数により、以下をすべて得る。
・5枚以上-このユニットのパワー+5000。(相手ターンも有効)
・7枚以上-あなたのターン中、このユニットのパワー+10000/ドライブ+1。
・10枚以上-あなたのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+2。
【自】【(V)】:このユニットがアタックした時、あなたの裏のバインドゾーンが15枚以上なら、相手のヴァンガードを1枚選び、2ダメージ。

 Vクランコレクション Vol.2に収録されるグレード3のダークイレギュラーズ

 起動能力は、ソウルを積極的に減らしてバインドゾーンを増やすという、ダークイレギュラーズには珍しい能力。
 回数制限がないものの、ソウルブラスト1回に対し、ソウル1枚をバインドするので、従来通りソウルを蓄えつつ、一気にバインドゾーンを増やしていきたい。
 もちろん、《エンブレム・マスター》(Vシリーズ)《ヴァリアンツ・キラーテイル》のような、ソウルブラストドロップゾーンに置かれたカードをソウルインできるカードで負担を軽くするといい。

 永続能力は、この起動能力によって増やした"裏"のバインドゾーンの枚数ごとに適用される効果が増えていく。
 5枚以上溜まった時は、相手のターンでもパワーを上昇させることができ、7枚以上溜まった時はドライブが増加、特に10枚溜まった時の能力は強力で、先程のものに加えてクリティカルも増加するので合計すると、パワー37000、ドライブ3、クリティカル3と、規格外の数字を持つようになる。
 ただ、バインドゾーンの裏のカードを増やす手段がダークイレギュラーズでも現時点ではこのカードのみなため、単体だとソウルブラストのコストを含め、最低20枚は必要。
 特に単体でバインドできるカードがあったとしても、あくまで"裏"のバインドゾーンを参照するので、その辺の割り振りも考えておきたい。

 自動能力は、ロマンに近いが、アタックするだけで相手のヴァンガードに2ダメージを与えることができる。
 相手のダメージゾーンが4枚以上なら、アタックするだけでゲームエンドにすることが可能。

関連カード [編集]

ユニット設定 [編集]

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FAQ [編集]

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収録情報 [編集]

スペシャルシリーズVクランコレクション Vol.2D-VS02/050 RRR 2021 デザイン/竜徹 イラスト/天城望これで15枚。滅びの翼(ブレイドウイング)よ、遁く全てに終焉を齎せ!
D-VS02/SP08 SP 2021 デザイン/竜徹 イラスト/天城望なし