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ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト) |
シャドウパラディン - エルフ パワー9000 / シールド5000 / ☆1 |
【起】【(R)】【ターン1回】【Gブレイク】(1)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットがあるなら有効):[【ソウルブラスト】(1),このユニットと同じ縦列にいる他のあなたのリアガードを1枚選び、退却させる] 1枚引く。 【自】【(R)】儀式3(あなたのドロップゾーンにグレード1が3枚以上で有効):このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 |
1つ目の能力は、1ターンに1回、ソウルブラスト(1)と同じ縦列にいる他のリアガード1枚の退却で、1枚ドローするジェネレーションブレイク(1)の起動能力。
使えるタイミングの遅い1:1交換のドロー手段となるが、コストでグレード1のカードをドロップゾーンに送りにすることで儀式能力を有効にする補助が行える。
ターン1回の制限の他にもコストにソウルブラスト(1)が含まれるので多用はできないが、儀式3が有効になった後なら手札からコールした《鉄塊の騎士 クラフティネ》をコストで退却させることで、1:2交換のアドバンテージを稼げる。
2つ目の能力は、ヴァンガードにアタックした時にパワー+2000を得る儀式3の自動能力。
対ヴァンガード限定なのでインターセプト潰しの用途には使えないが、儀式3を有効にするだけで最速3ターン目から単独パワー11000を出力できる。
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