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ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト) |
ジェネシス - ノーブル パワー9000 / シールド5000 / ☆1 |
【自】:このユニットが(R)に登場した時、あなたのドロップゾーンからカード名に「神器」を含むカードを3枚まで選び、ソウルに置く。 |
《猫の魔女 クミン》などと比べて制限は厳しいものの、リアガードサークルにコールするだけでの3枚のソウルインは非常に効率が良い。
その上、「神器」限定とはいえカードを選べるため、ドロップゾーン次第では《運命の神器 ノルン》や《黄昏の神器 ヘスペリス》などのソウルで活用できる能力を持つカードのソウルインが狙える。
その他にも《全知の神器 ミネルヴァ》や《智勇の神器 ブリュンヒルデ》等のクロスライドの要件となる《叡智の神器 アンジェリカ》を確実にソウルインできるので、ソウル3枚にすら留まらない大きなアドバンテージにも繋げられる。
ただし、リアガードサークルに登場した時のみである上にドロップゾーンに十分な枚数の「神器」が溜まっていなければならず、序盤では動かしにくいのが難点。
神器「昼を喚ぶ五光石(ミッドデイ・フィフスジュエル)」の使い手で、聖域の昼を司る女神。日が昇る程に力を増し、夜は半減してしまうが、「ニュクス」と同じく、互いが近くにいれば魔力の共有ができるので、不便に感じてはいない。彼女の方が姉にあたる存在なので、頼れる姉を目指そうと躍起になってはいるが、大概失敗する。外見の影響が大きい事は本人も自覚している一方、コロコロ変わる表情や、落ち着きのない性格がそれに拍車をかけているという事には、まだ気付いていないようである。
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