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ノーマルユニット 〈1〉 (ブースト) |
ジェネシス - エンジェル パワー7000 / シールド5000 / ☆1 |
【自】:[【カウンターブラスト】(1)] このユニットが(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのカード名に「神器」を含むヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000し、『【自】【(V)】:[【ソウルブラスト】(3)] このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。』を与える。 |
「神器」のヴァンガード候補はのほとんどは当然ながらソウルブラストを持っているため、与えられるドロー能力が有益になるとは限らないのが難しいところ。
リミットブレイクの有効化前や双闘する前のグレード3のヴァンガードやグレード2以下のヴァンガードに与えることで通常では得られないソウルブラストの機会を作る、といった運用が考えられる。
特に双闘状態のヴァンガードに対してを使う上では、この能力を与えて誘発させることでドロップゾーンを肥やし、そのおかげで最速双闘が行える、という場合も有り得る。
《真昼の神器 ヘメラ》などが手札で腐っている場合にも有効である。
ヴァンガードにヒットさせることが必要だがバトルフェイズ中のソウルブラストなので、《烏の魔女 カモミール》などの疑似スタンドに繋げられるという利点もある。
《紅蓮の究極神器 ムスペル》や《聖火の究極神器 デメテール》等のGユニットに与えれば、高パワーでガード強要できるようになるので有益である。
純粋にカウンターブラスト(1)で「神器」のヴァンガードにパワー+5000を与える能力としてみても、パワーの増加が無駄になりにくい《全知の神器 ミネルヴァ》や《宇宙の神器 CEO ユグドラシル》なら強力と言える。
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