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ノーマルユニット 〈0〉 (ブースト) |
ダークイレギュラーズ - デーモン パワー4000 / シールド10000 / ☆1 |
【自】:あなたのユニットがこのユニットにライドした時、1枚引き、手札から1枚選び、ソウルに置く。 【自】【ソウル】:あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、このカードを(R)にコールしてよい。コールしたら、【ソウルチャージ】(1)。 |
超極審判で収録されたグレード0のダークイレギュラーズ。
1つ目の能力は、ユニットが自身にライドした時に1枚ドローし、手札から1枚をソウルインする自動能力。
1~2ターン目における1:1交換のドローや《ディメンジョン・クリーパー》や《エニグマティック・アサシン》をソウルに送りを狙える利点は大きいものの、先駆能力を持たないことから序盤のブースト役のリアガードが不足しがちになる欠点はそれ以上に大きいこともある。
2つ目の能力は、Gユニットが超越した時に自身をスペリオルコールでき、コールしたらソウルチャージ(1)する自動能力。
スペリオルコールによって減ったソウルを補充するので、ソウルの枚数は維持できる。
ただし、リアガードとしての質はかなり低いので、《貪欲のサキュバス》や《悪夢の国の女王 ハートルード》等のコストとして運用することが基本になりやすい。
ファーストヴァンガード以外で採用すれば、先駆能力を持たない欠点を無視しつつスペリオルコールをアドバンテージにできるものの、その場合は強力な能力を持つ《エニグマティック・アサシン》に見劣りしやすい。
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