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ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト) |
ディメンジョンポリス - バトロイド パワー9000 / シールド5000 / ☆1 |
【自】【(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのグレード3以上のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+4000してよい。そうしたら、そのターンの終了時、このユニットをソウルに置き、【カウンターチャージ】(1)。 |
The GALAXY STAR GATEで収録されたグレード2のディメンジョンポリス。
アタックした時にグレード3以上のヴァンガードがいるなら、パワー+4000を得ることができ、そうしたら、そのターンの終了時に自身をソウルに置き、カウンターチャージ(1)する自動能力を持つ。
グレード3以上のヴァンガードがいるならという要件があるので5ターン目以降でしか使えないものの、単体パワー13000となりつつターンの終了にリソースの補充を行う時限誘発の作成が行える。
時限誘発によってこのカードなソウルに置かれてしまうので1枚分のディスアドバンテージを負ってしまうが、能動的にフィールドから離れられることから次のターンで呪縛やスタンド封じの回避できるという利点にもなる。
また、ターンの終了の時限誘発で行うカウンターチャージは解決する際にこのカードがフィールドから離れている場合でも実行することになるので、《炎翼剛獣 ディナイアル・グリフォン》の効果で退却させられた場合でも不発にはならず、《超宇宙勇機 エクスリード》やスタンドトリガーの効果でスタンドしてスタンド前後でパワー+4000を得た場合には時限誘発が2つ作成され、カウンターチャージ(1)を合計2回行うことになる。
このユニットの設定は今日のカードで紹介されていません
エクストラブースター | The GALAXY STAR GATE | G-EB03/058 C イラスト/トビ丸小夏 | 賢者は攻撃と回復の双方を担う。 |