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ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) |
バミューダ△ - マーメイド パワー11000 / シールドなし / ☆1 |
【自】【(V)/(R)】:♪♪(あなたの他のユニットが同じ縦列に登場した時、そのターン中、双方を♪♪状態にする) 【永】【(V)/(R)】【Gブレイク】(2):このユニットが♪♪状態なら、このユニットのパワー+5000。さらに、(V)にこのユニットがいるなら、クリティカル+1。 【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(1),【ソウルブラスト】(1)] あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、あなたのリアガードを2枚まで選び、手札に戻す。 |
2つ目の能力は、自身が♪♪状態なら、パワー+5000を得て、さらにヴァンガードサークルに自身がいるなら、クリティカル+1を得るジェネレーションブレイク(2)の永続能力。
ジェネレーションブレイク(2)から使えるタイミングはやや遅めだが、♪♪状態である間は単独でパワー16000となる。
《零れる涙 スバル》の効果にも対応しており、そちらと同じ縦列に並べて双方を♪♪状態にしてやれば、《炎翼剛獣 ディナイアル・グリフォン》や《六道忍竜 ゲホウラカン》等で崩されないパワー26000ラインを形成できる。
ヴァンガードサークル上においては追加でクリティカル+1も得られる他、《卓越の高貴 シトロン》や《元気の魔法 ウィータ》等とのコンボで守りにも活かせる等、《未来の呼び声 ローリス》に近い働きができる。
3つ目の能力は、Gユニットが超越した時にカウンターブラスト(1)とソウルブラスト(1)することで、1枚ドローし、リアガードを2枚まで手札に戻す自動能力。
少しコストは重めだが、1枚ドローしつつ、リアガード2枚まで手札に戻すことができる。
似たようなことが行える《未来の呼び声 ローリス》を利用する場合と比べると、ソウルブラスト(1)が含まれる分だけコストの負担は大きいが、リアガードを2枚まで手札に戻せることに加え、リアガードを手札に戻せない状況でも確実にドローが行える点で優れている。
このユニットの設定は今日のカードで紹介されていません