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トリガーユニット 【☆】(クリティカルトリガー) 〈0〉 (ブースト) |
刀剣乱舞 - 刀剣男士-太刀 パワー4000 / シールド10000 / ☆1 |
【自】【(R)】:[このユニットをソウルに置く] あなたのヴァンガードがアタックした時、このユニットが【スタンド】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、あなたの前列のユニットを2枚選び、そのターン中、パワー+3000。 |
刀剣乱舞-ONLINE-で収録された刀剣乱舞のクリティカルトリガー。
誘発条件やコストの面で《夢の運び手 ベレヌス》等に似ているが、それ以外の点は細かく異なる。
自身がスタンド状態であること以外に特に要件がないことで、デッキを縛られない上に序盤から使用でき、《荒海のバンシー》の如くライド事故を回避する使い方ができるようになっている。
ただ、このカードがスタンド状態である必要があるのでアタックやブーストを行ってから使い切ってしまうという使い方はできない。
パワーを与える効果の対象や値が異なる点は、前列のみとはいえリアガードの強化ができるのが有益に働く場面の方が多いだろう。
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