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ノーマルユニット 〈1〉 (ブースト) |
ぬばたま - ワービースト パワー7000 / シールド5000 / ☆1 |
【自】【(R)】:残影(バインドされているカードが相手の手札に加えられた時、あなたの手札が6枚以下なら、このユニットを手札に戻してよい) 【起】【(R)】【Gブレイク】(1):[このユニットを【レスト】する] あなたの他のユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+2000し、相手のリアガードを1枚選び、表でバインドし、そのターンの終了時、相手はこの効果でバインドされたカードを自分の手札に加える。 |
2つ目の能力は、自身をレストすることで、他のユニット1枚にパワー+2000を与え、相手のリアガード1枚を表でバインドし、そのターンの終了時に相手はこの効果でバインドされたカードを手札に加えるジェネレーションブレイク(1)の起動能力。
ジェネレーションブレイク(1)の制限があるので序盤は使えないものの、自身をレストするだけで残影能力の起点となるバインドが行える。
他のユニットにパワー+2000を与える継続効果が付属しているので、コストでレストする能力全般に共通するブーストが行えなくなることで要求シールド値が低減する欠点も僅かながら補えるようになっている。
バインド効果の目標としては、各種登場した時の能力に注意する必要があるが、インターセプト等の守りに使えるリアガードを狙うと攻めやすくなる。
《邪眼明王 シラヌイ “輪廻”》や《焔魔忍竜 シラヌイ “慚愧”》との組み合わせなら、それらの効果で相手が手札から前列にスペリオルコールしたグレード2のリアガードをバインドすることでインターセプトによる移動を防ぎ、相手が使えるシールドの量を確実に減らすことができる。
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