七海暴掠(しちかいぼうりゃく) ナイトスピネル/Seven Seas Pillager, Nightspinel》 [編集]

ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト)
グランブルー - ヴァンパイア パワー9000 / シールド5000 / ☆1
【自】【(R)】:他のあなたの「七海」を含むユニットがドロップゾーンから(R)に登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。
【起】【ドロップゾーン】:[手札から「七海」を含むカードを1枚選び、捨てる] このカードをユニットのいない(R)にコールする。

 超極審判で収録されたグレード2のグランブルー

 1つ目の能力は、他の「七海」のユニットドロップゾーンからリアガードサークル登場した時にパワー+2000を得る自動能力

 誘発条件は限定的だが、「七海」のカードの中にはこのカードの他、《七海剣豪 スラッシュ・シェイド》《七海操舵手 ナイトクロウ》《七海見習い ナイトランナー》といったドロップゾーンから自発的にスペリオルコール可能なカードがいくつか存在しているで、それらを利用すれば誘発はそれなりに狙いやすい。

 2つ目の能力は、手札の「七海」のカード1枚のドロップで、自身をスペリオルコールする起動能力

 「七海」のカードは種類こそ多くはないものの、手札の「七海」のカード1枚と引き換えにドロップゾーンから使い回せるという便利な能力である。
 コスト《七海操舵手 ナイトクロウ》《七海剣豪 スラッシュ・シェイド》等をドロップすればさらなるスペリオルコールを狙えるようになり、リアガードの質の安定化や疑似スタンドによる追撃等を狙うと同時に自動能力誘発を狙う布石にもなり、それを利用した速攻を狙う際には特に有用となる。

関連カード [編集]

ユニット設定 [編集]

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FAQ [編集]

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収録情報 [編集]

ブースターパック超極審判G-BT08/087 C イラスト/菊屋シロウまだ隠し持ってるんだろう? そこで跳ねてみな!