置換効果/Replacement Effect [編集]
何らかの能力によって発生した効果の内容の内、ゲーム中にある事象が発生する場合、それを実行するのではなく別な事象を実行するもののこと。
例としては、「このユニットは1回のアタックで相手の前列のユニットすべてとバトルする」「このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、相手のユニットを4枚選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。」等の効果が置換効果に分類される。
置換効果の中でも、「このユニットは、後列にいる相手のユニットをバトル相手のユニットに選べる」「あなたのユニットの能力のコストであなたのリアガードを退却させる際、このユニットを2枚分としてよい」等の別な事象を実行を任意に選べるものは、「選択型置換効果」というものに分類される。
また、「守護者」等の構築条件に関わる効果は、ゲーム開始前に、メインデッキとGデッキの構築条件を置換する置換効果として適用されることになる。
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