ルール処理/Rule Action [編集]
ゲームにおいて特定の事象が発生している場合に、ルールにより自動的に実行される処理の総称。
「敗北処理」、「ユニットの重複処理」、「ガーディアンの不正処理」、「ヴァンガードがいなくなった時の処理」、「ダメージ処理」がある。
ルール処理は、チェックタイミングにおいてのみ条件を満たしているかを確認し、満たされている場合に実行される。
ただし、他の行動の実行中に条件を満たしていても、チェックタイミングの段階でその条件が満たされていない場合、そのルール処理は実行されない。
また、ルール処理が複数同時に実行を求められる場合には、それらをすべて同時に実行する。
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