ダメージ処理(しょり)/Damage Process [編集]

 いずれかのヴァンガードのヴァンガードダメージが1以上で、他に処理すべきルール処理がない場合に発生するルール処理。

 このルール処理が発生した場合、ヴァンガードダメージが1以上であるヴァンガードのマスターは、そのヴァンガードに対して、以下の処理を実行する。

  1. そのヴァンガードのヴァンガードダメージを1減らす。
  2. そのヴァンガードのマスターは山札の上から1枚をトリガーゾーンに置く。
  3. ダメージチェックを行う。
  4. そのヴァンガードのマスターの、ヴァンガードサークルかリアガードサークルに、これによりトリガーゾーンに置かれたカードと同じクランのユニットがいるならば、そのトリガーゾーンに置かれたカードのトリガーアイコンの示す行動を実行する。
  5. この時点でそのトリガーゾーンに置かれたカードがまだトリガーゾーンにある場合 、そのカードを自身のダメージゾーンに置く。
  6. そのヴァンガードのヴァンガードダメージがまだ1以上である場合 、1.に戻る。そうでない場合 、そのヴァンガードに対するダメージ処理を終了する。

 複数のヴァンガードのヴァンガードダメージが1以上である場合 、ターンファイターのヴァンガードに対するダメージ処理のみを実行する。

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