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ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) |
バミューダ△ - マーメイド パワー11000 / シールドなし / ☆1 |
【自】【(V)/(R)】:♪♪(他のあなたのユニットが同じ縦列に登場した時、そのターン中、双方を♪♪状態にする) 【自】【(V)/(R)】【Gブレイク】(1):あなたのバトルフェイズ中、他のあなたのユニットが(R)に登場した時、そのターン中、そのユニットとこのユニットのパワー+2000。 【自】【(V)/(R)】:[【カウンターブラスト】(1),【ソウルブラスト】(1)] このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが♪♪状態なら、コストを払ってよい。払ったら、他のあなたの♪♪状態のリアガードを1枚選び、手札に戻し、手札から1枚まで選び、(R)にコールする。 |
2つ目の能力は、バトルフェイズ中、他のユニットがリアガードサークルに登場した時にそのユニットと自身にパワー+2000を与えるジェネレーションブレイク(1)の自動能力。
バトルフェイズ中にスペリオルコールを起点にパワーの増加を行うことで、要求シールド値の調整や疑似スタンドでのパワー不足を補うといった働きが狙える。
3つ目の能力は、ヴァンガードにアタックした時に自身が♪♪状態ならカウンターブラスト(1)とソウルブラストで他の♪♪状態のリアガード1枚を手札に戻し、手札から1枚までスペリオルコールするというもの。
コストが重めで手札の戻せるのは♪♪状態のリアガードのみだが、手札からのスペリオルコールによって疑似スタンドが行える。
他の縦列に♪♪状態のリアガードがいない場合はこのカードと同じ縦列の後列にいるリアガードを手札に戻すことになるので、ブーストによるパワーの増加が失われ要求シールド値の低減に繋がる場合がある点に注意。
最悪、ユニットの重複処理前提の疑似スタンドとなってしまった場合でも、ジェネレーションブレイク(1)が有効なら2つ目の能力の誘発に繋げられる。
このユニットの設定は今日のカードで紹介されていません
クランブースター | 祝福の歌姫 | G-CB03/005 RRR イラスト/藤真拓哉 | 夢を追いかけた少女が今、海溝を照らす光となる。 |
G-CB03/S05 SP イラスト/藤真拓哉 | (※なし) | ||
G-CB03/S05 WSP イラスト/藤真拓哉 | 世界一かわいい? ありがと~♥ |