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ノーマルユニット 〈0〉 (ブースト) |
刀剣乱舞 - 刀剣男士-短刀 パワー5000 / シールド10000 / ☆1 |
【自】:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 【起】【(R)】【Gブレイク】(1)(あなたの(V)かGゾーンに表のGユニットが1枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(1),このユニットをソウルに置く] あなたのダメージゾーンが5枚なら、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000/クリティカル+1。 |
刀剣乱舞-ONLINE- 弐で収録されたグレード0の刀剣乱舞。
2つ目の能力は、カウンターブラスト(1)と自身をソウルに置くことで、ダメージゾーンが5枚なら、ユニット1枚にパワー+5000/クリティカル+1を与えるジェネレーションブレイク(1)の起動能力を持つ。
1枚分のディスアドバンテージと引き換えに好きなユニット1枚のパワーとクリティカルを増やせる強力な能力だが、ジェネレーションブレイク(1)の制限はともかく要件の存在から使えるタイミングが遅れやすく扱いが難しい。
できるだけ早期に利用してクリティカルの増加を活かすために序盤にガードを行わずにヴァンガードにダメージを与える等してダメージゾーンの枚数を稼いでもよいが、その後はヒールトリガーで回復を行わない限りヴァンガードに1ダメージでも与えられたら敗北するという大きなリスクを負うことになる。
このユニットの設定は今日のカードで紹介されていません
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