《バーキング・マンティコア/Barking Manticore》 [編集]
ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) |
ペイルムーン - キメラ パワー10000 / シールドなし / ☆1 |
【永】【(V)】:あなたのターン中、あなたのソウルに「クリムゾン・ビーストテイマー」があるなら、このユニットのパワー+3000。 【自】:このユニットが(V)に登場した時、1枚引き、あなたの手札から1枚選び、ソウルに置く。 |
魔侯襲来で収録されたグレード3のペイルムーン。
《クリムゾン・ビーストテイマー》をソウルに置くことさえできれば、ヴァンガードサークル上限定ながら単独でパワー13000となりパワー7000のユニットのブーストを加えることで、パワー10000以下のユニットにシールド15000要求ができる。
とは言え、他にも同等以上のパワー増加をより容易に確保できるグレード3のペイルムーンも多く、どちらかと言えばこの能力より自動能力がメインになるだろう。
ヴァンガードサークルに登場した時に1:1交換ののドローを行いながら、手札からソウルにカードを送り込むことができる。
自身にだけでなく、《クリムゾン・ビーストテイマー》と《ターコイズ・ビーストテイマー》の永続能力の補助としてはもちろん、他の有用なカードをソウルに置くことにも使える。
《クリムゾン・ビーストテイマー》はパワーが低いため、できれば3~4ターン目でライドせずにこのカードの効果でソウルに送った方が安全である。
ただ、ソウルに《クリムゾン・ビーストテイマー》を置くことを目的とするなら、山札から直接ソウルに置くことができる《バニークイーン・ビーストテイマー》を使った方が確実性がある。
そのため、手札を入れ替えられる点や《レインエレメント マデュー》等の要件を満たす等、このカード固有の利点を活かして差別化できるようにしておくと良い。
- 3DS版「ライド トゥ ビクトリー」では、鳴海アサカが、アニメ第62話で使用したデッキとほぼ同じものが使用されている。
関連カード [編集]
ユニット設定 [編集]
銀の鬣と真紅の体毛を蓄えるキメラ・ビースト。
獅子をベースに竜・大蠍などの凶悪な生物を融合した合成獣であり、テイマーの命令以外は一切聞かない。
分厚い岩盤を叩き割る程の膂力と、銃弾すら弾く硬い剛毛は、全ての観客に感嘆と脅威を植え付ける。
- 「マンティコア」とはアジアに生息していたとされている伝説の魔獣。一般的にはライオンのような姿にコウモリの翼と毒針がついた尻尾を持つ姿などで描かれている。
FAQ [編集]
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収録情報 [編集]