《アーシャの花妖精(はなようせい) [編集]

トークンユニット 〈0〉
―― - プラント パワー13000 / シールドなし / ☆1
(これはアーシャの花妖精・トークンを表すカードであり、デッキには入れられない)
【永】【(R)】:「アーシャ」を含むあなたのヴァンガードと同名になる。
【自】【(R)】:アタックした時、「アーシャ」を含むあなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、このユニットのパワーとクリティカルをそのユニットと同じになるまで増減する。

 Ahshaで収録されたトークンカード

 疑似カードアーシャの花妖精・トークン」の代用として使用できるトークンカード

関連カード [編集]

ユニット設定 [編集]

このユニットは今日のカードで紹介されていません

FAQ [編集]

  • Q5843(2020-03-26)
    このカードは、プラント・トークンですか?
    いいえ。
    カード名が「プラント」のトークンユニットのみがプラント・トークンであり、種族等がプラントであっても、カード名が異なる場合にはプラント・トークンではありません。
  • Q5842(2020-03-26)
    このカードに対して、「出穂の乙女 エニファ(V-EB10/031)」の永続能力等の、プラント・トークンを参照する効果は適用されますか?
    いいえ、適用されません。
    プラント・トークンを参照する効果は、カード名が「プラント」のトークンユニットのみを参照できます。
  • Q5841(2020-03-26)
    リアガードのこのカードは、ブーストやインターセプトを行えますか?
    いいえ、できません。
    このユニットは、『ブースト』や『インターセプト』アイコンを持たないため、
    ブーストやインターセプトできません。
  • Q5840(2020-03-26)
    「アーシャ」を含むヴァンガードと同名になっているリアガードのこのカードは、自身のバトルによりドライブチェックを行えますか?
    いいえ、行えません。
  • Q5839(2020-03-26)
    パワー13000の「アーシャ」を含むヴァンガードが存在する状況で、
    アーシャの花妖精・トークンが、パワー8000のリアガードにブーストされ、パワー21000でアタックしました。
    “「アーシャ」を含むあなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、このユニットのパワーとクリティカルをそのユニットと同じになるまで増減する”という効果が解決されることで、ブーストされたアーシャの花妖精・トークンのパワーはいくつになりますか?
    アーシャの花妖精・トークンのパワーを「アーシャ」を含むヴァンガードのパワーと同じ13000に増減し、ブーストによるパワーの増加が行われるため、13000+8000=21000となります。
    ※2023年8月3日更新・回答を修正いたしました。
  • Q5838(2020-03-26)
    パワー13000の「アーシャ」を含むヴァンガードが存在する状況で、アーシャの花妖精・トークンが、パワー8000の「モモスモ・ピーチ(V-TD12/008)」にブーストされ、パワー21000でアタックしています。「モモスモ・ピーチ(V-TD12/008)」は、自身の自動能力の効果が適用されたパワー18000でブーストできますが、そのブーストによる増加も含め、アーシャの花妖精・トークンのパワーは、パワー13000になるように増減してしまうのでしょうか?
    ご質問の場合、アーシャの花妖精・トークンのパワーはブーストを含まないパワーを13000に増減し、「モモスモ・ピーチ(V-TD12/008)」の自動能力を解決したパワー18000のブーストによるパワー増加が行われるため、13000+18000=31000となります。
    ※2023年8月3日更新・回答を修正いたしました。
  • Q5837(2020-03-26)
    「アーシャ」を含むヴァンガードが、トリガー効果により、パワー23000/クリティカル2となっている状況です。
    その状況で、パワー13000/クリティカル1のリアガードとして存在するこのカードの、“「アーシャ」を含むあなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、このユニットのパワーとクリティカルをそのユニットと同じになるまで増減する”という効果が解決されました。
    このカードのパワーとクリティカルはいくつになりますか?
    “そのバトル中、パワー+10000/クリティカル+1”が適用された、パワー23000/クリティカル2となります。
  • Q5836(2020-03-26)
    「フォースⅠ」により指定されたヴァンガードサークルに、「アーシャ」を含むヴァンガードが存在する状況です。
    そのヴァンガードのパワーが23000の際、パワーが13000のリアガードとして存在するこのカードの、“「アーシャ」を含むあなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、このユニットのパワーとクリティカルをそのユニットと同じになるまで増減する”という効果が解決されました。
    このカードのパワーはいくつになりますか?
    “そのバトル中、パワー+10000”が適用された、パワー23000となります。
  • Q5835(2020-03-26)
    「フォースⅡ」により指定されたヴァンガードサークルに、「アーシャ」を含むヴァンガードが存在する状況です。
    そのヴァンガードのクリティカルが2の際、クリティカルが1のリアガードとして存在するこのカードの、“「アーシャ」を含むあなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、このユニットのパワーとクリティカルをそのユニットと同じになるまで増減する”という効果が解決されました。
    このカードのクリティカルはいくつになりますか?
    “そのバトル中、クリティカル+1”が適用された、クリティカル2となります。
  • Q5834(2020-03-26)
    「フォースⅠ」により指定されたリアガードサークルに、このカードがリアガードとして存在する状況です。
    「アーシャ」を含むヴァンガードのパワーが13000の状況で、このカードの、 “「アーシャ」を含むあなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、このユニットのパワーとクリティカルをそのユニットと同じになるまで増減する”という効果が解決された場合、このカードのパワーはいくつになりますか?
    「フォースⅠ」によるパワーの修正も含めたパワー23000から、パワー13000と同じになるまで増減するため、
    “そのバトル中、パワー-10000”が適用された、パワー13000となります。
    また、既に「フォースⅠ」による修正が適用された状況から増減は行われているため、再度「フォースⅠ」による修正が適用されることはありません。
  • Q5833(2020-03-26)
    「フォースⅡ」により指定されたリアガードサークルに、このカードがリアガードとして存在する状況です。
    「アーシャ」を含むヴァンガードのクリティカルが1の状況で、このカードの、 “「アーシャ」を含むあなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、このユニットのパワーとクリティカルをそのユニットと同じになるまで増減する”という効果が解決された場合、このカードのクリティカルはいくつになりますか?
    「フォースⅡ」によるクリティカルの修正も含めたクリティカル2から、クリティカル1と同じになるまで増減するため、
    “そのバトル中、クリティカル-1”が適用された、クリティカル1となります。
    また、既に「フォースⅡ」による修正が適用された状況から増減は行われているため、再度「フォースⅡ」による修正が適用されることはありません。
  • Q5832(2020-03-26)
    「アーシャ」を含むヴァンガードから、「アーシャ」を含まないGユニットに【超越】しました。
    そのGユニットは2つのカード名を持ちますが、“「アーシャ」を含むあなたのヴァンガードと同名になる”という効果では、どちらのカード名と同名になりますか?
    どちらのカード名とも同名になり、二つのカード名を持つユニットになります。
  • Q5831(2020-03-26)
    「アーシャ」を含むヴァンガードから、「アーシャ」を含まないGユニットに【超越】しました。
    そのGユニットをこのカードの自動能力により選択し、“そのバトル中、このユニットのパワーとクリティカルをそのユニットと同じになるまで増減する”という効果を解決することは可能ですか?
    はい、可能です。
    Gユニットは関連付けられたハーツカードのカード名を得ているため、このトークンユニットの自動能力で選択することができます。

収録情報 [編集]

トライアルデッキAhshaV-TD12/T01 イラスト/むなぁげ(※なし)
エクストラブースターThe Next StageV-EB14/T01 イラスト/むなぁげ(※なし)