《サーペント・チャーマー/Serpent Charmer》 [編集]
ノーマルユニット 〈1〉 (ブースト) |
ダークイレギュラーズ - エルフ パワー7000 / シールド5000 / ☆1 |
【永】【(R)】深闇(このターン中、あなたのソウルにカードが置かれているなら有効):あなたのソウルが10枚以上なら、このユニットのパワー+2000。あなたのソウルが15枚以上なら、このユニットは『【自】【(R)】:[このユニットを退却させる] あなたのターンの終了時、コストを払ってよい。払ったら、ソウルから13枚選び、残りのあなたのソウルをすべて山札に戻し、山札をシャッフルし、1枚引く。』を得る。 |
勇輝剣爛で収録されたグレード1のダークイレギュラーズ。
ソウルが10枚以上ならパワー+2000を得て、ソウルが15枚以上なら『ターンの終了時に自身の退却で、ソウルから13枚選び、それ以外のソウルを山札に戻し1枚ドローする自動能力』を得る深闇の永続能力を持つ。
パワー増加効果に関しては6枚以上でパワー9000になり深闇の制限がない《漆黒の詩人 アモン》に劣るが、山札を補充することができるのが特徴。
深闇能力主体のデッキだとソウルが15枚に達した後もソウルにカードを置き続けなければならず、またそれと関係なしに強制的にソウルチャージを行う場合もあるので、「一定枚数を残して山札に戻す」という機能は有意義である。
自動能力を使うなら当然相手にターンが回るので、1:1交換とはいえ手札を増やして次のターンの守りを少しでも固められるのもありがたい。
13枚という枚数は、2ターン後にソウルを2枚増やして再度15枚を達成するのが前提の枚数と言える。
《魂を狩る者 バラム》や《夜明けへと進む者 シャルハロート》の能力を利用する、あるいは直後の相手のターンで《偽りの闇翼 アグラト・バト・マラト》や《ダークソウル・コンダクター》を使う等すると自然な形で15枚に到達できる。
汎用的かつ意図的に山札の枯渇を防げる貴重な能力を持つカードだが、あくまで戻すのはソウルのカードの一部だけであり、ドローやソウルを13枚にする過程で消費したカードまでは補充できない。
このカードの能力を使っても多くの場合、デッキアウトの危険性は残ったままである事には注意したい。
関連カード [編集]
ユニット設定 [編集]
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FAQ [編集]
- Q1602 (2016-05-26)
Q. 「深闇」能力は、【ソウルチャージ】以外の手段でソウルにカードが置かれても有効になりますか?
A. はい、有効になります。ただし、ライドによってヴァンガードサークルにあったカードがソウルになることでは有効になりません。
- Q1603 (2016-05-26)
Q. 2枚、3枚とソウルにカードが置かれた場合、効果も2倍、3倍になりますか?
A. いいえ、なりません。
収録情報 [編集]