• 昔から謎だったんだが、公式サプライ商品とかのページが無いのは何故や? -- 2016-04-01 (金) 13:35:20
  • それはこのwikiがヴァンガードっていうTCGのwikiであって、商品紹介のwikiじゃないからだろうよ。カードの入手法や使い方と直接関係ない商品のページとか本当に必要なのかと問いたい -- 2016-04-01 (金) 14:06:57
  • 個人ブログじゃないからな -- 2016-04-01 (金) 20:06:24
  • 元々、ここは初心者向きじゃないから当然だと思う。もっと勉強してからwikiに来るべきなんだよなぁ -- 2016-04-02 (土) 21:54:43
  • いや、このWIKIはもうちょい初心者に配慮すべきじゃないか?遊戯王さんのWikiに比べると具体的な使い道が書かれていない記事が多すぎるぞ…… -- 2016-04-03 (日) 01:18:16
  • それは初心者向け以前に編集者が少なすぎるのが問題じゃないのか -- 2016-04-03 (日) 12:22:01
  • 遊戯王さんとこのwikiは伊達に年季が入ってるわけではないってことだな。一方でお隣のラクロジさんのwikiみたいなこのwikiなんて目じゃないくらい悲惨なのもあったり、この辺の事情で生じる格差ってやっぱ半端ねーわ -- 2016-04-03 (日) 13:59:49
  • 徐々に肉付けしていくのがwikiだからね。こっちはまだまだ浅いし。特に移転してからまだ半年経ってないしな。 -- 2016-04-03 (日) 22:50:38
  • ラクロジはどこのwiki見てもまとめる人がまだ存在していない。そんなに人気ないのかあれは。 -- 2016-04-03 (日) 22:53:39
  • ラクエンロジックはTCGだと思ってない人が多そう -- 2016-04-03 (日) 23:15:52
  • シャカパチするとジャッジキルされるとかいうクソゲー -- 2016-04-04 (月) 00:19:42
  • え?シャカパチ禁止なん? -- 2016-04-04 (月) 00:28:31
  • 武士のカードゲームはシャカパチを威嚇行為として禁止してる -- 2016-04-04 (月) 01:52:53
  • 「◯◯互換。」のクソ記事が殆ど無いのってアクフォ・リンク・スパブラ位か?確か旧Wikiは黄色の国家は全て埋まってた様な気がしたが -- 2016-04-04 (月) 01:57:01
  • 「伏魔忍竜 ヒャッキヴォーグ・ナユタ」でパワー+10000されるのは「スペリオルコール前に効果で選んだユニット」か「スペリオルコールされた同名のカード」のどちらですか? <回答> 「伏魔忍竜 ヒャッキヴォーグ・ナユタ」のカードテキストに記載されている”そのユニット”とは、”あなたのユニットを1枚選び”で選択したユニットを指します。 そのため、パワー+10000は”そのユニット”で選択したユニットに適用されます。 -- 2016-04-04 (月) 10:55:42
  • <ご質問> また、「夢紡ぐラナンキュラス アーシャ」でパワー+2000されるのは「スペリオルコール前に効果で選んだユニット」か「スペリオルコールされた同名のカード」のどちらですか? <回答> 「夢紡ぐラナンキュラス アーシャ」が元々持つ起動能力のカードテキストに記載されている”そのユニット”とは、”あなたのリアガードを1枚選び”で選択したユニットを指します。 そのため、パワー+2000は”あなたのリアガードを1枚選び”で選択したユニットに適用されます。 -- 2016-04-04 (月) 10:56:13
  • ↑だそうです、ちょっと強引? -- 2016-04-04 (月) 10:56:42
  • ↑↑つまりナユタは元々盤面に置かれていた方が+10000ってことか?夢紡ぐの方も同様って感じか?……益々クロップメイカーの裁定が意味不明だな -- 2016-04-04 (月) 19:51:07
  • ↑ホントにな。せめて、選んだ時点でパワー+表記書くか、きちんと選んだユニットとするべき。 -- 2016-04-04 (月) 23:13:56
  • 咲き誇るラナンキュラスのテキストとの摺り合わせで裁定変更した可能性が微レ存。ナユタとか公開当初は効果でコールした方にパワー付与とか抜かしてた気がするし -- 2016-04-05 (火) 07:52:46
  • 3ds版の夢アーシャはどうなってるんだろ? -- 2016-04-05 (火) 09:16:04
  • うわっ…一気に何枚か公開すれば良いのに、まさかの1枚公開か…なんなら通常ブースター収録分も同時公開すれば良いのに -- 2016-04-05 (火) 10:34:45
  • 結局のところナユタのスキルでパワー10000がつくのは元々場に居たユニットでいいんだよね? 「その」って書いてるからややこしいけど、つまりそういう事だよな -- 2016-04-05 (火) 23:08:55
  • ↑3 3DSの夢アーシャだとスペコしたユニットがパンプされてます -- 2016-04-05 (火) 23:18:33
  • 開発部の一言では分身が+10000されるになってるのに元々なの? -- Sh? 2016-04-06 (水) 00:10:35
  • ↑あたしがクロップメイカー・夢紡ぐ・ナユタをメールで質問したらクロップメイカーはスペコされた方、夢紡ぐとナユタはスペコ元になった方にパンプという返信が来ました。信じられない様であれば、各自ユーザーサポートにメールして下さい -- 2016-04-06 (水) 00:48:59
  • まあ、この裁定が確定ってことは夢アーシャとナユタはスペコしなくてもパワー増やせて、咲アーシャで永続能力死んでる状態のトゥーリア選んでもその後でパワー付与できるのはトゥーリアだけってことになるな。ふむふむ -- 2016-04-06 (水) 06:34:18
  • ↑2chでも話題になってるね…… -- 2016-04-06 (水) 22:09:29
  • この裁定に関する追記は一ヶ月近く前にやってあるけど、よくこれに気がついたもんだと思うわ -- 2016-04-06 (水) 22:39:07
  • 逆に何故気づかなかったと、言いたい面もあるけどな -- 2016-04-07 (木) 00:10:50
  • 今日のカードでの紹介のときにあんなふうに書いてあったらそりゃ勘違いするだろ -- 2016-04-07 (木) 16:51:43
  • 気になって三種全部の裁定についてメールしたら、三種全部新たにコールされたユニットがパンプ対象って返答貰ったんだが -- 2016-04-07 (木) 18:25:08
  • まさかの担当者毎に回答変わってるとかそういうオチ? 過去質問に関する資料とか作ってないのかよ公式ェ・・・ -- 2016-04-07 (木) 18:42:22
  • ナユタ、夢アーシャ、クロップメイカーについては回答の相違があったということです。そのコールされたユニットがパワープラスされます。 -- 2016-04-09 (土) 14:21:14
  • 咲アーシャは、他3種と同じような書き方はされていますが、テキスト省略以降のユニットでもあり裁定出してしまっているので今更変えられないのでしょう。咲アーシャはQ&A通り、その最初に選んだユニットを参照しパワープラスされます。 -- 2016-04-09 (土) 14:28:18
  • ↑ナユタもテキスト省略以降のカードな件について。とりあえず、咲アーシャと夢アーシャのテキストみたいなスペコ後の「そのユニット」が違ってる場合の見分け方、夢アーシャとナユタとクロップメイカーのスペコ後の「そのユニット」を「この効果でコールされたユニット」に読み替えるかのかどうかの確認メールを事務局に送信した。今回の件はこの2つだけは確認しとかないとダメ -- 2016-04-09 (土) 17:35:16
  • 白虹の解放者 ベイラン のパワー77000になってる気がするんだけど直し方がわからん -- 2016-04-11 (月) 00:31:37
  • <回答> この度は回答の相違があったことで混乱を招き、大変申し訳ございません。 今後、同じ事が起きる事が無いよう細心の注意を払いご回答させていただきます。 「伏魔忍竜 ヒャッキヴォーグ・ナユタ」・「夢紡ぐラナンキュラス アーシャ」・「クロップメイカー・ドラゴン」・「咲き誇るラナンキュラス アーシャ」に関するご質問の回答と致しましては下記が正しい処理です。 「伏魔忍竜 ヒャッキヴォーグ・ナユタ」 新たにコールされたリアガードのパワーを+10000します。 「ヒャッキヴォーグ ナユタ」の能力の”そのユニット”とは、新たに(R)にコールされた同名のユニットを指します。 「夢紡ぐラナンキュラス アーシャ」 新たにコールされたユニットのパワーを+2000します。 「夢紡ぐラナンキュラス アーシャ」の能力の”そのユニット”とは、新たに(R)にコールされた同名のユニットを指します。 「クロップメイカー・ドラゴン」 新たにコールされたユニットのパワーを+3000します。 「クロップメイカー・ドラゴン」の能力の”そのユニット”とは、新たに(R)にコールされた同名のユニットを指します。 「咲き誇るラナンキュラス アーシャ」 新たにコールされたユニットと同名のユニットのパワーを+5000します。 「咲き誇るラナンキュラス アーシャ」の能力の”そのユニット”とは、新たに(R)にコールされた同名のユニットを指します。 -- 2016-04-11 (月) 16:53:40
  • すべて同じ処理なようで、公式でQ&A等で提示するよう呼び掛けているのですが対応してくれず……華超克よくある質問Q&Aが誤りなようで再度、修正が無理でもこれだけは消すよう問い合わせてます。 -- 2016-04-11 (月) 16:58:41
  • 公式はサイトに表記されてるミスの修正やテキストミスの読み替え裁定とかは出すけど、Q&Aやエラッタの追加要望は検討するとか予定しているとかいって大概誤魔化そうとするからねえ。今回の3種もテキストを読み替えるって回答はもらえたけど、エラッタとかQ&Aの追加は期待できないと思う… -- 2016-04-11 (月) 19:17:25
  • ノーガードやパラライズって公式でも使ってるのに公式用語じゃないのな -- 2016-04-11 (月) 23:48:09
  • 刃華超克よくある質問Q&A咲アーシャの裁定が修正されました! http://cf-vanguard.com/howto/g-bt06qa/ -- 2016-04-12 (火) 11:16:53
  • 一つ質問していいか?編集の際使われてる「リソース」とやらは「厳密にはコストじゃないけどコストっぽい物」という認識で正しいだろうか? -- 2016-04-18 (月) 20:14:13
  • ベラーノでスペコしたトゥーリアを他のリアガード(仮にカトリーナとする)と同名にしてから、ベラーノの能力でカトリーナをスペリオルコールできないの??? -- 2016-04-18 (月) 22:19:12
  • ベラーノを書いた人、色々勘違いしてるね。 初回は絶対に1:1交換より上にはならない。まず、「手札から2枚までコールする」コールした後、「Gゾーン表のベラーノの数だけ好きなリアガードを選ぶ」→「選ぶことができたユニットを1体ずつ増殖する」 この流れが多分正解。だから記事みたいに手札からコールしたカードを必ずしも増やすわけではない -- 2016-04-18 (月) 23:47:01
  • トゥーリアは永続能力の置換効果で選んだユニットの名前を持つから、効果に関してチェックタイミングを挟んでいないはず。誘発能力っぽい能力だし、これが誘発能力だとするなら記事通りだけど、そうじゃないから効果の割り込みとかそういうのはなく処理されるはず。見落としてるかもしれないけど、公式ルールには永続能力が待機状態になるとかそういう記述がなかったようなので -- 2016-04-19 (火) 00:06:55
  • ちょっと訂正。チェックタイミングを挟んでいないじゃなくて、チェックタイミングを待たずに処理する。かな -- 2016-04-19 (火) 00:08:37
  • ↑↑↑重ね重ね申し訳ない…アルトマイルやガイアエンペラーのストライドボーナスみたいな感じなのね -- 2016-04-19 (火) 09:11:11
  • 「リソース」 -- 2016-04-19 (火) 12:16:25
  • 失礼。「リソース」は直訳で資源。要はプレイヤーが運用可能なすべて。有限且つ消費したら使えなくなるものを特に指してることが多いかな。記事によってはコストそのもの。[]でくくられた用語としての「コスト」よりも俯瞰的に損得を重視したニュアンス。 -- 2016-04-19 (火) 12:32:41
  • ↑つまり例えば「退却コストに回すのが良いだろう」とかも「リソースとして使用するのが良いだろう」とかでも良いのか?それともコストは公式用語だから結局「コストじゃないけどコストっぽい物」にだけ使えば良いのか? -- 2016-04-19 (火) 12:40:03
  • ↑あくまで編集の時にって意味ね -- 2016-04-19 (火) 13:18:20
  • どっちでも良い。けど、後者だと「何の」っていうのが抜けてて分かりづらい。前者だとキャノンギアや暴食なんかの「能力」のリソースには回せないのかみたいな紛らわしさがあるから、リンクでコストには繋げ無いほうが良い。 -- 2016-04-19 (火) 14:35:38
  • ニビカタビラって扱いとしては、本来の残影も合わせて二重で残影得てるん?(実際のプレイ的には関係ない部分だけど) -- 2016-04-21 (木) 01:19:18
  • そうなるね。現状ではだからなんだだけど、将来的にコスト払って自動能力を取り消す能力とかでると影響あるかも。 -- 2016-04-21 (木) 15:40:40
  • まーたクロップメーカー的な, -- 2016-04-22 (金) 11:04:29
  • >ホウゲンウイング またクロップメーカー的なそのユニットがどれだか分かんない効果のカードが…これルール上どういう理屈で新たにコールされたユニットがそのユニットなの? -- 2016-04-22 (金) 11:07:23
  • もう出荷準備にかかってるだろうし、夢アーシャ・ナユタ・クロップ・ホウゲンは後でスペコされた方を対象とするエラッタ出すしかない -- 2016-04-22 (金) 11:48:57
  • そういうカード他にも無いかなって七海ナイトミストが引っかかったんだけど、ヴァンガードは退却しないなんてルールも無いみたいだし、現状テキストの読み替え裁定も無いからV退却させることになる?V不在時の処理も存在することだし。 -- 2016-04-22 (金) 12:14:16
  • ナイトミストのはこの効果でコールした~に繋がってるからセーフだと思う。ヴァンガードをコールできるなら話は別だが -- 2016-04-22 (金) 12:56:31
  • じゃあホウケンウイングはコキュネガと同じで文章が一旦途切れてるからセーフだな(小並感)。まあ、ナイトミストの紛らわしい「そのユニット」は読み替え裁定を事務局に確認すればとりあえず解決することよ -- 2016-04-22 (金) 13:27:02
  • 覇王の場合「選び」が2回あるのに対し、エラッタ4(仮)は「選び」「探し」になっている。 -- 2016-04-22 (金) 13:51:12
  • つまり覇王は「ヴァンガードを1枚“選び”パワー+10000」「あなたのドロップゾーンから《グランブルー》を2枚まで“選び”、(R)にコールし、そのターン中、この効果でコールされたユニットのパワー+5000し、そのターンの終了時、そのユニットを退却させる。」と2回選択するタイミングがあるから正しい -- 2016-04-22 (金) 13:53:36
  • エラッタ4(仮)は「1枚“選び”~1枚探し~パワー+xx」だから今の裁定だと“選び”で括られたカードにパワーだの能力が与えられてしまうってわけです -- 2016-04-22 (金) 13:57:00
  • <ご質問> 「夢紡ぐラナンキュラス アーシャ」、「伏魔忍竜 ヒャッキヴォーグ・ナユタ」、「クロップメイカー・ドラゴン」の能力でパワーを得るのは『能力で選んだユニット』か『能力でスペリオルコールされたユニット』のどちらですか? <回答> 後者の『能力でスペリオルコールされたユニット』になります。 こちらのカードについては当社の考えとカードの表記に食い違いがございました。 詳しい説明については、近日中にエラッタという形で発表する予定です。 -- 2016-04-22 (金) 14:44:47
  • <ご質問> 「伏魔忍妖 ホウゲンウイング」の能力で自動能力を得るのは『能力で選んだリアガード』か『能力でスペリオルコールされたガーディアン』のどちらですか? <回答> 後者の『能力でスペリオルコールされたガーディアン』になります。 こちらのカードについては当社の考えとカードの表記に食い違いがございました。 詳しい説明については、近日中にエラッタという形で発表する予定です。 -- 2016-04-22 (金) 14:45:58
  • <ご質問> 七海覇王 ナイトミスト」の能力で退却するのは『1番最初に“選んだ”ヴァンガード』と『2番目に“選んだ”ユニット2枚』のどちらになりますか? <回答> 後者の『2番目に選んだユニット2枚』になります。 1つの能力で「選ぶ」を複数に渡って行う場合、それぞれの対象は独立しております。 今回の場合、「あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、」と「あなたのドロップゾーンから《グランブルー》を2枚まで選び、(R)にコールし、そのターン中、この効果でコールされたユニットのパワー+5000し、そのターンの終了時、そのユニットを退却させる。」の効果の対象はそれぞれのタイミングで選んだ方に行われます。 -- 2016-04-22 (金) 14:47:23
  • あー、じゃあモルドレッドファントムもエラッタ必至で現状だとvに+15kなわけね。 -- 2016-04-22 (金) 18:16:10
  • ↑…………ソースは?まさかソース無しでコメントしているわけじゃないだろうな(怒) -- 2016-04-22 (金) 18:16:36
  • もういっそ、コールした後にパワーや能力を与えるやつは「コールしたユニットに」をつけるべきだろうな -- 2016-04-22 (金) 18:21:50
  • そのがどれだって同定するには「選び」「選ぶ」で指定した対象が優先で、探しやコールしが同時にある場合選びが優先だから上記4枚がエラッタ必要なわけでしょ?モルドレもそういうテキストの構造になってるから「そのユニット」は1枚選らんだヴァンガードとなるんじゃないの。裁定かエラッタが出れば呼んできたユニットにパワー+なんだろうけど、現状ではテキストの言う通りにすればV+15kとなる。 -- 2016-04-22 (金) 18:44:57
  • これエラッタじゃ対応追いつかないだろうから総合ルール更新してくるんでないの? エラッタといえば、チャオとかのテキストの修正は未だに時期未定の予定のままなんですかねえ -- 2016-04-22 (金) 18:45:35
  • 互換ページの提案 http://cfvanguard.net/test/read.cgi/bbs/1367335869/ -- 2016-04-24 (日) 02:49:05
  • 提案してから24時間待っても返答が無ければ勝手にやって良いと思うよ -- 2016-04-24 (日) 10:12:07
  • モルドレ -- 2016-04-27 (水) 11:41:42
  • 読み替え裁定覇王となっても現状から増えるのは覇王、モルドレ、ホウゲンの3種だけでいいはず。モルドレに関してはとりあえず読み替え裁定の回答を貰った。 -- 2016-04-27 (水) 11:46:21
  • 編集に関する質問なんだが、「◯◯のGユニットが超越した時の能力」って「◯◯のストライドボーナス」じゃダメなの? -- 2016-04-28 (木) 17:54:07
  • この理論だと今使われている「◯◯のブレイクライド」 も「◯◯のリミットブレイクを有効化してライドした時の能力」とかにしなけりゃいけないのではなかろうか? -- 2016-04-28 (木) 17:55:42
  • ブラダdiabloとかテトラアンガーみたいな変則的なのを考慮してそうなってるんじゃないの? まあ、アニメとかカードゲーマーとかでやたら呼び方が変わるややこしい用語ではあるな -- 2016-04-28 (木) 18:51:41
  • ↑いやいや、「覇道竜 クラレットソード・ドラゴンのストライドボーナス」とかって書いても弾かれるんですよ…それに呼び方変わるといってもこのWikiでストライドボーナスって用語が取り扱われてる時点でこのWikiでは認証されてるという事では無いだろうか -- 2016-04-29 (金) 09:39:35
  • デリート、パニッシュデリートってキーワード能力に加えても良い? -- 2016-04-30 (土) 06:55:54
  • ダメ。デリートはキーワード能力じゃなくて特定行動、バニッシュデリートとか総合ルール的に言うとただのバインド範疇みたいだし -- 2016-04-30 (土) 07:09:28
  • 時翔はキーワードだけど、タイムリープはキーワードじゃないのと同じ理論だな -- 2016-04-30 (土) 11:17:51
  • とはいえ、ストライドボーナスはいい加減にブレイクライド並みに知名度もあるし、そろそろストライドボーナス表記で良いのではなかろうか? -- 2016-04-30 (土) 17:19:25
  • ヴァンガード始めたばかりの人が見たときに「ストライドボーナス」って書かれてるよりは「○○のGユニットが~」の方が分かりやすくね? -- 2016-05-04 (水) 11:20:25
  • じゃあ、ヴァンガ始めたばかりの人に「ブレイクライド」って説明するんじゃなくて、「リミットブレイクを有効化してライドする」って説明しろと仰るか -- 2016-05-04 (水) 14:08:36
  • そもそもブレイクライドもストライドボーナスも用語としてwikiに書いてあるならリンク貼ってやれば興味ある奴は飛ぶだろ…わざわざ長ったらしく書くのは合理性に欠ける -- 2016-05-04 (水) 14:12:03
  • もういっそのこと遊戯王のwikiの「召喚に成功した」に習ってページ名を「Gユニットが超越した」にでも変えたらいいと思うよ -- 2016-05-04 (水) 14:27:47
  • ↑2 のリンクを貼るってのが分かりやすい感じがするかな。 -- 2016-05-05 (木) 00:44:08
  • 普通に「覇道竜 クラレットソード・ドラゴンのストライドボーナスでスペリオルコールできる」とか「孤高の解放者 ガンスロッドのブレイクライドと相性が良い」とかで良いと思うが…… -- 2016-05-05 (木) 01:17:59
  • ペルソナブラストとか普通に使われてるし、そもそもストライドボーナスすら分からない奴はwiki見ないだろ? -- 2016-05-05 (木) 13:59:54
  • 初心者が見るかもしれんよ。これから始めようとする人とか。 -- 2016-05-05 (木) 14:45:01
  • まあアニメから入った勢は「ストライドスキル」っていうだろうしな -- 2016-05-05 (木) 14:53:46
  • 去年始めたばかりでwikiを見始めたのも最近だけど、最初は先駆が同じクランじゃないと発動しないとか説明されないとわからなかったし、専門用語にはリンク貼ってもらうのが一番わかりやすいかな。 -- 2016-05-09 (月) 21:13:07
  • リンクさえ張ってあれば専門用語書いておいてもよいと思う…というか専門用語使わないwikiってあんまりないパターンじゃね -- 2016-05-10 (火) 16:09:15
  • にしてもこのwikiのメガコロニーの記事、下手な昆虫図鑑より丁寧な解説載ってんな -- 2016-05-11 (水) 15:29:51
  • ユニットの重複処理でもいいけど上書きのほうが見たまんまで分かりやすい -- 2016-05-12 (木) 17:26:44
  • フロスティ・スティー「プ」ルではなく、フロスティ・スティー「ブ」ルみたいです -- 2016-05-12 (木) 20:31:31
  • ユニット設定とか月ブシの記事の中では「ブ」だったけど、カードでは「プ」だったのでそっちを優先しました。他に画像出てました? -- 2016-05-12 (木) 20:42:09
  • ワスピーテイルって対象ユニットと同じ縦横の「ユニットすべて」じゃなくて「リアガードすべて」って書いてあるからスタンド封じられるのはリアガードのみでFAなん? -- 2016-05-12 (木) 23:49:15
  • 当然そうだろ。流石にヴァンガードまで封じたら強すぎる。 -- 2016-05-13 (金) 17:45:44
  • ヴァンガードも封じられるんだったら、中央後列選んだらヴァンガード封じできなくなるようなテキストになんかわざわざせんよな。 -- 2016-05-13 (金) 19:05:10
  • にしてもヴァンガードのフォントだと濁点と半濁点の見分けつきにくいな -- 2016-05-14 (土) 17:23:53
  • 「そのユニット」と、その「縦横のリア」を封じるんだからV -- 2016-05-14 (土) 20:49:39
  • V封じしないんだったら読点打つ意味が良く分からんしVも寝かせるんじゃないの。ルートフレアとかのテキストとの違いを読むなら。 -- 2016-05-14 (土) 20:55:12
  • この書き方ならV選べばVのスタンド封じできそうだけどね -- 2016-05-15 (日) 01:31:08
  • それなら「そのユニットと、そのユニットと同じ縦列と横列にいるリアガードすべて」か「そのユニットと、同じ縦列と横列にいるユニットすべて」ってテキストにする気がする。読点の追加もインゼロクイッテッセンスでの前列もあるしな。 -- 2016-05-15 (日) 06:58:57
  •                       日頃より弊社製品をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。 『カードファイト!! ヴァンガード』事務局でございます。 お問い合わせいただきました内容について、回答いたします。 <ご質問> 相手のリアガードが5枚の時、自分の眩惑怪神 ワスピーテイルのアタックがヒットして能力でヴァンガードを選択しました。 スタンドを封じられるユニットはどれですか? <回答> 選択したヴァンガードと同じ縦列、横列に存在するすべてのリアガードが、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できません。 選択したヴァンガードは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】します。 また、店頭等に掲示されておりますポスターのカードテキストに関しましては、開発中のもののため、イメージであり、実際の商品とは異なります。 「眩惑怪神 ワスピーテイル」に関しましては、弊社の開発意図としましては、 選択したユニットがヴァンガードの場合でも、そのヴァンガードは【スタンド】し、 そのヴァンガードと同じ縦列、横列に存在するすべてのリアガードが、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できないというものとなります。 今後とも、『カードファイト!! ヴァンガード』をよろしくお願いいたします。 -- 2016-05-16 (月) 15:22:05
  • ↑とのことです。変異版ジャギーデビルということで -- 2016-05-16 (月) 17:10:46
  • アップヒーバル見てたら思ったんだが、相手のリアガードがバトルソング2枚以下を含む5枚の状態でバインドタイムでバインドゾーン5枚分の効果を実行する場合、相手はグレード1が2枚以下になるまで「バトルソング以外を1枚ずつ選んでデッキボトム送り」を繰り返してからバトルソングを選んでデッキボトム送りするとかって、もしかしたらあり得るんじゃね? -- 2016-05-17 (火) 10:34:01
  • バインドタイムで勇敢で得ている永続効果の抵抗を貫通ってことか、できるだろうね。というかバインドタイムのテキスト気持ち悪い書き方だな。「XにつきYする」のルールあるんだから「好きな順で」って書く意味無いだろうに。 -- 2016-05-17 (火) 13:25:12
  • ↑勇敢じゃなくてGBのG1が2枚な -- 2016-05-17 (火) 15:50:36
  • タグ一覧を見てたら「《」「《(カード名)》」「グレードX(クラン名)」「(種族名)」とか変なタグ見つけたんだけど、こういうのってどうすれば消せるのかな? -- 2016-05-17 (火) 16:49:45
  • バトルソングは戻せないと思う。たぶん、バインドタイムはフェイトライダーと同じ裁定だろうから。 -- 2016-05-17 (火) 19:53:06
  • それは効果で選んだのがそのまま残った場合にそれを再度選べなくなるだけで、それとこれとは別の問題だと思うぞ -- 2016-05-17 (火) 20:42:09
  • ↑↑↑しばらくしたら自動的にクリアされるはず -- 2016-05-18 (水) 04:25:39
  • リフロスの制限理由意味分かんないな…これ制限したらむしろ決定力失ったエンフェはもっとファイト長期化させるだろうに -- 2016-05-18 (水) 10:34:20
  • ファイトの長期化ならまだいいんだよ リフロスの問題は同じターンが5分以上続く事 -- 2016-05-18 (水) 10:51:41
  • 試合の長期化、遅延、ループ的流れが「不快」だと公式も認めたわけだから、「不快」と思われないプレイングが出来る人だけ使えばいいのでは? -- 2016-05-18 (水) 11:19:10
  • <ご質問> 自分が「時空竜 バインドタイム・ドラゴン」に超越して自分のバインドしているカードが5枚の状態で相手のヴァンガードにアタックしました。 相手のリアガードに「小さな賢者 マロン」4枚とジェネレーションブレイクを満たして永続能力で抵抗を得ている「バトルソング・エンジェル」があります。 相手はリアガードを1枚づつ山札に戻すことでバトルソングエンジェルの抵抗が失われ、全て山札に戻すことになるのでしょうか? <回答> いいえ、「バトルソング・エンジェル」を選択することはできず、山札の下に置くこともできません。 「時空竜 バインドタイム・ドラゴン」の”あなたのバインドゾーンのカード1枚につき、相手は自分のリアガードを1枚選び”というカードテキストを実行した時点では、 まだ(R)にはグレード1以下のリアガードが2枚以上存在しているため、「バトルソング・エンジェル」は『抵抗』を得ており、 「時空竜 バインドタイム・ドラゴン」の自動能力により選択することはできません。 また、”山札の下に好きな順番で置く”というカードテキストも、全て同時に実行されるため、 1枚ずつ置くのではなく、好きな順番で同時に置かれます。 そのため、「バトルソング・エンジェル」を、山札の下に置くことはできません。 今後とも、『カードファイト!! ヴァンガード』をよろしくお願いいたします。 -- 2016-05-18 (水) 14:12:08
  • つまりバインドタイムでバトルソングは山札の下に置けない、らしいです -- 2016-05-18 (水) 14:57:42
  • もしかしてラジエルで最後に置かれたダネルをスペコしたり、相手のアップヒーバルでボトムに置かれたリアガードと同じ枚数見てからスペコしてもいいのかな? それともただのわかりにくいブシ語テキスト? -- 2016-05-18 (水) 15:03:36
  • 思うんだがな、オデュッセウスやダーヴァインの「あなたの山札からカード名に「波紋」を含む『あなたのヴァンガードと同じグレードのカード』を1枚まで探し」って処理してるけど、 「あなたの山札から『カード名に「波紋」を含むあなたのヴァンガード』と同じグレードのカードを1枚まで探し」 ともとれないか?それだと元々のヴァンガードが波紋なら、どれでも好きなやつにスペライできるみたいな -- 2016-05-18 (水) 15:06:55
  • というか永続能力は効果の割り込み無視では無かったのか?バインドタイムの能力受けた時点でどうこうなるのは自動能力なら納得の裁定なんだが -- 2016-05-18 (水) 15:10:20
  • うーん -- 2016-05-18 (水) 17:32:08
  • 公式の裁定に納得いかんな。X:(あなたのバインドゾーンのカード1枚)につき、Y:(相手は自分のリアガードを1枚選び山札の下に好きな順番で置く)するが適応されてな -- 2016-05-18 (水) 17:41:52
  • ダーヴァインは公式のQ&Aで裁定書かれてるから前者と確定できるけど、総合ルール上の根拠は無さそうだからそういう裁定ってだけっぽいなぁ。オデュッセウスについては問い合わせないと確認できない状態になってそう。こういうのって質問として送ると答え返されてはいおしまいにしがちだから要望として送った方が良い。 -- 2016-05-18 (水) 18:04:53
  • 「XにつきYする」の『Y』がどこからどこまでを指すのかがわかりにくいのが一番の問題だわ -- 2016-05-18 (水) 19:03:34
  • あーなるほど。Yが「相手は自分のリアガードを1枚選び」だという解釈で一応公式が言った処理でもルール上の問題は無くなるのか。∞やアッピーバルの処理と矛盾した裁定になるけど。 -- 2016-05-18 (水) 19:44:49
  • バインドタイムは、ディストレス・ドラゴンみたいに「~と同じ枚数選び、」ってやれば問題なかったのでは? -- 2016-05-18 (水) 20:19:10
  • スマホから接続するとかなり見にくいレイアウトになってる、せめてPCビュー欲しいわ ここでいうことじゃないかもしれないけど -- 2016-05-19 (木) 02:47:03
  • ↑同意。今までのレイアウトの方が良い感じ -- 2016-05-21 (土) 18:26:20
  • 検索したい時にURL直打ちorミラーに切り替え必須の面倒があることの他は別に気にならないかな。スマホで前のレイアウトで見たい時はミラー見れば済む品 -- 2016-05-21 (土) 18:53:05
  • 無能な働き者は殺せってよく言われてる -- 2016-05-21 (土) 19:39:37
  • このwikiもこの約半年で色々変わったもんだよな。移転とそれに伴う画像の廃止から始まって、英語版カードリストの追加、スマホ向けの表示の実装とか -- 2016-05-21 (土) 20:29:40
  • ↑×2 何様?と言いたいな -- 2016-05-21 (土) 21:48:45
  • 皆で支えあうのがWikiでしょう -- 2016-05-21 (土) 22:25:18
  • 前のwikiより編集者は増えたっぽいから嬉しい -- 2016-05-22 (日) 02:11:58
  • 質問なんだが、双闘って自分のターン中は常にパワー20000(21~22000)なの?それともアタックした瞬間に合算するの? -- 2016-05-22 (日) 11:16:45
  • ストライドトゥビクトリーだと双闘しても表示パワーが11000のままだったから聞きたいのだが -- 2016-05-22 (日) 11:17:50
  • Wiki内の双闘の項目をよく見るのだ -- 2016-05-22 (日) 12:16:20
  • ↑つまりメインフェイズ発動の超爆(グランホープとか)使う場合はパワー11000として扱われるのか……酷いな -- 2016-05-22 (日) 12:46:02
  • 超爆のページでシークメイトと組み合わせた場合の注意書きを書いたけど文章が拙いので御指導の程お願いします -- 2016-05-22 (日) 12:54:28
  • インスパイアエールの記事、竜炎が♪♪みたいに一度その状態になったらターン中竜炎状態になるって勘違いしてないか?各アタックステップ毎に判定あるんだぜ? -- 2016-05-22 (日) 18:15:28
  • ↑注釈文に「そのターン中、あなたのヴァンガードを竜炎状態にする」と堂々と書いてあるんだが… -- 2016-05-22 (日) 19:06:08
  • アタックステップ毎に判定あったらドラゴンナイトナーデルが大変なことになるし、実際ナーデル公開時にQAで一回しかならないことが名言されてる -- 2016-05-22 (日) 19:23:57
  • 「フロスティ・スティーブル -- 2016-05-22 (日) 20:10:30
  • ↑1ミスった -- 2016-05-22 (日) 20:10:51
  • 「フロスティ・スティーブル」ってクリティカルが上がるスキルは持ってないと思うんだけど・・・ -- 2016-05-22 (日) 20:11:29
  • グラブハンド……約1年誰も気づかなかったのか……探索者のボールスのFTもこんな感じだったなぁ… -- 2016-05-22 (日) 23:55:32
  • 蠱毒の抹消者やマガツウインド、オオツヅラなんかも気づかれるまで長らく放置されてたねえ… -- 2016-05-23 (月) 00:14:14
  • ↑その3つは使用者自体はそこそこ多いはずなんだがな…「あっ、〇〇互換か」と思ってしまう子が多いのだろう -- 2016-05-23 (月) 00:45:05
  • クリービング・シェイドくんも放置期間長かった… そのせいで見当違いの英単語の意味解説が載ってた気がするわ -- 2016-05-23 (月) 20:42:43
  • ↑クリーピング・ダークゴートのせいで間違えたのかな -- 2016-05-24 (火) 00:27:56
  • ↑「・」の位置を間違われるクリーピングダーク・ゴートも紙一重だったような気がしてくるな -- 2016-05-24 (火) 06:01:04
  • ハイブロースチームラファアナのスキルの表記中にあなたと書かれるべきところをあなまとなっています。 -- ブラブル? 2016-05-25 (水) 12:00:10
  • 単眼のサキュバスってシャルハロートのストライドボーナスより先に解決できる? -- 2016-05-26 (木) 11:03:32
  • 独眼のサキュバスかな?この処理はかなり基本的なことだから回答は控える。 -- 2016-05-27 (金) 15:39:47
  • Gガーディアン -- 2016-05-27 (金) 17:24:18
  • 公式ルールにもQ&Aにも書いてあるけど、深闇はライドでは有効にならないってのどこかに記載しておいた方がいいのかな -- 2016-05-27 (金) 22:34:59
  • ↑書いておいた方が良いだろうな。竜炎は解除しないと再竜炎しないとかや超爆は双闘に反応しないとか知らない人多いっぽいし -- 2016-05-28 (土) 02:13:40
  • グランスコルドの裁定ホープの方にも追記したほうがいいかも -- 2016-05-28 (土) 09:48:31
  • ザラメラカン -- 2016-05-29 (日) 16:40:01
  • 今回のドキドキ互換はどの部分が変更されたんだ…?というか毎回毎回殆ど同じなのに謎テキスト改定されるドキドキ互換もどうかしてる -- 2016-05-31 (火) 01:26:58
  • 風雅~連波は「G3のV1枚まで」、月煌は「G3のV1枚」、レックレス~刃華は「V1枚まで」、勇輝は「V1枚」と考えつく限り4タイプも出てしまった……一応最優はブチヌークのタイプということになるけどWikiだと完全一致じゃないと一覧に載せない謎ルールがあるから見づらい。以外にもあと5クラン程出せばコンプらしいけど -- 2016-05-31 (火) 01:41:11
  • その辺りのルールをどう決めたか知らないけど、少なくともテキスト違いのはずのシズクには関連カードでずらっと互換並ぶし、ニヱより前のカードは全部シズクの○○版って解説入れてる。シズクが許される理由もわからないけど、シズクがいいならルール処理に差が無ければいいんじゃないのかな。と思ってしまう -- 2016-05-31 (火) 11:50:06
  • ↑今回は4タイプ共にルール差はあるけど、あってない様な差しか無いものを全く無関係のカードであるかの様に語っているのが問題なんだよね。似ているカードという扱いにすらしないならツインソードのページの関連カードに新マーハやプイスが書かれているのはおかしい、ってことになるはず。 -- 2016-05-31 (火) 12:23:11
  • デッキ集のデッキページで、守護者を全部一括りにするのはどうなの?確かにホーリーナイト互換までは特色無かったから問題なかったけど最近の固有能力持ち守護者はさすがに分けて描いて良いと思う -- 2016-05-31 (火) 20:19:40
  • QWもその括りになっているからなぁ済み分けは必要 -- 2016-06-01 (水) 13:22:46
  • というか、今まででもECBがあるなら~とか、CBを多用する傾向にあるなら~とか書ける事は色々あったのに謎圧力で人くくりにされてただけだと思う -- 2016-06-01 (水) 15:24:54
  • <ご質問> Gレギュレーションで使用可能な再録カードの一覧PDFに「サンクチュアリガード・ドラゴン」がありません。 これはGレギュレーションにおいて「サンクチュアリガード・ドラゴン」は、「G-DG/006」のものは使用可能なカードで、「DG01/001」のものは使用することができないカードであるということですか? <回答> 使用可能です。 ご報告いただいた内容につきましては、修正済みでござまいます。 ご確認いただけますと幸いです。 http://cf-vanguard.com/wp/wp-content/uploads/g_regulation_card_160428_2.pdf 今後とも、『カードファイト!! ヴァンガード』をよろしくお願いいたします。 -- 2016-06-02 (木) 08:11:59
  • ↑のリスト、間違ってるね。サンクチュアリガード・ドラゴンじゃなくてアークの方がリストに入っちゃってる -- 2016-06-02 (木) 13:01:30
  • 修正前のリストとどこが変わってるんですかねえ。最新版のリストで修正されてるとはいえ、間違ったままのリストを確認させようとしてくれるなよ公式ェ… -- 2016-06-02 (木) 13:17:29
  • 次元 -- 2016-06-03 (金) 14:47:46
  • 最近、凄まじい誤字が目立つので、念のために一度プレビューし、確認してから投稿する様にして下さい -- 2016-06-04 (土) 12:53:08
  • 後躯の守護天使 アールマティのパンプと後列アタックを得る条件って「このユニットと同じ縦列の前列にリアガードがいないとき」って書かれてるわけじゃないから逆側の前列にハールートがいる時点で後列アタックできなくないか?特別なギミックなしで4回アタックも無理だと思うが -- 2016-06-04 (土) 16:00:48
  • アールマティが後列に3体。前列のRはいない。Vで1回。アールマティ -- 2016-06-04 (土) 16:18:57
  • 途中送信失礼。アールマティで3回アタック -- 2016-06-04 (土) 16:19:50
  • ファントム -- 2016-06-05 (日) 13:57:57
  • ↑最近、こういう変なコメントの多いのはなぜ? -- 2016-06-05 (日) 19:17:27
  • 変なのが居ついてるんだろ -- 2016-06-05 (日) 21:29:55
  • イレーナの記事だが、イレーナを戻さない方が良い(というか選ばない方が良い)に当たるのは1枚選択のグルグとすれいみーで、複数出すすれいみーフレアは積極的に拾って行けば良いはず -- 2016-06-06 (月) 14:45:54
  • クロテニウスの設定に書いてある恋に落ちた隣国の白竜ってサンクのこと? だとしたら町の人々はホモの恋バナを広めたことになるんだが -- 2016-06-07 (火) 00:05:17
  • 竜騎士の伝承だったわけではないから、やっぱイラストで乗ってるのが恋人だろケモナーの伝承には違いないけど -- 2016-06-07 (火) 08:10:25
  • ↑↑先生の発売記念twitterイラスト見てこい -- 2016-06-07 (火) 11:18:29
  • あれ雲だと勘違いしてた。↑2人とも教えてくれてサンクす -- 2016-06-07 (火) 17:43:27
  • 旧レジーの記事、大幅な加筆を求む -- 2016-06-07 (火) 18:01:56
  • 結局、独眼やスカーの関連カードに他のドキドキ互換載せても良いの? -- 2016-06-07 (火) 19:43:09
  • ええんやで(ニッコリ -- 2016-06-08 (水) 02:10:30
  • まぁ、ここに書き込んで24時間以内に反論が出なければ良いんじゃない?あと4時間後くらいに -- 2016-06-08 (水) 15:45:01
  • グレネイのキーワード能力は達成(サクセス)、メガコロは暗躍(あんやく)です -- 2016-06-08 (水) 16:50:08
  • ガイヤールのはページにネーヴや櫂とチーム組んでる~って書いてるけど別に並んでただけでチームメイトとは限らないんじゃないかな。上位3人ーとか。 -- 2016-06-08 (水) 23:06:06
  • ↑俺も昨日までそう思ってたが今月号の月武士にてチーム組んでた事が判明してしまった -- 2016-06-08 (水) 23:48:35
  • ビックリなのはセラですよ、お陰で明神の勢力が悪者オールスターに一歩近づいた -- 2016-06-08 (水) 23:52:16
  • 月武士に載ってたのか…。ってかカトルナイツのページ辛辣だな… -- 2016-06-09 (木) 01:22:18
  • 確かにアイチの為に尽くしたのにポイとか可哀想すぎるな -- 2016-06-09 (木) 07:28:33
  • 新弾の記事、あとグランボルバー埋めれば全部か? -- 2016-06-09 (木) 07:29:53
  • Duo気まぐれ猫 マジョーナのページでユニット名がDuoぎまぐれ猫 マジョーナになってます。 -- 2016-06-09 (木) 14:02:03
  • 訂正お願いします。 -- 2016-06-09 (木) 14:03:02
  • ↑直した -- 2016-06-09 (木) 14:26:46
  • ミラーサイトって何の意味があるの? -- 2016-06-09 (木) 19:20:35
  • 主に何かのアクシデントでメインが死んだ時の保険、それとスマホでPC表示版を見たい人用かな -- 2016-06-09 (木) 19:43:35
  • なるほど -- 2016-06-09 (木) 19:45:10
  • 今後ってデッキ集に有能なら相性関係なくGユニット全部書く事になるの? -- 2016-06-10 (金) 15:56:14
  • ↑例えばソウルブラストを使う【魔女】でも相手が銃士とかで本来のコンセプトが崩れそうなときにスペクで押し込むこととかはあるので、スペクDiabloは絶対に必要 -- 2016-06-10 (金) 16:19:51
  • 逆にハーツ指定が無くても専用性の高いGユニットとかは書かなくていい -- 2016-06-10 (金) 16:21:58
  • あと思うんだが、今回出た【ギャロップ】って他のディメポと違って超越の火力前提にした超爆持ちが多いから、記事にした方が良い気がするんだけど如何だろうか? -- 2016-06-10 (金) 16:26:05
  • スパイクブラザーズの突撃って自分のターンならどのタイミングで突撃にしてもいいの? -- 2016-06-10 (金) 16:28:40
  • ↑誰のターンだろうと、突撃能力の効果で突撃状態にできるのは登場した時のタイミング限定だよ -- 2016-06-10 (金) 17:14:11
  • 亀レスだけどミラーができたのは昔アホがwikiを荒らしまくったからだよ。そんで管理人がアク禁にしてバックアップ場としてミラーを開設した。過去レスにあったはず。 -- 2016-06-11 (土) 10:51:21
  • ふと思ったんだけど、レクスプレスやエクセリクスってどういう意味なん? -- 2016-06-11 (土) 16:24:51
  • ギアクロニクル -- 2016-06-12 (日) 10:03:33
  • グランブルー -- 2016-06-12 (日) 16:14:55
  • そういや、十二支刻獣のグレード一部判明したけど、(カードはまだ)そのあたりの記載を保留でいいのかな? -- 2016-06-12 (日) 16:55:37
  • その辺追記すると冗長になりそうだし保留でいいと思う -- 2016-06-12 (日) 17:34:07
  • 白き淑女 ファンテーヌのスキルのリンク先がエスペシャルカウンターブラストになるはずがエスソウルブラストになっています。 -- 2016-06-13 (月) 12:30:01
  • エスソウルブラストはエスペシャルソウルブラストの打ち間違いでした。 -- 2016-06-13 (月) 12:31:29
  • 訂正お願いします。 -- 2016-06-13 (月) 12:31:47
  • ファイターズコレクション -- 2016-06-13 (月) 15:46:36
  • 白き淑女ファンテーヌの二番目のスキルの領域がVになってます -- 2016-06-13 (月) 15:53:00
  • 疑似と擬似って国語的には疑似の方がよく使われているみたいだが、このWikiはあくまでも擬似推し? -- 2016-06-13 (月) 18:10:30
  • ディナイアルの能力で退却したにも関わらずシールド15000が役に立つ状況って何かあった? -- 2016-06-14 (火) 14:24:55
  • 時空竜 クロノスコマンド・レヴォリューションのQ&A一番下の項目、公式サイトがこっそり修正してますので、こちらも修正お願いします。 -- 2016-06-15 (水) 17:56:40
  • ↑↑多分無いと思う。記事の方は直しておいた方が良いんだろうか? -- 2016-06-18 (土) 18:17:00
  • 実用性度外視で色々と模索した結果、トリガー効果か何かの+5kと合わせてグランガーディーを30k越えにしてサブチョッパーに繋がればシールドが役に立つのを発見したわ。一応役に立つ状況が全く作れんわけではないのな -- 2016-06-18 (土) 18:46:41
  • 逆風 -- 2016-06-19 (日) 15:25:43
  • ↑×6確かに疑似の方が一般的らしいな -- 2016-06-19 (日) 16:12:19
  • 記事の本文で「自動能力は◯◯で××~。」とか書いてあるやつと書いてないやつがあるのは何故? -- 2016-06-20 (月) 16:34:47
  • ↑今一必要性に欠ける気がするけど、書くなら書くで統一してほしい 最近のカードでもヒャッコとか書いて無いし -- 2016-06-20 (月) 16:52:58
  • 今日のカード -- 2016-06-23 (木) 19:51:52
  • 多すぎだな -- 2016-06-23 (木) 21:16:40
  • <ご質問> 総合ルール 11.7を「武神将軍 ダイム」のテキストに当てはめた場合、"相手は自分のリアガードを選び"をXに該当する数だけ繰り返した後、"選んだリアガードを退却させる"を行うのではなく、"相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる"をXに該当する数だけ行うということになりますか? <回答> はい、ご提示いただいた処理で問題ございません。 "相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる"を複数回行います。 -- 2016-06-24 (金) 12:56:00
  • バインドタイムは選んだユニットを"同時に"山札の下送りにするとかいう裁定だしておいて、ダイムは1枚ずつ選んで退却を繰り返すとかブシ語ってむつかしいな -- 2016-06-24 (金) 12:59:38
  • ↑↑この前のバトルソングエンジェルの永続能力がらみの処理と矛盾してる気がする -- 2016-06-25 (土) 00:39:47
  • この裁定が確かならダイムなら解決過程で抵抗失ったバトルソングを選んで退却できるってことになるもんな。ダイムができてバインドタイムはできないとかこんな違い誰もわからないだろ -- 2016-06-25 (土) 12:05:10
  • ♪♪を持つカードがV裏に居てシークメイトしたらV裏とレギオンメイトだけじゃなくてレギオンリーダーも♪♪状態になるの? -- 2016-06-26 (日) 14:39:43
  • その場合だとリーダーは♪♪状態にはならない。シークメイト起点でリーダーを♪♪状態にするならアイナで♪♪付与しとかないと基本無理 -- 2016-06-26 (日) 14:47:49
  • やっぱりそうか、ありがとう -- 2016-06-26 (日) 16:01:46
  • ちょっと書いてみたけど、移動をからめた♪♪状態になる、♪♪状態にならないの説明仕方でいい表現ないかな -- 2016-06-26 (日) 21:25:23
  • あんまりこういうの載せて良いか分からんが、サポセンに聞いたら、リバイバルレギオン復活の予定はあるとのこと。「今後はリバイバルレギオンを中心に過去に収録されたカードのサポート等を今後も最新カードと共に活躍させられるよう製作していく予定です。」 -- 2016-06-27 (月) 15:15:58
  • <ご質問>《触れ合う手と手ハンド・イン・ハンド レオナ/Hand in Hand, Leona》で場の完全ガードを戻した場合、グレード0以外出せない等の制限を無視して出せる(何かしら出さなくてはならない)で合っていますか?既出だったら済みません -- シュシュシュ? 2016-06-28 (火) 02:23:14
  • フルーツバスケットみたいなノーマルコール封じならセーフ、トランスコアみたいな手札からのコール全般を封じるのだと手札からである限りスペコだろうがアウト -- 2016-06-28 (火) 04:07:17
  • 補足するとコール制限されてててもコールできないだけで選べなくなっているわけではないから、コール制限に引っかかるカードをわざと選べば公開だけしてスペコを不発にできる -- 2016-06-28 (火) 08:36:24
  • 触れ合う手と手ハンド・イン・ハンド レオナでオバロ系は皆Vスタンド無効にできるの? -- 2016-06-28 (火) 23:32:22
  • ↑リアにアタックするオバロ系って意味で -- 2016-06-28 (火) 23:33:13
  • 元祖オバロならヒットする必要があるからレオナで止められる BRオバロ、グレート等はアタックすればいいだけでヒットの必要はないから問題なくスタンドする -- 2016-06-28 (火) 23:46:48
  • Gユニのシルベストのページ、達成はリアのパワー参照だからリア3体揃えたら~ってのは無関係じゃない?そもそもVのパワーでいいにしても超越した瞬間に達成してるし… -- 2016-06-29 (水) 00:58:52
  • オバロ回答サンキュー -- 2016-06-29 (水) 01:21:24
  • アイナに最大5枚にパワー与える書いてあるがどうやって5枚に振るの?自身含めて4枚ではないのか? -- 2016-06-29 (水) 08:15:06
  • 自己解決しました。このユニットがV裏に居る状態でVライドして双闘したら満たせるのね。でも注釈いれて欲しいです -- 2016-06-29 (水) 08:21:23
  • twitterより あとヴァンガードWIKIのアタックステップの処理間違えてるから注意ね -- 2016-06-30 (木) 00:34:07
  • バインドタイム様の件、ブシロードに問い合わせたらバトルソング焼ける様になりました -- 2016-06-30 (木) 10:35:18
  • <ご質問> このカードはこちらのバインドゾーンの数だけ相手にリアガードを選ばせて山札に戻す能力を持ちますが、 これは「バインドゾーンにあるカードの枚数だけリアガードを選択してから同時に山札に戻す」のか、 「バインドゾーンにあるカードの枚数だけ相手は1枚選んで山札に戻すを繰り返す」のか、どちらなのでしょうか。 <回答> バインドゾーンに複数枚のカードが存在している状況として回答させていただきます。 ”あなたのバインドゾーンのカード1枚につき”、”相手は自分のリアガードを1枚選び、山札の下に好きな順番で置く”を複数回行います。 <ご質問> 自分のリアガードサークルにジェネレーションブレイクで抵抗を得た「バトルソング・エンジェル」1枚と「小さな賢者 マロン」が4枚あります。 相手のバインドゾーンのカードが5枚のとき、相手が「時空竜 バインドタイム・ドラゴン」でアタックして能力を使用しました この場合、「バトルソング・エンジェル」の抵抗は失われ、山札に戻す必要がありますか? <回答> はい、「時空竜 バインドタイム・ドラゴン」の自動能力は可能な限り全て解決する必要があります。 そのため、永続能力が有効ではなくなったことで『抵抗』を得ていない「バトルソング・エンジェル」は、選択され、山札の下に置かれます。 -- 2016-06-30 (木) 10:35:28
  • 結局そっちの裁定に落ちついたのな。今度はフィアナのG0スペコの2回目が不発確定問題が浮上してんだけど、クロスオリジンがいる手前でどうすんだこれ -- 2016-06-30 (木) 10:48:35
  • ↑詳しく -- 2016-06-30 (木) 12:15:45
  • ↑フィアナのページに書いてあるで -- 2016-06-30 (木) 13:17:49
  • ↑↑フィアナのテキストをXにつきYするのルールに当てはめて考えると、「相手のリアガードがいる(R)を2つまで選び、相手は自分の山札の上から10枚公開し、X(その(R)1つ)につき、Y(その中からグレード0のカードを1枚選び、その(R)に別々にコールし、その山札をシャッフルする。)する。」となる。このテキストに従って効果を解決すると、1回目のYでスペコした後の山札のシャッフルで公開したカードが消える→2回目のYでは選べるカードがないのでスペコ不発で山札をシャッフル→解決終了になるってこと -- 2016-07-02 (土) 17:16:01
  • バーニングホーン・ドラゴン系の関連カードに他名称のバニホ書いてないけど仕様? -- 2016-07-04 (月) 20:06:40
  • ↑ミスですね…… -- 2016-07-05 (火) 01:11:34
  • 【暴喰】だが、【ガイア】で良くないか? -- 2016-07-05 (火) 23:01:03
  • デッキページのGユニットって名称専用ユニットとこのデッキならではの使い方のあるユニット、特筆するほど相性のいいユニット以外載せる必要あるのか?汎用カードは【クラン】のページだけでいいのでと思うのだけど。今後汎用カードが出る度に全部追加していくのもどうかと思う -- 2016-07-06 (水) 01:42:36
  • 暗躍の条件の同じ縦列ってガーディアンサークルの扱いどうなってんだろって思ったらアレ中央列扱いなんだね。マスターのアタック中ガードステップになんらかの効果…レオナでカリブムコールしてヌーベル選択してスペリルマンティスがV裏に登場した時、なんかは相手のVと中央後Rがレストしてても暗躍は発動条件を満たさないってことでいいのかな? -- 2016-07-06 (水) 03:33:15
  • フィアナの2回目が不発するんじゃ疑惑ってこの間、2016/6/23の総合ルール改定で対応できないかな。「>4.1.8. ひとつのカードの効 果 によってカードの 領 域 移 動 を行 い、移 動 させた先 のカード に対 して何 らかの処 理 を行 う場 合 、その 能 力 は移 動 させたカードを追 跡 し、処 理 を 行 います。」で1回シャッフルした後も効果内で追跡が起こるはず。フィアナの効果が領域移動に該当できるかどうかが微妙だけど -- 2016-07-06 (水) 03:48:11
  • 非公開領域送りにしてどのファイターにもわからないように無作為化したものを追跡…苦しい上にシャッフルで消えた残りの公開カード全部を記憶する必要あるとか嫌がらせにしかなってない -- 2016-07-06 (水) 07:46:50
  • ↑↑↑ガーディアンサークル(最前列中央)は前列中央や後列中央と同縦列扱いじゃないぞ。それが許されたら今頃最強ローリス他が爆誕してるところだ -- 2016-07-06 (水) 07:53:33
  • ↑5 確かに一理あるな。今後汎用Gユニット増えていくとページ長くなるしな -- 2016-07-06 (水) 11:33:47
  • でも -- 2016-07-06 (水) 11:34:04
  • 特別なコンボとかがないやつでも載せた方が良いような奴もあると思う。例えばビクトプラズマなら、全てのノヴァグラップラーで「ヴァンガードしかいない場合でもフィニッシュを狙える」とかデッキコンセプト崩壊した際のサブプラン提供するタイプの奴は載せておくべきかと -- 2016-07-06 (水) 11:37:17
  • 最前列中央のサークルがガーディアン属性って記述はあるけど、同じ縦列扱いしないみたいな記述ってどっか書いてた?手出しだとレストで出るみたいだから暗躍には関係無さそうだけど、♪♪はむしろ誘発しそうなんだけど。ローリス他最強なんじゃね? -- 2016-07-06 (水) 13:30:37
  • 総合ルール 4.6.2.を良く見るんだ。ルール的に最前列中央はどこと同じ縦列になってるのかな? -- 2016-07-06 (水) 13:51:06
  • 去年の6月時点で俺が質問した奴で良ければ <ご質問> 中央最前列のガーディアンサークルにユニットが登場した場合でも、中央前列や中央後列のユニットが持つ、『♪♪』の誘発条件が満たされるのですか? <回答> いいえ、誘発しません。 ガーディアンサークルは縦列に含まれません。 -- 2016-07-06 (水) 15:20:44
  • 2015/6/8 今日のカード(フィリエ)の時の解説です「♪♪(ハーモニー)Q&A ♪♪(ハーモニー)の「同じ縦列」とは何ですか? ヴァンガードとその後列のように、ファイターから見て縦に並んでいるユニットたちの事を指します。 なお、ガーディアンサークルは「同じ縦列」には含まれません。」とのこと -- 2016-07-06 (水) 15:26:19
  • サバルミー -- 2016-07-06 (水) 19:01:05
  • 幻惑の魔女 フィアナの回答来ました。<回答> この度は能力の処理に置きまして、混乱を招きました事、深くお詫び申し上げます。 「幻惑の魔女 フィアナ」のテキストにつきましては、以下の様に解決します。 相手のリアガードがいる(R)を2つまで選び、相手は自分の山札の上から10枚公開し、その(R)1つにつき、その中からグレード0のカードを1枚選びます。 その後、その(R)に別々にコールし、その山札をシャッフルします。 なお、「幻惑の魔女 フィアナ」のテキストに関するエラッタ等につきましては、現在未定でございます。 -- 2016-07-08 (金) 16:49:57
  • <質問> 「幻惑の魔女 フィアナ」の上から2つ目の能力のテキストは、以下のような読み替えを行いますか? 【起】【(V)】:[【カウンターブラスト】(2)]このユニットが【双闘】しているなら、相手のリアガードがいる(R)を2つまで選ぶ。相手は自分の山札の上から10枚公開し、その中から、その(R)1つにつき、グレード0のカードを1枚選ぶ。相手はその選んだカードをその(R)に別々にコールし、その山札をシャッフルする。 <回答> はい、そのようにテキストの効果を解決します。 -- 2016-07-08 (金) 17:43:13
  • クロスオリジン準拠の別テキストに読み替えになったのな。この規模の読み替え裁定出してといてエラッタ未定とのたまう事務局にちょっと戦慄… -- 2016-07-08 (金) 18:21:43
  • 再録はともかくエラッタしたテキストは載せとけっていうね -- 2016-07-08 (金) 19:28:27
  • 他の読み替え裁定あるカードのエラッタ予定を事務局に確認しても修正予定しているので更新お待ちくださいとしか返ってこず(1年以上修正こないのとかザラ)、具体的な時期は回答拒否(エラッタを予定していない)らしいぞ(真顔) -- 2016-07-08 (金) 20:00:03
  • コンマイ化だけはやめてほしいね -- 2016-07-08 (金) 22:44:21
  • いつまでも実行されない修正予定という名の放置プレイに飽き足らず今年に入ってからは色んな裁定がコロコロ変わりまくりんぐまでやらかしてるもんなあ。どっぷりではないにしろ片足は突っ込み始めてるよね -- 2016-07-08 (金) 23:20:27
  • 無知で悪いがフィアナの効果、元のテキスト通りに解釈したらどんな不都合があったの? -- 2016-07-09 (土) 20:00:05
  • ↑>フィアナのテキストをXにつきYするのルールに当てはめて考えると、「相手のリアガードがいる(R)を2つまで選び、相手は自分の山札の上から10枚公開し、X(その(R)1つ)につき、Y(その中からグレード0のカードを1枚選び、その(R)に別々にコールし、その山札をシャッフルする。)する。」となる。このテキストに従って効果を解決すると、1回目のYでスペコした後の山札のシャッフルで公開したカードが消える→2回目のYでは選べるカードがないのでスペコ不発で山札をシャッフル→解決終了になるってこと -- 2016-07-09 (土) 20:12:01
  • ヤスイエテンマってディナイアルで焼かれてもスペコできる? -- 2016-07-10 (日) 11:02:25
  • 恐らく可能。影縫い周り能力に合わせて総合ルールの更新も来ると思うけど、総合ルール7.6.1.3と、ヒットした -- 2016-07-10 (日) 15:27:05
  • 焼かれてもバトルそのものがなかったことになるわけじゃないから、『あなたのユニットがVにアタックした終了時』のタイミングは絶対来るし、ディナられてたら絶対にヒットしてないから発動するんじゃないかな -- 2016-07-12 (火) 17:41:12
  • バトル自体は無くならないと思うけど、総合ルール7.3.1.4.3に、現在のサークルに置かれている間アタックしているユニットであり続ける。とあるから、退却させられた時点でアタックしているユニット扱いではなくなるから、テンマのテキストにあるアタックしたユニットと同名のカード、の部分が満たせなくなるってことはないかな。こじつけが過ぎるか -- 2016-07-13 (水) 02:08:18
  • 事務局に質問すればいいんじゃない? -- 2016-07-13 (水) 12:44:36
  • <ご質問> 「伏魔忍鬼 ヤスイエ・テンマ」に超越しました。 リアガードの「天竺の忍鬼 トクベエ」がアタックしましたが、相手の「炎翼剛獣 ディナイアル・グリフォン」の能力で「天竺の忍鬼 トクベエ」が退却されてしまいました。 この時、「伏魔忍鬼 ヤスイエ・テンマ」が得た影縫能力で山札から2枚目の「天竺の忍鬼 トクベエ」をスペリオルコールできますか? <回答> はい、コールできます。 ご質問の能力ではアタックした時点でのカード名を参照し、同名のユニットをコールします。 そのため、バトルの終了時に、退却している場合であっても、カード名を参照し、コールが可能です。 -- 2016-07-13 (水) 15:19:44
  • 《お化ばけのふれでぃ》 ほか、惑星クレイ物語でのスパイクブラザーズの非道を知らしめるための連合チーム参加者の設定において、ヒールよりのユニットが参加していることに突っ込みが入っていますが、それに関しては作中で、正式な立場があるユニットは立場上暴力スポーツに参加するわけにはいかないので、アウトローに白羽の矢がたった。と説明がされていたはずですが -- 2016-07-14 (木) 07:57:19
  • アウトローにも限度があるやろ…犯罪組織構成員×3、表向き解体された筈の部隊×1とな……まぁあの回自体ギャグ調だったんでまぁ…ツッコミくらい入れさせてやってくれ… -- 2016-07-14 (木) 13:19:22
  • ハーツ解除し、オボロキーパー2枚を山札に戻してG3手に入れてから、ハーツだったG3ヤスイエのスキルでオボロキーパー1枚を山札からスペリオルコールする事ってできる? -- 2016-07-18 (月) 15:08:29
  • ↑その場合、オボロキーパーは効果ではなくコストで山札に置かれてるから無理 -- 2016-07-18 (月) 15:24:01
  • ↑ありがとう! -- 2016-07-18 (月) 15:26:21
  • カードリストって更新されてない? -- 2016-07-20 (水) 09:06:55
  • アリストサイズってテイルジョーの完全上位?もしかして同クラン内で上位互換ってダイヤードとイニスト以来? -- 2016-07-23 (土) 17:11:01
  • アリストサイズはアタック時のみ11000だがテイルジョーは相手ターンでも11000になれる。 -- 2016-07-23 (土) 22:16:24
  • 「あなたのターン中」だから相手ターンは8000のままだぞ、あとアリストサイズのページにあると思うがテイル・ジョーはアタック中に相手がレストしてもパワー上がるけどアリストは上がらない、そんな状況滅多にないがな -- 2016-07-24 (日) 01:52:14
  • 情報局分のブースターを更新 -- 2016-07-24 (日) 10:29:23
  • 現時点でテイルジョーがアタック中に相手をレストできる能力って何かある? -- 2016-07-24 (日) 11:03:58
  • Wiki在住の虫博士さん、いつも楽しく昆虫の解説読ませて頂いておりますが、「グラギラファ」のモデルがツノゼミだと思うのですがいかがでしょう? -- 2016-07-24 (日) 11:06:05
  • ↑×6 相手がインターセプトとかでスタンド状態のリアガードすべてを(G)に移動した場合とかだとテイル・ジョーのが上になる -- 2016-07-24 (日) 12:02:05
  • グラギラファはピクシブでご本人がツノゼミモチーフっていってましたよ -- 2016-07-26 (火) 05:29:14
  • ヒャッコの記事ですが、突然エクストリーム前提で書くのってちょっとどうなんでしょう?エクストリーム前提のカードなら別に良いんですけど、クレイエレメンタルって現時点だと単一クランデッキに混ぜるのが基本ですし -- 2016-07-27 (水) 08:47:23
  • そもそも、ドッペル使えば混クランである必要ば無いというね。その辺り記述しつつ編集しておいた。混クラン関係も一応残した文章にしたけど、不要と思うなら消してもいいのかな -- 2016-07-27 (水) 21:47:29
  • まぁ最後の補足でエクストリームについて語るのはOKでは無かろうか。既存のページは「エクストリーム前提」の内容になってたから問題なだけで -- 2016-07-27 (水) 22:37:21
  • >鎮護の宝石騎士 エステル これなんで今日のカード説明だとガーディアンサークルのユニットは含まない風な解説になってるの? -- 2016-07-28 (木) 16:57:37
  • いや、というかリアガード数えますよって言った直後に最大6枚だとかレギオンで7枚だとかヴァンガード数えてるし意味わかんないなこれ。 -- 2016-07-28 (木) 17:01:21
  • 公式では見られないし、どこで見たのか教えて欲しいんだが、少なくともネットに上がっているような内容ではそういう風な記述には見えないんだが -- 2016-07-28 (木) 18:36:12
  • 7/22「エステル」がガーディアンサークルに登場した時、山札の上から追加のガーディアンをコールできる! その枚数は、リアガードにいる「宝石騎士」と同じ数。 通常は最大6枚をコール! シールド合計は30000程度が期待できるだろう。 ヴァンガードが双闘していれば、最大7枚の味方を山札からコール! 現状は「勝機の宝石騎士 イーヴァン」でしか狙えない動きだが、強力なアタックも、手札1枚でガードができるぞ。 -- 2016-07-28 (木) 21:49:13
  • もうちょっとあさってみて、四カ所ネットでその時の開発部の一言をまとめた所見たけど、二カ所は↑と同じ記述、残り二カ所は「その枚数は、場にいる、自身以外の「宝石騎士」と同じ数(ヴァンガード、リアガード、ガーディアンの合計)」っていう記述になっているから、当時を知らないから憶測だけど、公開当時は↑の解説だったけど、途中で差し替えたのかもしれない -- 2016-07-28 (木) 21:59:54
  • ルーンスターAの能力で呼ばれたルーンスターBを更にルーンスターCの能力で呼ばれたルーンスターDで上書きしたら、ルーンスターBって手札に戻せる?もうユニットじゃないから無理? -- 2016-07-28 (木) 22:02:55
  • それはFAQに載ってる内容だね。 -- 2016-07-28 (木) 23:35:14
  • ふうむ。22日11時AM程度に更新されたブログでは前者、18時程度では後者になってるのを確認。公式で修正があったようだね。テキストがルールと違うということじゃなくて取り合えずよかった…のか?最近それも多いしなあ。 -- 2016-07-29 (金) 09:45:16
  • ジーニアスの記事、頑張って埋めたいな… -- 2016-07-29 (金) 10:12:50
  • たんなるこじつけだけど、サラダダ・ファミリアが某建築物と似ているのは気のせい? -- 2016-07-31 (日) 10:54:08
  • 名前からしてサグラダファミリアを捩ったんじゃないの? -- 2016-07-31 (日) 11:20:40
  • どう考えても「サラダ」と「サグラダ・ファミリア」を掛けたネーミングだよね -- 2016-07-31 (日) 12:09:25
  • 宗教絡みの名前付けると海外に出たとき困りそう -- 2016-08-01 (月) 00:04:24
  • スタッグルディッパーの「グル()」だって英語になったらgleになったし上手くごまかすんじゃない? -- 2016-08-01 (月) 00:42:53
  • ↑()の中guruが抜けた… -- 2016-08-01 (月) 00:43:40
  • 火竜の槍ターと火竜の鎧バーの所持者って皇竜騎士ネハーレンでok? -- 2016-08-05 (金) 23:14:32
  • 多分違うな。よくよく考え直すと先代の魔装転生したアリフとその前の鎧や槍の傀儡化した所持者達って設定的に死亡してるかもなんだよな -- 2016-08-05 (金) 23:28:55
  • ターの設定よく見たら所持者は人ではないって書いてるし、ネハーレンと違うんだろうね。↑サンキュー -- 2016-08-06 (土) 03:51:48
  • なるほど -- 2016-08-06 (土) 12:30:13
  • いいなここ分かりやすくて -- 2016-08-08 (月) 03:53:25
  • スカ―フェイスとかの記事でムンカルの場所をスカ―フェイスより上に変更しているみたいだけど、ようやくこのWIKIも現公式と同じクラン順にする気になったってことかな?それなら画面左のメニューもクラン順変えた方が良いよな? -- 2016-08-09 (火) 19:02:11
  • ↑サクッと並び替えてみた -- 2016-08-09 (火) 19:06:29
  • いいんじゃないかな -- 2016-08-09 (火) 21:35:14
  • スマホでのレイアウトがミラー含めPC版レイアウトで見れなくなってる? -- 2016-08-10 (水) 04:44:39
  • 調整中とかじゃね?前もあったし -- 2016-08-10 (水) 05:07:39
  • 直ってるっぽいね -- 2016-08-10 (水) 07:08:31
  • 変更された左のクラン順って公式のどこ情報?クランリーダーのデッキレシピが載ってるページと順番違うけど -- 2016-08-10 (水) 09:35:17
  • 総合ルールかな -- 2016-08-10 (水) 10:05:42
  • 竜炎や♪♪みたいに達成状態を解除する方法ってある? -- 2016-08-10 (水) 21:57:09
  • 3つともターン終了で解除、♪♪のみ関連付けられているユニットすべてが消えることでも解除 -- 2016-08-10 (水) 22:37:55
  • ↑レインブレスとかでリア置かれて竜炎解除とかはないの?達成解除できそうなのはちょっと見つからんかったけど -- 2016-08-10 (水) 23:32:13
  • ↑ない。竜炎状態はその状態のヴァンガードが消えでもしない限り、竜炎状態になった後でリアガードの枚数差が逆転しようがターン終了まで竜炎状態は持続するから -- 2016-08-10 (水) 23:39:11
  • フィールドグラス・オッターが双筆の闘士 ポラリスの能力とかでエンドフェイズに退却する時限誘発付けられた時にフィールドグラス・オッターの手札帰還を先に解決して退却免れることできる? -- 2016-08-10 (水) 23:42:36
  • 可能。 -- 2016-08-10 (水) 23:47:06
  • おお、ありがとうございます。もう一つ質問ですが、Vが学園の処罰者 レオパルド “Я”で、エンドフェイズに既に盤面にパワー20000のリアガード(例えばマリシャス・サーベルとか)がいる状態で、コストで呪縛したフィールドグラス・オッターが解呪された場合ってフィールドグラス・オッターを手札に戻せる? -- 2016-08-10 (水) 23:50:22
  • 及び、既にパワー20000のリアガードが置かれている時に達成20000のカードをコールしても達成状態になりますか? -- 2016-08-10 (水) 23:56:12
  • ↑↑はスペコして達成状態になった後、ターンの終了時の能力を再処理するタイミングで手札に戻せる。↑達成は状態誘発なのでその場合でも達成状態にできる -- 2016-08-11 (木) 00:02:29
  • ↑レオパЯの件なんだが、コストで呪縛したフィールドグラスをエンドフェイズに解呪した時に、既にパワー20000のリアガードXがあれば手札に戻せるかって話です。スペコの方は関係ないということで -- 2016-08-11 (木) 00:06:23
  • それなら解呪直後のチェックタイミングで達成状態になってからターンの終了時の能力のチェックタイミングに入るから可能。あとエンドフェイズ中にスペコしたフィールドグラス・オッターの場合だと未誘発のターン終了時の能力の処理前にターン中の継続効果切れるから無理くさい -- 2016-08-11 (木) 00:17:27
  • ふ、複雑やな・・・ありがとうございます。念のために一応サポートセンターにも聞いてみた方が良いかもしれんね・・・ -- 2016-08-11 (木) 00:20:32
  • このくらいなら事務局に凸しなくても総合ルール見ればわかるで -- 2016-08-11 (木) 00:40:19
  • バイソンの記事が適当過ぎるのでどうにかなりませんか・・・ -- 2016-08-13 (土) 00:25:00
  • エンディングのスギルとリンのあれ、人間イスじゃなく、筋トレのウェイト役じゃない? -- 2016-08-15 (月) 16:01:22
  • ↑あー、言われてみればそうだな。ゴメン -- 2016-08-15 (月) 17:55:20
  • 戴天のQaはどういうことや? -- 2016-08-17 (水) 02:02:47
  • 仮に【ブレイドウイング】の記事をサリヴァン型と再来型に分けるなら【ブレイドウイング・サリヴァン】か【再来の翼 ブレイドウイング・レジー】のどちらにすべき?動きとして異端なのはサリヴァンなんだが、使用者人口的にはサリヴァン型の方が主流っぽくもあるのだが? -- 2016-08-18 (木) 02:23:04
  • 【ヴァーミリオン】の時は、能力としては異端だけど主流のクリムゾン型が残ってブラッドが別項目になってたけど… -- 2016-08-18 (木) 02:26:12
  • 自分の分身「ヴァンガード」と共に自分の戦力を強化し、相手の「ヴァンガード」にダメージを与える事が目的。ってあるけどよく考えたらこれ「目的」じゃなくて勝利条件に向かうための「手段」じゃない? -- 2016-08-18 (木) 03:39:51
  • ミサキさんのページ、1期のエミちゃんのファイト敗北って書いてるけど勝たなかったっけ?ノヴァTD使った回でしょ? -- 2016-08-22 (月) 10:17:26
  • 公式がフラジオレットのあれもGペルソナブラスト言ってるけど分類どうする?公式に合わせるのが妥当だと思うけど -- 2016-08-22 (月) 16:46:13
  • 公式のミスだろ、こういったポカは公式でもたまにやる -- 2016-08-22 (月) 17:48:29
  • ↑×2これは完全にミスだろ…多分 -- 2016-08-22 (月) 18:42:39
  • 何でも表に出来るけど、表の同名カードを参照する系は、ほぼ確実に1度はGペルソナと同じ動きしないといけないから公式はGペルソナと呼んでるのでは? -- 2016-08-22 (月) 18:54:25
  • 前にも似たようなやり取りしてたな。メタトロンだかグレイドールのクロスライド扱い云々で。 -- 2016-08-22 (月) 19:05:15
  • 双闘時のV同名捨ても公式ではペルソナブラストと言ってたけどここでは扱わないらしい。公式の定義とwikiの定義が食い違うっているがそれはwikiとして正しいのだろうか? -- 2016-08-22 (月) 19:53:24
  • ↑それいったらプロミネンスグレアもペルソナブラスト扱いされたことあるんだが。所詮は総合ルールに一切出てこない俗称の域を出ない用語だからある意味仕方ないことなのかもだけどね。それでも公式の定義はクロスライドの件みたくコロコロ変わるから、wikiはその辺りをブラさずに当初の定義を貫いてもらった方がいい -- 2016-08-22 (月) 20:03:51
  • またか -- 2016-08-22 (月) 20:26:19
  • また公式の定義(笑)に踊らされてる( ´ ・ω・ ` ) -- 2016-08-22 (月) 20:44:02
  • このWikiではクロスライド→常時パワー+2000、ペルソナブラスト→同名G3ドロップ、クロスストライド→取り扱わない、Gペルソナブラスト→同名カードをコストにするGユニット でOK? -- 2016-08-23 (火) 23:55:52
  • 現状はそれでいいと思う -- 2016-08-24 (水) 07:10:23
  • 相変わらずwikiは情報早いなあ。いつもお世話になってます。 -- 2016-08-24 (水) 23:17:11
  • ここでは扱われてないけどクロスストライドは、∞グレンディオスやネクステージみたいにハーツ指定が入ってるGユニット用の俗称でOK? -- 2016-08-26 (金) 09:15:19
  • 違う。ダムドやエクセリクスみたいなコストと要件に他の特定のGユニットが関係してくるもののことだぞ -- 2016-08-26 (金) 10:06:35
  • ↑サンクス 勘違いしてた -- 2016-08-26 (金) 10:37:45
  • ↑×2 -- 2016-08-26 (金) 16:01:24
  • レヴォもクロスストライドと書かれているので、コストか要件かどちらでもクロスストライド扱いだぞ。今の公式が提唱している意味でのクロスライドと似た扱い -- 2016-08-26 (金) 16:03:05
  • ハーツ指定がついたGユニットはリバイバルGユニットという名前 -- 2016-08-26 (金) 16:03:57
  • ストライドボーナスってハーツになるカードが発動する能力だと思っていたがスペードジャックとかもストライドボーナスなの? -- 2016-08-27 (土) 10:23:24
  • 誘発条件同じだからというか、むしろ誘発条件除いたら共通点がほぼなくなるしねえ。ブレイクライドは「【リミットブレイク】(4)」「《(クラン名)》がこのユニットにライドした時」「あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。」と3つくらいあるのにね。 -- 2016-08-27 (土) 10:34:58
  • ↑↑このwikiではあくまで「あなたのターン中、あなたのGユニットを【超越】した時」を誘発条件とする能力という定義に従ってそう扱ってるだけで、クロスライドやペルソナブラストの件と同じく個人の定義とは異なる場合があるとだけ言っておく。 -- 2016-08-27 (土) 10:54:45
  • ↑3「超越した時に誘発するグレード3の能力」で良いのでは? -- 2016-08-27 (土) 11:17:28
  • 超越した時にVで誘発する能力と指定の超越した時にVで誘発する能力とその他超越した時で分ければいいのでは? -- 2016-08-27 (土) 11:59:38
  • ジェネシスの新能力【天啓】についてですがドロップゾーンから置かれてフェンリルのスキルで出た場合【天啓】は発動できますか? -- 匿名? 2016-08-27 (土) 20:37:23
  • ↑日本語でおk。『天啓 - (R)』ならドロップゾーンがら(R)に登場した時でも誘発する。 -- 2016-08-27 (土) 20:51:39
  • 【天啓】についてありがとうございました -- 匿名? 2016-08-27 (土) 20:59:13
  • 前も話題になってたけど「デッキ集」のぺージの守護者って一括りにしなきゃいけないルールってあるの? いろんな独自効果持った完ガ増えてるし別々にしてもいいと思うんだけど -- 2016-08-28 (日) 11:06:36
  • ↑はっきり言って分けた方が良いのだけど毎回毎回変な人が一括りにしてるだけだよ。CC完全ガードなら「このデッキはCB消費が激しいので優先して採用したい」とか書いてもいいし、手札帰還系も書くことはあるしな -- 2016-08-28 (日) 11:11:29
  • 完ガの差別化さえできれはいいんだけど、古い完ガはほぼ不採用な現状大抵は能力付きを優先だろうし、そのあたりも何かしらに優先度はほしい。 -- 2016-08-28 (日) 23:45:45
  • ってか完ガを一辺倒にまとめないでほしい。 ノーマル、cc、帰還型、QW 仕分はできるだろうしそれぞれ仕事は違う -- 2016-08-28 (日) 23:49:44
  • ↑同意、それと基本的にクランファイト前提で書いてあるみたいだからイゾルデ~アリアまでの旧完ガとシロン以降の旧完ガは同列に語っても良いと思うわ。もしかしたらイゾルデは持ってるけどデッキ集にレインボーガーディアンとかしか書いてなくて困惑する初心者がいるやもしれん -- 2016-08-28 (日) 23:51:10
  • ↑2 悪夢の国の完ガみたいなノーマルにも光がくればなぁ -- 2016-08-28 (日) 23:52:21
  • 旧完ガ優先して使うの、グルグウィントだけだもんなぁ -- 2016-08-29 (月) 06:03:44
  • ロイパラで完ガを仕分しました。色々とお願いします。 -- 2016-08-29 (月) 10:37:58
  • ファイターズルールの更新って今日じゃなかったっけ?勘違い? -- 2016-08-29 (月) 16:06:14
  • 更新されたな -- 2016-08-29 (月) 18:07:01
  • フェンリルとかのSGRテキストは何で(※なし)なんだろう完全に「解き放て!滅びを告げる狼の顎」って書かれているけど -- 2016-08-29 (月) 19:20:54
  • 覇天皇竜 ディフィートフレア・ドラゴンのQ2279 のQ&Aの部分でAが記入されていません。 -- [[報告、Q&Aの追加]] 2016-08-29 (月) 22:25:05
  • ↑2 というか箔押しは(箔押し)とつけても良いと思うんだが、如何だろう?厳密にはフレーバーテキストでは無いし -- 2016-08-29 (月) 22:46:27
  • SCRやWSPとかFC2013はテキスト部分埋まってるんだよな -- 2016-08-29 (月) 23:50:59
  • dekki 「守護者」 -- 2016-08-30 (火) 00:15:53
  • ↑ミス、デッキ集内の「守護者」に関して、個別に書くとバラけてしまうので、まとめたほうが見やすいと思い草案を【ゴールドパラディン】のページに書いてみました。もしよければ他のページも統一しようと思うのですがどうでしょう -- 2016-08-30 (火) 00:19:09
  • ↑滅茶苦茶良いね!守護者入れないデッキは殆どないし、これなら比較もしやすいじゃないの -- 2016-08-30 (火) 00:51:51
  • ↑提案とは関係ありませんが、クインテットウォールは全て手札からの能力で、山札からコールされた場合には使えないので、該当部分だけは除去しました。 -- 2016-08-30 (火) 01:44:39
  • 追加効果なしの守護者は書くなら採用する理由を書いて欲しい理由がないなら現状下位互換でしかない。後、守護者羅列するならこのデッキならどれがオススメか書いて欲しいな、このデッキではCB多用するからCCできる奴がオススメとか -- 2016-08-30 (火) 12:03:42
  • アド取り狙いでリア殴りしてくるジエンドローレル対策ができる、他の種類の守護者と折半して入れやすい、適当に考えて挙がる理由としてはこの辺かな -- 2016-08-30 (火) 12:48:26
  • あと、シャドパラ以下のクランの修正をお願いします。(他力本願 -- 2016-08-30 (火) 13:46:43
  • マシニング・モスキート mkⅡってダメトリでスタンドトリガー出されても使える?よね? -- 2016-08-30 (火) 23:13:45
  • ヒント:フリーズレイの裁定 -- 2016-08-30 (火) 23:18:39
  • ダメージゾーンにカードが置かれた時の能力が先に解決されるから、スタンドトリガーで永続無効化されて ちゃんちゃん、撤収ゴリよってことか -- 2016-08-30 (火) 23:24:42
  • 海外版のピチャンのイラストレーター、多分海外の開発部のミスだろうけど…流石に草 -- 2016-08-31 (水) 12:55:49
  • 海外公式見たら見事に誤植やらかしてて草 -- 2016-08-31 (水) 13:09:15
  • よりによって伊藤くんは無いだろう(笑) -- 2016-08-31 (水) 13:11:41
  • ダクイレ~ネオネクまで終了(疲れた。 -- 2016-08-31 (水) 15:04:20
  • 乙 -- 2016-08-31 (水) 16:12:55
  • 結局伊藤くんのまま修正されなかったな… -- 2016-09-01 (木) 10:07:21
  • ファンロンって黄龍って意味らしいけど、十二支刻獣で合ってるのか……? -- 2016-09-02 (金) 01:01:11
  • 詳しいことは知らなくて、ネットで調べた程度だが、黄龍は十二天将の勾陣と混同される場合があって、十二天将は十二支に関係しているらしいから、いいんじゃないかな -- 2016-09-02 (金) 13:14:38
  • そうなんや…そういえばデジモンもそんな感じだったような…(先に四聖獣だせよ、と思うが) -- 2016-09-02 (金) 22:20:05
  • 素朴な質問、今日のジェットGのGゾーン2枚に付き~は5000パンプだけにかかっているのか、1000パンプの方にもかかっているのかどっちやろ? -- 2016-09-02 (金) 22:29:51
  • XにつきYするは特殊裁定のあるフィアナ以外は句点で区切られるところまでかかってるから両方だな。バインドタイム他の件での裁定揺れに決着がついた時に学んだことやね。 -- 2016-09-03 (土) 05:24:31
  • エニグマティックアサシンの性別ってどっち?仮に女の子なら江西さんイメージライドについて書こうと思うのだが -- 2016-09-04 (日) 11:32:32
  • ヒモみたいな服で胸隠してる辺り女の子ではなかろうか -- 2016-09-04 (日) 19:02:38
  • どっかで少年とか記載されてた気がするんだけど、どこを調べても見つからないし、気のせいかもしれない -- 2016-09-04 (日) 22:59:26
  • カード名ミスが目立つので、自信があってもプレビューしてから投稿お願い致します -- 2016-09-05 (月) 00:26:22
  • カオスユニバースで -- 2016-09-07 (水) 09:03:32
  • アークセイバーをリアガードに置ける?というか置けないと手札1枚の時に非公開領域のアークセイバー確認できないから問題になるよね -- 2016-09-07 (水) 09:05:43
  • ↑いつから「呪縛カードとして裏で置く」が「(R)にコールする」に含まれると錯覚していた? -- 2016-09-07 (水) 09:13:54
  • ドラゴニック・オーバーロード “The Legend”のGBが2ではなく1になっている個所と誤字があったため少々修正を行いました。 -- 2016-09-07 (水) 19:35:29
  • ↑2 なん…だと…!? 他にもコールに当たらない場合ってあります? -- 2016-09-07 (水) 20:46:49
  • コールって書いてないのは大体コールじゃないのでは -- 2016-09-09 (金) 14:48:56
  • なるかみ、ノヴァ、ディメ完ガ終了(まだあるよ -- 2016-09-09 (金) 17:00:28
  • ↑×2 多分具体例が知りたいんだと思われ -- 2016-09-09 (金) 17:18:49
  • 【フェンリル】の作成、なんか足りんな -- 2016-09-10 (土) 09:28:06
  • 天獄神獣のドローしないならパンプのところでSC1を書き忘れてる 超越するのが基本のこのデッキでアメノホアカリは微妙ではないか しづらいをしずらいと書き間違えている 気づいたのはこれくらいかな -- 2016-09-10 (土) 11:05:45
  • ↑×2 CB食いまくるとか、ディオネは確定でSBできないとか、ドリドラ引けないとすぐにデッキアウトするとか、従来のジェネシスと違って無理にリアガードでソウルチャージしなくてもいいとか加えてみると良いかもしれん -- 2016-09-10 (土) 18:08:42
  • 【フェンリル】のページの戦巫女 アズサのパンプ量が半端ないw -- 2016-09-10 (土) 20:14:41
  • ↑戦巫女 コトノハの上がり方もすごかったw -- 2016-09-10 (土) 21:11:31
  • 【フェンリル】記事間違えて一部消しちゃいました、直し方が分かりませんごめんなさい -- 2016-09-11 (日) 00:01:07
  • クロノボレー・ラビットって月武士の15ページにちゃっかり載ってた件。まぁバニラ星だけど -- 2016-09-11 (日) 01:41:07
  • 【フェンリル】直してもらって、ありがとうございます -- 2016-09-11 (日) 04:04:29
  • 多分全デッキの完ガ修正完了 もういやだ。 -- 2016-09-11 (日) 17:28:40
  • あと旧完ガのことも記載したら消された記憶があったので書かれているのみにした。 -- 2016-09-11 (日) 17:37:24
  • しかし最近は新規カードの文章もなかなか埋まらないな。何か書くのも難しいようなクソ互換は減ったのに -- 2016-09-11 (日) 20:56:54
  • ↑超極審判とか祝福の歌姫とか互換ではないけど使い道が見当たらないカードは結構出てるからね… -- 2016-09-12 (月) 01:08:06
  • 専用カードではないけど使い道が妙にニッチなカードの追加が増えてる感は確かにするね。 -- 2016-09-12 (月) 08:29:14
  • まあでも超極だとRR以上でも疎らだな -- 2016-09-12 (月) 17:03:26
  • 理想巨兵のフレーバーテキストって文字化け解読ソフト使うと意味のある言葉になったりするのか? -- 2016-09-13 (火) 11:35:49
  • あれは当て字だから文字化けとは少し違うかな -- 2016-09-13 (火) 11:47:34
  • へるしゃ -- 2016-09-14 (水) 01:47:37
  • 子狐丸特って要件満たせるのか、この書き方? -- 2016-09-14 (水) 17:25:46
  • 要件らしきものなんて「(コストを)払ったら、」くらいしかないし、誘発条件も含めて満たせなくなりそうなとことかなくね? -- 2016-09-14 (水) 20:22:00
  • 超越した時はヴァンガードじゃなくてハーツだから効果使えなくね? とでも言いたいんじゃね -- 2016-09-15 (木) 00:27:16
  • それは要件じゃなくて誘発条件なんだよなあ。そこを混同してるとしても処理的にはGユニットが(V)に超越して誘発条件満たされてからハーツ化(下に重ねる)だからやっぱり問題ない -- 2016-09-15 (木) 05:39:04
  • アクフォのビジュアルに惹かれて復帰したけど相変わらず手札事故がひどすぎる・・・初手6枚で3枚トリガーとか投了モンだろゴジョー互換いい加減出せよ -- 2016-09-15 (木) 10:44:52
  • 1ターン目にゴジョー互換引いて手札事故回避できるドロー運あったらそもそも事故らないよね -- 2016-09-15 (木) 12:40:22
  • そしてアクフォにゴジョー互換を入れる枠があるかも微妙 ニッキー、完ガ、スタシア、オルティア、メラニア この辺に枠取られまくり -- 2016-09-15 (木) 13:40:01
  • デッキ50枚中FVトリガー守護者で21枚、完ガ1枚はライドに使っても20枚が初手で引くと死札なわけで単純計算で5枚中2枚が腐ってそこからトリガー引いた時の怒り・・・しかも絶対16枚というルール上の固定枠だから回避しようがないというね -- 2016-09-15 (木) 14:02:50
  • バスと地下鉄で1時間かけて繁華街の大会出たのにライドアシストするだけの試合を2回やって終了しました、泣きそうでした -- 2016-09-15 (木) 14:42:59
  • ↑FVをトリガーにすればG1以上の枚数を増やせるな!(デメリットに見合うとは言ってない) -- 2016-09-15 (木) 14:55:37
  • 別に死に札ってわけじゃないでしょ 3枚あったらさすがに余るけど、ライド自体が事故ってないならG0全く握ってない方が辛い -- 2016-09-15 (木) 15:48:20
  • かげろうとかならR焼いて足止めできるけどアクフォだよ?R4マスは埋めないと何もできんスキルも連波もできん -- 2016-09-15 (木) 16:10:43
  • メサイア -- 2016-09-15 (木) 16:23:13
  • 新世紀超獣 ズィールの効果(V)か(R)にある、カード1枚につき、パワー-1000。って事はVとR同時に指定できなくて最大ー5000までしか見込めないのでは? -- 2016-09-15 (木) 23:45:16
  • 「VかR」は「VとR」と理解しても問題ないゲームだから -- 2016-09-16 (金) 06:32:48
  • たった1話で印象付けすぎだろバッファロー…… -- 2016-09-16 (金) 16:47:02
  • 時翔について該当ページに書いてないから質問、AをBにタイムしてBをCにタイムしたらエンド時にCはBに戻れるけどBはAに戻れないって事でOK? -- 2016-09-16 (金) 18:41:06
  • だいたいOK -- 2016-09-16 (金) 18:59:51
  • スライサーウルフのドロンシフター関連を削除しました。クロスライド戦想定だったらスマン -- 2016-09-17 (土) 01:34:16
  • 【PR♥ISM】 のページの☆トリガーの紹介が間違ってる。ヴェールじゃなくてクリアのはず -- 2016-09-18 (日) 01:55:18
  • 確かにターロの方が肝心なコンボだけど、エンジェリックワイズマンから記述全部削るのはやりすぎじゃね? エンジェリックワイズマンの方見て何も書いてなかったら「何で?」ってなるでしょ -- 2016-09-18 (日) 16:27:50
  • もしかしてギアクロでソウル増やせるのってスクエアワン・ギアタビー・ドキドキ・ラッキーとFVだけ? -- 2016-09-19 (月) 14:32:31
  • 未だにG2シシルスが出ないのは何故なのか -- 2016-09-19 (月) 15:00:39
  • デッキのワンパターン化進んじゃうだけでしょ・・・ -- 2016-09-19 (月) 21:02:03
  • ワンパターンでいいじゃん初期はどのクランも互換多くて対等に戦えたから人気あったのにメインクラン優遇しだして皆消えたんだから -- 2016-09-20 (火) 12:18:18
  • 初期って対等だったっけ?初期こそメインクラン使えば勝ちゲーだったような、、、w -- 2016-09-20 (火) 14:00:57
  • 確かにマジェ,ジエンド,ツクヨミの3強だったけど他クランもトリガーで巻き返せたじゃん、3期の名称固定から全て崩れた記憶 -- 2016-09-20 (火) 15:00:41
  • ってかブシロもペルソナでGユニット沢山買わせたいんだからG2シシルス出せばいいじゃんよ・・・G1だけってのは違和感ある -- 2016-09-20 (火) 15:02:47
  • 最近バニホが出なくなった理由をよく考えてみ。というかG2シシルス積む枠もあんまり無さそうな気がするし、寧ろ素のシシルス再録かランブラー互換とか欲しい -- 2016-09-20 (火) 17:56:39
  • ここでこういうカード出せって言うのは場所が違う そういったことはブシロードに直接言おうぜ イニグマンみたいに実現するかもよ? -- 2016-09-20 (火) 18:29:29
  • そもそもマジェジエンドツクヨミ3強で言うほど対等じゃなかったしトリガーめくれば勝ちなのは今も同じなんですがそれは -- 2016-09-20 (火) 18:31:46
  • サンダーエレメンタルを入れればどうか? -- 2016-09-20 (火) 20:09:57
  • イニグマン事件ググったけど頭おかしい -- 2016-09-20 (火) 21:49:42
  • でも開発部よりここにいるユーザー達のがインフレで消えた人たち呼び戻せるカードと環境作れるよね絶対 -- 2016-09-20 (火) 21:52:22
  • 開発部は仕事で嫌々考えてそうだけど俺たちは本気で遊んでるしだからこそ何が足りないか解ってるわけだし -- 2016-09-20 (火) 21:55:33
  • 意見送ればいいんじゃね -- 2016-09-21 (水) 01:58:28
  • 『本気のお客(様)=分かっている)ではない -- 2016-09-21 (水) 13:58:28
  • 面白いカード数枚作るだけならまだしも良環境とか無理だろ -- 2016-09-21 (水) 14:33:52
  • とりあえず「これ、どのデッキで使うつもりなの?」的なカードさえ無くせればOKだと思われ -- 2016-09-21 (水) 14:39:47
  • 「自動能力」自体を指定するカードって初? -- 2016-09-21 (水) 14:41:25
  • 光の剣士「ガタッ」 -- 2016-09-21 (水) 15:06:33
  • あー、まともにヒットしない子がいたか -- 2016-09-21 (水) 16:26:41
  • ユニット設定が紹介されているページだけを検索したいんですけど、検索ワードはどうしたらいいでしょうか -- 2016-09-22 (木) 12:46:31
  • 4000円したミネルヴァやヌーベルが500円で売られてるのを見てインフレの凄まじさを感じた、もうあの暗黒時代のカードでも勝てないのか・・・ -- 2016-09-22 (木) 13:00:19
  • 今はGユニットを叩きつけるだけのゲームだからな -- 2016-09-22 (木) 13:38:07
  • ↑↑多分無理。逆はできるけど。てかwiki事情に関係ないコメ(公式への愚痴とか)が増えてきたけど、そういうのは共有板にあるスレ使ってもええんやで -- 2016-09-22 (木) 13:53:59
  • 共有掲示板っていまいち使いにくいんだよな。ここと違って人いないし。 -- 2016-09-22 (木) 15:58:27
  • 一言伝言板の所は「基本的」に編集に関わる事だけとルール加えてみたらどうだろう、と提案する。その他は共有掲示板ということで。(さっきまで共有掲示板の存在知らなかった自分が言うのもどうかと思うけど) -- 2016-09-22 (木) 18:51:29
  • 遊戯王wikiみたいな方式でいいんちゃう?あっちは議論掲示板があるけど -- 2016-09-22 (木) 18:55:00
  • あまり厳しくすることはないとは思うけど、一応簡単な意見交換用だしね。ここではマナーとして雑談等はほどほどにして共有版も使ってくて感じでやればええんちゃいまっか -- 2016-09-22 (木) 19:06:12
  • 共有掲示板だと返信来るのに3日はザラだしな・・・ -- 2016-09-22 (木) 20:08:53
  • むしろ遊戯王wikiみたいな議論用の掲示板が欲しい。既存の共有掲示板はいまいち使いにくい。 -- 2016-09-22 (木) 20:45:04
  • 一回ジャンプページ踏んでからWiki編集議論スレを探すってのが手間でしかないからな本当に用がある時しか行かないというか大概ココで済んでる -- 2016-09-23 (金) 09:48:11
  • それは編集に関することなんだから別に問題ないだろう -- 2016-09-23 (金) 10:35:37
  • 海外で発売するリバイバルコレクションって半分新規カードなのに日本では出ないのか? -- 2016-09-23 (金) 11:51:00
  • ギアクロニクルのスタートデッキ(日本版で500円トライアルデッキ的なの)も日本未発売だしあり得る。パケ絵にアークが見えてるから新規25種ってのはほぼ海外未発売カードだろうけど、海外先行カードも入るかもだね -- 2016-09-23 (金) 12:32:38
  • 海外先行のカードは遊戯王を見習ってページ作るべきじゃない? -- 2016-09-23 (金) 12:37:14
  • 一応日本未発売カードのページはある。現在は該当カードがないからかなり寂れたページと化してるけども -- 2016-09-23 (金) 12:49:36
  • 日本だと4月以降か?3月まで毎月出てるし -- 2016-09-23 (金) 13:11:30
  • クロレヴォのページのメスヘデやギアキャットってクロレヴォの効果終了時にはRにいないから要件満たせそうにないのだが?カードの効果の誘発って1つの効果処理途中でも誘発しますか? -- 2016-09-23 (金) 13:21:01
  • その場合はフィールドにいる間に誘発条件を満たしていれば、そいつらがフィールドから消えてても誘発はする。あと誘発条件と要件を何か勘違いしてるみたいだからそれも確認しておくといい -- 2016-09-23 (金) 13:33:48
  • ありがとうございます。よく考えたらR登場した時の能力とか、その後に他の効果処理があっても登場した瞬間に誘発待機してたな。領域移動しても一度誘発した効果は処理されるまで残るのは大丈夫です。 -- 2016-09-23 (金) 14:38:41
  • 最近活気があって何より -- 2016-09-23 (金) 14:50:13
  • 今更だけど何で「バニホ互換」なの?収録弾同じだしG1が「ケイ互換」なんだから「ベディヴィア互換」じゃないと気持ち悪いんだけど -- 2016-09-25 (日) 22:00:53
  • ベディヴィアとは対応してる範囲が違うから -- 2016-09-25 (日) 22:37:00
  • アニメでベディヴィアより先にバニホが出たのも理由じゃね? -- 2016-09-25 (日) 23:01:10
  • バニホのほうが言いやすいし -- 2016-09-26 (月) 06:31:04
  • 俗称なんて人によっていくらでも変わるもんだから。中には掘る掘る互換とかいう呼び方まで存在するし-- 2016-09-26 (月) 06:54:01
  • ヒント:使用率 -- 2016-09-26 (月) 08:32:11
  • じゃあG1がバイオレンスホーン互換でいいよ -- 2016-09-26 (月) 08:55:13
  • ↑知らないかもしれないが最初に出たバニホ互換はベディヴィア、騎士マスカ、バニホの3つでケイ互換はケイだけ。この時点でケイ互換と呼ばれるのは当然で、ベディヴィアはマジェスティデッキにあまり入らなかったし、当時人気だったジエンドデッキにバニホは最優先投入されてた。バイオレンスホーンは実は2年後に出たから馴染みが無さすぎる -- 2016-09-26 (月) 09:26:40
  • 今週、運命の歯車が出る訳だが、【クロノファング】【クロノスコマンド】【ギアコロッサス】【十二支刻獣】【双闘ギアクロニクル】【機械仕掛けの神 デミウルゴス】の記事が必要という事でOK?それともギアコロッサスとデミウルゴスは統一するべき? -- 2016-09-26 (月) 09:58:11
  • 【ギアコロッサス】、【クロノスコマンド】、【クロノファング】だけ作っといて他は、デミウルゴスなら【ギアコロッサス】のタイプ別に入れておくなりにして様子見した方がいいと思う。4つも5つも派生を一斉に量産すると内容薄くなりそうだし。ダークイレギュラーズの双闘軸なんかも現状タイプ別に入れられててページは作られてないし -- 2016-09-26 (月) 10:50:01
  • しかし双闘指定のカードの枚数が5枚近くあるとなると普通の【ギアクロニクル】に入れてもなぁ…とは思う。まぁ現状では殆ど無視できるサポートではあるので支障は無いけど -- 2016-09-26 (月) 19:02:06
  • それ言うなら他のクランの非名称の【双闘軸】のページも作ってやれよ -- 2016-09-27 (火) 02:58:09
  • デスアーミーのR要員はV名称を指定しないから、今デッキを組んだらVビクトールのトライブルート軸になる -- 2016-09-27 (火) 04:23:43
  • そのため今の【デスアーミー】のページを《無幻浸食体 デスアーミー・コスモロード》軸とそれ以外の軸、といった形に変えたいんのですが、問題ないでしょうか? -- 2016-09-27 (火) 04:26:52
  • 「無幻侵蝕体でした -- 2016-09-27 (火) 04:28:20
  • ↑6&7【デミウルゴス】はある種のギミック、【クロノファング】や【ギアコロッサス】の切り札としての選択ではないでしょうか。構築上、十二支刻獣の割合で使用するかも違うし、現状【十二支刻獣】で組んでもまだ不足かな? 「竜魔道の儀式」あたりで何かしらあると思う。 -- 2016-09-27 (火) 08:24:13
  • スヴィティのページでヴァナルガンドと組み合わせる場合にも、守護者等の手札に確保したいカードをドライブチェックを利用せずに、ドローで手札に加えるコンボに利用できる。って書いてありますがヴァナルガンドのトップ4枚を見るスキルはアタック時より後だから見た後でスヴィティのスキルって使えなくないですか? -- 2016-09-27 (火) 15:45:56
  • G環境でバニホ・ケイ互換ないのホント辛い、ライン重視のアクフォだから尚更 -- 2016-09-27 (火) 16:51:33
  • ツインメーザー互換で我慢するしかない -- 2016-09-27 (火) 18:07:20
  • 何でコマンダー・サヴァスあんな高いの?どう見てもランブロスのが格上なんだが -- 2016-09-27 (火) 20:33:26
  • そういう話は掲示板でお願いします -- 2016-09-27 (火) 22:32:26
  • 後列のイシュメのアタックってプーモやレインブレスとか使ってリアガード2枚以上にされたらアタック中断されるのか・・・?どのみちそれのシールド値で防がれてしまうだろうから支障は少ないだろうけど -- 2016-09-28 (水) 13:56:47
  • エクスカルペイトアポバのケースと同じで既にアタックしている状態になってりゃバトル中にアタック不可の状態になってもバトル続行だと思われ -- 2016-09-28 (水) 14:13:17
  • 中日新聞の朝刊に載ってたあいさいちゃんってまさかカードゲーム界初の新聞で公開されたカードになるのか? -- 2016-09-28 (水) 14:51:32
  • あいさいちゃんのページは作ったらダメだった? -- 2016-09-29 (木) 22:38:59
  • 種族に刀剣男子のページは作らんの?さすがに種族参照の能力出たし -- 2016-09-30 (金) 12:46:18
  • 頼んだ -- 2016-10-01 (土) 00:44:37
  • 今日のアニメヴァンで鬼丸が残影能力で最終的に手札が7枚になるまでユニットを手札に戻していましたが、これって間違いじゃないんですか?確か残影は「能力が1枚ずつ解決されるので手札が6枚になった時点で戻せなくなる」という査定だった気がするんですが、自分の記憶違いでしょうか…? -- 2016-10-02 (日) 11:49:11
  • A.はい。あなたの記憶違いです。ザンエイは手札が6枚以下なら -- 2016-10-02 (日) 12:01:08
  • 6の数字だけ凄く印象に残ったパターンかな。 -- 2016-10-02 (日) 22:34:38
  • 「今日のアニメヴァンで~」と質問させてもらった者です。重ね重ねですみません。ということは究極手札5枚でターン終了、残影持ちRが5体という状況で残影の条件を満たせば、手札10枚で相手ターンを迎えられるということですか?ぬば強ぇ・・・ -- 2016-10-03 (月) 03:28:28
  • 残影で手札を10枚にはできません。残影は手札が6枚以下の時発動します。手札6枚で残影が2枚発動した場合片方を解決したら手札が7枚になるのでもう片方を戻すことはできません。 -- 2016-10-03 (月) 06:27:38
  • 回答本当にありがとうございました。自分の国語力に問題があったことに気付きへこんでいます -- 2016-10-03 (月) 08:18:12
  • 手札7枚になるまで~と解釈しておくと吉。と↑×3が暗に言っているのだがな -- 2016-10-03 (月) 08:20:36
  • 死Ηα意思逗得。災誕Лб誉йi討チ震ЁЭ。ってどういう意味なんだろ?「支配し○○。災い誕生に打ち震えよ。」?的なの -- 2016-10-08 (土) 00:04:27
  • ↑全身全霊の理想巨兵のページ見てきてごらん -- 2016-10-08 (土) 01:36:10
  • 太刀から打刀になった奴等ってエラッタ扱いなの? -- 2016-10-12 (水) 20:44:54
  • 今公式見てきたらエラッタだった -- 2016-10-12 (水) 20:46:48
  • クロノジェット&ネクステも十二支刻獣加えられるんだろうか?いや、外来だから許された感あるけど -- 2016-10-13 (木) 14:20:39
  • ディレイドブレイザーのQ&Aにグレード3以上のユニットをタイムリープさせることができるとかあったけど、文武両道にも同じ内容のQ&Aがあったから別に今に始まったことでもなかった -- 2016-10-13 (木) 17:51:44
  • 【刀剣乱舞】だけど、名称指定が増えたから分けてもいいのでは? -- 2016-10-16 (日) 22:39:54
  • せいぜい【誉】と【次郎太刀】と【藤四郎】位か?名前的に【太郎太刀】か【次郎太刀】どっちにするか微妙だけど一応次郎になる気がする -- 2016-10-17 (月) 00:39:49
  • イルマタルの6枚まで選びって混成にしないと効力無い(つまり2枚までと同義)? -- 2016-10-17 (月) 22:39:46
  • ↑ヴァンガードを含めて3枚では?6枚なのは今後ネオネクに後列からアタックできるユニットが出てきた時のため? -- 2016-10-17 (月) 23:23:58
  • マックスとかスタシアを他から出張させてプルムでカード名コピって使いなさいというブシからお告げだろう(エクストリーム感) -- 2016-10-18 (火) 00:10:15
  • 藤四郎の骨子作成、 -- 2016-10-18 (火) 15:33:26
  • 友人と議論になったんだけど、ルアードの儀式でジブリーズの効果コストを無視できますか?自分はジブリーズの効果による超越とルアードの儀式の超越はステップと効果で違うだろうと考えてるのですが、誰か分かりますか? -- 2016-10-18 (火) 19:38:18
  • 発売前だから断言はできないけど、普通に考えればルアードでコスト無視できるのは超越スキル通りのノーマル超越する場合だけだろうねえ。 -- 2016-10-18 (火) 21:58:46
  • シブリーズは無理、(エクストリーム時は)オルタードドラゴンは踏み倒せる、かな -- 2016-10-18 (火) 22:22:16
  • なるほど、そうなるのですねありがとうございます。 -- 2016-10-18 (火) 23:27:55
  • 【ライジング】の勝利の印アルマのところ、ダークサイド・ミラーマスターになってる? -- 2016-10-19 (水) 01:19:02
  • なってる?じゃなくてwikiなんだから間違い見つけたら直せばいいじゃん… -- 2016-10-19 (水) 04:42:52
  • 自分は見て見ぬふりするくらいならココで報告して欲しいけど -- 2016-10-19 (水) 07:29:58
  • 直せばいいじゃん→3dsで見ているので編集すると文字数多い場合は途中で文章切れるのです。ごめんなさい。二度としません。 -- 2016-10-19 (水) 20:35:52
  • 報告でもいいよ。最近はPC持たない人も増えてるみたいだからねえ。 -- 2016-10-19 (水) 20:40:05
  • 天舞のCMより、ディセンダント7番かな?ちょっと見づらいけども -- 2016-10-23 (日) 11:51:46
  • そうか、スマホしかないひとも結構いるらしいしねぇ。気付いたら自力で治してくれるのが一番だけど、報告してくれるだけでもありがたいよ。 -- 2016-10-25 (火) 04:52:46
  • 既に市場に出回ったPRカードのソースって何時まで残す物なの? -- 2016-10-26 (水) 21:37:45
  • >//()つきのコメントアウトは、公式の「配布予定のPRカード」または「現在使用可能なPRカード一覧」のリストに情報の掲載確認後に削除…確認したらマジで使用可能なPRカード一覧に載ってない。公式ェ… -- 2016-10-26 (水) 21:46:46
  • 市場に出回ってるのに使用可能なカードとして認められてないのかったのかよ。エンドレスフレアなんか日本語版リストになくて英語版リストの方にはあって草生える -- 2016-10-26 (水) 21:58:36
  • VMAXが従来のビッグバンとかと違ってリアガードサークルを選択してるんだが、アタックされたリアガードをラファンナとかで別のユニットに変更されたらアタック受けないのかな? -- 2016-10-28 (金) 09:42:12
  • 結果としてそのバトルはヒット不成立になるだろうね。特定行動の「バトルする」が実行された時点でバトル相手は確定してるわけだし。(R)を選ぶっていうのも殴りたくないリアガードがいる場合にユニットのいない(R)を選んで回避できるってだけのものだろう多分 -- 2016-10-28 (金) 10:01:36
  • 「抵抗」回避用では? -- 2016-10-28 (金) 11:10:53
  • 抵抗回避ってどういう意味?もしかしてビッグバンやヴァーミリオンの複数同時攻撃は抵抗持ちを攻撃できないって思ってない? -- 2016-10-28 (金) 12:47:17
  • ※ユニットがアタックする際の「相手の前列のレギオンメイトでないユニットを1枚選び、このユニットとバトルする。」という行為は置換効果で変更されることはありますがそれは『バトル相手を選ぶルール』を変更しているだけなので、変更後でも効果で選んでいるわけではありません(重要) -- 2016-10-28 (金) 13:18:05
  • そろそろ種族に関するカードは非常に少ないから最近は少しずつ増えてきている位には変えても良さそう -- 2016-10-29 (土) 00:08:28
  • ダニウスとさるーがるのコンボについてなんだが、ダニウスの手札もどす能力とさるーがるのドロー&山札行きは同時に誘発、ダニウスの方を先に解決してさるーがるを手札に、誘発していたさるーがるの能力を実現可能な範囲で実現(つまりドロー)する。ということで宜しいか? -- 2016-10-29 (土) 15:41:51
  • <ご質問> 永続能力で「 相手の(R)を1つ選び、このユニットは1回のアタックで、ヴァンガードと、選んだ(R)にいるユニットすべてとバトルする。」という文章でリアガードサークルを選択していますが、 仮に相手の「スモークギア・ドラゴン」がいるリアガードサークルを選択して、 相手が「ハイブロースチーム ラファンナ」の効果で「スモークギア・ドラゴン」を山札に戻し、 同じサークルに「クロノセラピー・ハムスター」をスペリオルコールした場合、「クロノセラピー・ハムスター」はアタックされますか? <回答> 選択している(R)、選択していない(R)に関わらず、 新たにコールされた「クロノセラピー・ハムスター」は、「アタックされるユニット」として扱われません。 「アタックされるユニット」の選択は、総合ルール「アタックステップ」内の7.3.1.4.にて行われます。 ご質問の場合、「征天覇竜 ドラゴニック・ヴァンキッシャー “VMAX”」のアタックにより、 既に「アタックされるユニット」の選択は行われた後の「ガードステップ」にて、 新たなカードが、選択した(R)、もしくは選択していない(R)に置かれているため、 そのユニットは、「アタックされるユニット」としては扱われません。 -- 2016-10-29 (土) 15:51:07
  • 再録ディセのフレーバーが確証持てないので、わかる人お願いします -- 2016-10-30 (日) 14:35:27
  • 結局、スレイへクスのパワーは11000で良いのだろうか? -- 2016-10-30 (日) 23:25:51
  • 最近、カード名間違える人(ヴァイオリニストとか)が多いので自信があっても一度プレビューかける様にお願いします -- 2016-10-31 (月) 09:46:35