#author("2026-05-13T11:13:12+09:00","","") #author("2026-05-13T16:44:12+09:00","","") *《&ruby(た){田};&ruby(なか){中}; シンジ》 [#top] |[[ノーマルユニット]] 〈1〉 ([[ブースト]])| |[[ドラゴンエンパイア]] - [[龍が如く]]/[[東城会]]/[[錦山組]] パワー8000 / シールド5000 / ☆1| |&color(green){【自】};【(R)】&color(purple){【ターン1回】};:このユニットがブーストしたバトル終了時、ブーストされたユニットが「錦山 彰」か「桐生 一馬」を含むなら、このユニットを【スタンド】させる。&br;&color(green){【自】};【(R)/手札】:「桐生 一馬」を含むグレード3以上のあなたのヴァンガードがアタックされたバトルのガードフェイズ開始時、【コスト】[%%%このカードをバインドする%%%]ことで、そのバトル中、そのユニットのパワー+10000。&size(11){(ガーディアンのコールやインターセプトする直前にできる。)};| [[赫月ノ使者]]で収録される[[グレード]]1の[[ドラゴンエンパイア]]。 特定の[[ユニット]]を[[ブースト]]したバトル終了時に自身を[[スタンド]]させる[[自動能力]]、特定の[[ユニット]]が[[アタック]]された際に自身を[[バインド]]することでその[[ユニット]]の[[パワー]]をそのバトル中のみ上昇させる[[自動能力]]を持つ。 1つ目の[[能力]]は「[[錦山 彰]]」か「[[桐生 一馬]]」を[[ブースト]]とした場合にそのバトル終了時に自身を[[スタンド]]する[[自動能力]]。 [[《錦山 彰》]]と[[《桐生 一馬》]]はそれぞれの[[能力]]で[[スタンド]]できるため、こちらもこの[[能力]]で[[スタンド]]した上で再び[[ブースト]]すれば[[パワー]]水準を下げずに2度目の[[アタック]]を行うことが出来る。 [[《桐生 一馬》]]は自身のサーチ能力で不確定ながらも[[山札]]からサーチでき、[[種族]]として<[[錦山組]]>を有しているので[[《錦山 彰》]]のサーチ能力でも不確定ながらも[[山札]]からサーチすることが可能である。 「ターン1回」の制限がある為、[[《堂島の龍スタイル:無類の強さ》]]([[《再起の竜神王 ドラグヴェーダ》]])等と併せて''[[ブースト]]先を複数回[[スタンド]]させた場合は3回目以降はこの[[カード]]は[[スタンド]]させられない''点は注意したい。 2つ目の能力は[[グレード]]3以上の「[[桐生 一馬]]」が[[アタック]]されたガードフェイズ開始時に[[手札]]か[[リアガードサークル]]に存在する自身を[[バインド]]することで[[アタック]]された[[グレード]]3以上の「[[桐生 一馬]]」の[[パワー]]をそのバトル中のみ+10000する[[自動能力]]。 実質的に10000の[[シールド]]値となる[[能力]]となっており、[[手札]]からだけでなく[[リアガードサークル]]からでも使用できる。 自分[[ターン]]で[[ブースト]]要因となり、相手[[ターン]]では[[ガード]]用の[[カード]]へ転じることが出来る為、前述の[[能力]]や[[《堂島 大吾》]]の[[ブースト]]を行うために積極的にこの[[カード]]を[[コール]]する事が可能である。 特に[[ヴァンガード]]となる[[《桐生 一馬》]]を[[ブースト]]するために中央[[後列]]に[[コール]]した場合、[[《真島 吾朗》]]と[[コール]]先が競合してしまうため、この[[能力]]による実質的な[[ガード]]によって[[フィールド]]から有意義に退場させることが出来る点は意識したい。 [[能力]]を使用する為に[[バインド]]されるので再利用は難しいが、[[《桐生 一馬》]]の自己強化[[能力]]の一助になることができる。 ''発動タイミングが『ガードステップ開始時』な為、通常の[[ガーディアンサークル]]への[[コール]]前に発動しなければならない点や[[《星空の騎士 ゼロ》]]等のガードステップ開始時より前に[[自動能力]]を無効にしてくる[[能力]]でこちらの[[能力]]の発動が封じられてしまう''点は注意したい(「[[バトルフェイズ]]」も参照)。 -田中 シンジとは、セガのアクションゲーム・[[龍が如く]]シリーズに登場する人物である。 元々は[[桐生>桐生 一馬]]の舎弟であったが、[[桐生の逮捕>《堂島の龍 桐生 一馬》]]以降は[[錦山 彰]]を心配した[[風間 新太郎>《風間 新太郎》]]の指示で[[錦山組]]へ移籍した。 [[桐生>桐生 一馬]]をサポートする際に[[錦山組]]を裏切ってしまい、追われる身となる。 [[錦山>錦山 彰]]と刺し違えようとした[[《麗奈》]]と共に逃げ回っていたが、[[荒瀬 和人>《荒瀬 和人》]]によって[[麗奈]]が殺害された際に自身も被弾してしまい、死亡する。 --2つ目の能力は[[桐生 一馬]]がかつて[[澤村 由美]]へ贈った指輪を[[錦山 彰]]から取り返した後に[[荒瀬 和人>《荒瀬 和人》]]による銃撃が原因で[[死亡>バインド]]したシーンを反映した物だろう。 -[[フレーバーテキスト]]は、『龍が如く』にて、敵に追われている身の[[桐生 一馬]]が[[風間 新太郎>《風間 新太郎》]]へ会うために敵に身を晒すことを心配した[[一輝>《一輝》]]に対して放ったセリフである。 -[[フレーバーテキスト]]は、『龍が如く』にて、敵に追われている身の[[桐生 一馬]]が[[風間 新太郎>《風間 新太郎》]]へ会うために敵に身を晒すことを心配した[[一輝]]に対して放ったセリフである。 **関連カード [#card] -「[[桐生 一馬]]」 -「[[錦山 彰]]」 **FAQ [#faq] Q9725(2024-01-18) Q:【ターン1回】の能力を持っている[[ユニット]]が複数枚いる場合、どれか1つしか使えないのですか? A:いいえ、使えます。【ターン1回】の能力は、[[カード]]ごとにそれぞれ各[[ターン]]に1回使うことができます。 //https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-BT14/EX21&expansion=294&view=image Q13603(2026-04-09) Q:この[[カード]]と「[[桐生 一馬]]」を含む自身の[[ヴァンガード]]が、同時に[[アタック]]されている状況です。 [[アタック]]されているこの[[カード]]の2つ目の[[自動能力]]を[[コスト]]を支払い解決することはできますか? また、[[コスト]]を支払い解決することができる場合、この[[カード]]が[[アタック]]されていた[[バトル]]はどうなりますか? A:[[アタック]]されている《田中 シンジ》の[[自動能力]]を[[コスト]]を支払い解決し、“そのバトル中、そのユニットのパワー+10000”という効果を実行することはできます。 なお、[[アタック]]している[[ユニット]]の[[パワー]]と、[[アタック]]されている[[ユニット]]であった《田中 シンジ》の[[パワー]]の比較は行われないため、その《田中 シンジ》に対する[[アタック]]は[[ヒット]]しません。 //https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-BT14/EX21&expansion=294&view=image Q13604(2026-04-09) Q:[[手札]]・[[リアガードサークル]]にこの[[カード]]が複数枚存在する状況です。 “「桐生 一馬」を含むあなたのヴァンガードがアタックされたバトルのガードステップ開始時”という条件が満たされた際に、複数枚それぞれの[[自動能力]]を[[コスト]]を支払い解決することはできますか? A:はい、できます。 //https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-BT14/EX21&expansion=294&view=image Q13605(2026-04-09) Q:[[手札]]のこの[[カード]]の、“「桐生 一馬」を含むあなたのヴァンガードがアタックされたバトルのガードステップ開始時”を条件とする[[自動能力]]は、どのような手順で[[プレイ]]しますか? A:“「桐生 一馬」を含むあなたのヴァンガードがアタックされたバトルのガードステップ開始時”という条件が満たされた際に、まず[[手札]]の《田中 シンジ》を[[公開]]し、その《田中 シンジ》が持つ[[自動能力]]を待機状態にします。 その後、この[[自動能力]]も含めて、待機状態の[[自動能力]]を1つずつ解決していきます。 なお、[[公開]]し待機状態にしたその[[自動能力]]を、[[コスト]]を支払わずに解決し、“そのバトル中、そのユニットのパワー+10000”という効果を実行しないことはできます。 その場合、[[公開]]した[[手札]]の《田中 シンジ》を元に戻します。 //https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-BT14/EX21&expansion=294&view=image Q13621(2026-04-30) Q:相手の[[カード]]の[[能力]]により、“そのバトル中、相手は自分のカードの【自】能力を発動できない” という効果が解決されている状況です。 その状況で、この[[カード]]が持つ“アタックされたバトルのガードステップ開始時”に発動する[[自動能力]]は発動しますか? A:いいえ、ご提示の状況において、“アタックされたバトルのガードステップ開始時”に発動する[[自動能力]]は発動しません。 [[バトルフェイズ]]は6つのステップに分かれており、それらをターンエンドまで繰り返します。 以下は[[バトルフェイズ]]の6つのステップとなります。 1.スタートステップ 2.アタックステップ 3.ガードステップ 4.ドライブステップ 5.ダメージステップ 6.クローズステップ “アタックした時”や“アタックされた時”を誘発条件とする[[自動能力]]の解決は、“ガードステップ開始時”を誘発条件とする[[自動能力]]の解決を行う「3.ガードステップ」のチェックタイミングよりも前の、「2.アタックステップ」のチェックタイミングにて行われます。 上記より、“アタックした時”を誘発条件とする自動能力の効果は、“ガードステップ開始時”を誘発条件とする[[自動能力]]が待機状態になる(発動する)よりも前に適用されるため、既に“そのバトル中、相手は自分のカードの【自】能力を発動できない”という効果が適用されている状況では“ガードステップ開始時”に誘発する[[自動能力]]は誘発せず待機状態になりません(発動しません)。 //https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-BT14/EX21&expansion=294&view=image **収録情報 [#pack] |[[ブースターパック>カードリスト#dz_bt]]|[[赫月ノ使者]]|DZ-BT14/EX21 EXRRR 2026 ©SEGA|'''言うだけ無駄なんだ こういう時のこの人は……'''| |~|~|DZ-BT14/RGGR18 RGGR 2026 ©SEGA|'''(※なし)'''| ---- &tag(《田中 シンジ》,ノーマルユニット,グレード1,ドラゴンエンパイア,龍が如く,東城会,錦山組);