#author("2023-08-06T12:00:53+09:00","","") #author("2023-08-06T12:45:03+09:00","","") *《&ruby(かしゅうきよみつ){加州清光};/Kashuu Kiyomitsu》 [#top] |[[ノーマルユニット]] 〈0〉 ([[ブースト]])| |[[刀剣乱舞]] - [[刀剣男士-打刀]] パワー5000 / シールド10000 / ☆1| |&color(green){【自】};:先駆&size(11){(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる)};&br;&color(green){【自】};【(R)】:[【ソウルブラスト】(1)] このユニットが【ブースト】した時、あなたのダメージゾーンに表のカードがないなら、コストを払ってよい。払ったら、【カウンターチャージ】(1)し、そのバトル中、このユニットのパワー+3000し、&color(red){『&color(green){【自】};【&color(black){(R)};】:あなたのユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引き、このユニットをソウルに置く。』};を得る。| [[刀剣乱舞-ONLINE-]]で収録された[[グレード]]0の[[刀剣乱舞]]。 [[ブースト]]した時に[[ダメージゾーン]]に表の[[カード]]がないなら、[[ソウルブラスト]](1)で[[カウンターチャージ]](1)し、[[パワー]]+3000と『[[アタック]]が[[ヴァンガード]]に[[ヒット]]した時に1枚[[ドロー]]し、自身を[[ソウルイン]]する[[自動能力]]』を得る[[自動能力]]を持つ。 [[ダメージゾーン]]に表の[[カード]]がないことを要求する一風変わった難しい[[要件]]を持つ。 [[ソウルブラスト]](1)で[[カウンターチャージ]](1)、しかも自身の[[ブースト]]で合計[[パワー]]+8000を与えることができるのは[[グレード]]0としてはかなり強力。 このように優れた[[効果]]である分、同時に得る1:1交換の[[能力]]が強制であり、むしろ[[誘発]]しない方がありがたい場合がある。 [[アタック]]順を最後にしたり、[[リアガード]]に[[アタック]]したりと、[[アドバンテージ]]を失わない範囲で工夫するのも手かもしれない。 **関連カード [#card] -「[[加州清光]]」 -[[先駆]] -[[《加州清光 特》]] -[[《加州清光 -花丸-》]] **ユニット設定 [#profile] '''このユニットの設定は[[今日のカード]]で紹介されていません''' **FAQ [#faq] -Q1158 (2015-07-16) Q. ダメージゾーンが0枚の状態は、「ダメージゾーンに表のカードがない」状態ですか? A. はい、そうです。 -Q1159 (2015-07-16) Q. このユニットが得る、「ヴァンガードにアタックがヒットした時~」は強制ですか? A. はい、そうです。このカードがブーストしたそのバトル中は、ヴァンガードにアタックだヒットしたら必ず実行しなければいけません。 **収録情報 [#pack] |[[タイトルブースター>カードリスト#g_tb]]|[[刀剣乱舞-ONLINE-]]|G-TB01/021 [[R]] ©2015 DMMゲームス/Nitroplus|'''んじゃ、おっぱじめるぜ!'''| ---- &tag(《加州清光》,ノーマルユニット,グレード0,刀剣乱舞,刀剣男士 打刀,先駆);