*《マシニング・シカーダ/Machining Cicada》 [#top] |BGCOLOR(#FFFFE0):|c |[[トリガーユニット]] &color(blue){【醒】};([[スタンドトリガー]]) 〈0〉 ([[ブースト]])| |[[メガコロニー]] - [[インセクト]] パワー4000 / シールド10000 / ☆1| |&color(red){【永】};:「マシニング・シカーダ」はデッキに16枚まで入れることができる。&br;&color(green){【自】};:このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたのソウルにカード名に「マシニング」を含む《メガコロニー》があるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。| [[無限転生]]で収録された[[メガコロニー]]の[[スタンドトリガー]]。 瞬間的に[[グレード]]1の[[カード]]と同等の[[パワー]]を発揮できるのはなかなか有用だが、以降の[[ターン]]では[[バニラ]]未満の[[ユニット]]になってしまう。 [[手札]]に[[《マシニング・アーマービートル》]]があり、次の[[ターン]]に[[コール]]できる状況なら[[コスト]]として手軽に処理できるため、それを狙うのが理想的である。 [[コスト]]にできる[[カード]]としては[[《邪甲将軍 ギラファ》]]も挙げられる。 [[誘発]]すれば次の[[ターン]]を待つまでもなく処理でき、[[コスト]]との兼ね合いで[[リアガード]]から[[アタック]]することになるので、[[後列]]2枚を[[コスト]]にする前提なら[[スタンドトリガー]]との相性はそれなりに良い。 [[《マスプロ・セイラー》]]と同様の[[デッキ]]の構築条件を変更する[[置換効果]]によって、[[メインデッキ]]に16枚まで入れられるようになる[[永続能力]]も持っているが、この[[カード]]の場合は[[能力]]との関係はない。 「[[マシニング]]」の[[トリガーユニット]]を増やすための[[能力]]として考えるべきだろう。 **関連カード [#card] -「[[マシニング]]」 -[[《マシニング・マンティス》]] -[[《マシニング・ホーネット》]] **ユニット設定 [#profile] '''このユニットは[[今日のカード]]で紹介されていません''' -「シカーダ(Cicada)」については[[《ソニック・シケイダ》]]を参照。 **FAQ [#faq] '''該当するQ&Aはありません''' **収録情報 [#pack] |[[ブースターパック>カードリスト#bt]]|[[無限転生]]|BT15/102 [[C]] イラスト/[[Hirokorin]]|'''地の底で、彼らは侵略の日を静かに待ち続ける。'''| ---- &tag(《マシニング・シカーダ》,トリガーユニット,スタンドトリガー,グレード0,メガコロニー,インセクト,「マシニング」);