#author("2026-05-11T13:39:45+09:00","","") #author("2026-05-13T11:25:24+09:00","","") *《ドラグリッター ミグダルド/Dragritter, Miqdard》 [#top] |[[ノーマルユニット]] 〈2〉 ([[インターセプト]])| |[[ドラゴンエンパイア]] - [[ドラゴロイド]] パワー10000 / シールドなし / ☆1| |【エースユニット】&size(11){(エースユニットはデッキに合計1枚だけ入れられる。)};&br;【ユニークスキル】-&color(green){【自】};:バトルフェイズ以外にこのユニットが(R)に登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+5000。【コスト】[%%%【エネルギーブラスト】(3)%%%]することで、1枚引き、相手の(R)を1つを選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべての能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く。&size(11){(ユニークスキルはあなたの他のカードも含めてファイト中合計1回だけ使える)};&br;&color(green){【自】};【(R)】:このユニットがアタックした時、相手のヴァンガードがグレード3以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、相手のリアガードが、いないか、このターンにあなたのカードの能力で(R)から離れているなら、さらに+5000。| [[フェスティバルブースター2025]]で収録される[[グレード]]2の[[ドラゴンエンパイア]]。 [[エースユニット]]であるという[[キーワード能力]]、[[ユニークスキル]]であるという[[キーワード能力]]で[[バトルフェイズ]]以外で[[リアガードサークル]]に登場した際に[[パワー]]の上昇及び[[エネルギーブラスト]]することで[[ドロー]]並びに選択した[[リアガードサークル]]の全ての能力を喪失させた上でそこにある[[カード]]全てを[[ドロップゾーン]]へ送る[[自動能力]]、[[アタック]]時に相手[[ヴァンガード]]の[[グレード]]並びに[[リアガードサークル]]からのカードの離脱の有無又は[[リアガードサークル]]への[[ユニット]]の存在の有無を参照してそれぞれ[[パワー]]を上昇させる[[自動能力]]を持つ。 1つ目の能力は[[エースユニット]]であるという[[キーワード能力]]。 [[同名のカード]]の複数枚採用は勿論同様の効果を持つ[[《亜門 丈》]]と併用しての採用もできないので注意が必要である。 2つ目の能力は[[ユニークスキル]]という[[キーワード能力]]で、[[バトルフェイズ]]以外で[[リアガードサークル]]に登場した際に[[パワー]]を+5000し、[[エネルギーブラスト]]3することで1枚の[[ドロー]]並びに選択した[[リアガードサークル]]の全ての能力を喪失させた上でそこにある[[カード]]全てを[[ドロップゾーン]]へ送る[[自動能力]]。 [[ユニークスキル]]であるため、一度切りしか使えない点は注意が必要である。 まずは登場時に[[パワー]]が+5000する。 単体で15000の[[パワー]]となり、後述の[[自動能力]]と併せて破格のステータスとなる。 [[エネルギーブラスト]]3をすることで1枚の[[ドロー]]+[[ユニット]]の除去が行える。 ''[[ドロップゾーン]]送りについては[[カード]]の能力を全て消失させてからになるため、『相手のカードの効果で選べない』等の耐性能力を有していても除去を行うことが出来る。'' ただし、[[《その輝きは遠く空の彼方より》]]等の''別[[カード]]によって能力ではない耐性が適用されている場合や指定[[サークル]]外の[[カード]]能力による耐性、他のカードの影響を受けない耐性を有している場合はそちらを失わせることが出来ない''為、注意が必要である。 また、「ドロップに置く」=「[[退却]]する」なので、[[退却]]についての耐性が他のカードによって適用されている場合、指定した[[リアガードサークル]]の[[ユニット]]は除去が出来ない点も注意が必要である。 3つ目の能力は[[アタック]]時に相手[[ヴァンガード]]が[[グレード]]3以上並びに相手[[リアガードサークル]]から[[カード]]が離脱している場合か相手[[リアガードサークル]]に[[ユニット]]が存在しない場合にそれぞれ[[パワー]]を上昇させる[[自動能力]]。 相手[[ヴァンガード]]が[[グレード]]3以上になるのは通常だと5~6[[ターン]]目以降なら達成できており、相手[[リアガードサークル]]からの[[カード]]離脱については前述の[[ユニークスキル]]や他の[[ユニット]]等の能力による除去、[[バトルフェイズ]]中の[[アタック]]による[[退却]]で達成でき、相手[[リアガードサークル]]に[[ユニット]]が存在しない場合でも達成できるため、そこまで難しい条件ではないだろう。 相手[[ヴァンガード]]が[[グレード]]3以上になるのは通常だと5~6[[ターン]]目であるため、それより後なら達成できており、相手[[リアガードサークル]]からの[[カード]]離脱については前述の[[ユニークスキル]]や他の[[ユニット]]等の能力による除去、[[バトルフェイズ]]中の[[アタック]]による[[退却]]で達成でき、相手[[リアガードサークル]]に[[ユニット]]が存在しない場合でも達成できるため、そこまで難しい条件ではないだろう。 こちらの能力及び前述の[[ユニークスキル]]を併用すれば単体で最大25000の[[パワー]]となり、終盤の[[フィールド]]・[[手札]]がお互いにギリギリの状況でこそ真価を発揮するだろう。 なお、''この[[能力]]は一連のものとなっているため、相手[[ヴァンガード]]の[[グレード]]が3以上でなければ、『相手のリアガードが、いないか、このターンにあなたのカードの能力で(R)から離れている』場合でも+5000はされない''ので注意したい。 [[エースユニット]]に共通して言えることだが、''[[インターセプト]]を有する[[グレード]]2であるが[[シールド]]の値は有していない''ため、引き際に関してはよく検討したい。 この[[ユニット]]の場合、相手の[[ユニット]]を[[退却]]させる[[カード]]として割り切り、[[ユニークスキル]]を使用した[[ターン]]中や[[パワー]]が下がる次の[[ターン]]で上書き[[コール]]をしてしまっても良いだろう。 **関連カード [#card] -[[エースユニット]] -[[ユニークスキル]] ―同様の能力を持つ[[カード]] -[[《亜門 丈》]] **FAQ [#faq] Q11568(2025-05-01) Q:“相手のヴァンガードがグレード3以上なら”という要件は満たされていませんが、“相手のリアガードが、いないか、このターンにあなたのカードの能力で(R)から離れているなら”という要件は満たされている状況です。 “さらにパワー+5000”という効果のみは適用されますか? A:いいえ、その効果も適用されません。 //https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-SS11/001&expansion=280&view=image Q11569(2025-05-01) Q:“相手のリアガードが、~このターンにあなたのカードの能力で(R)から離れているなら”という要件は、どのような状況で満たされますか? A:相手の[[リアガード]]が自身の[[カード]]の能力で、[[ドロップ]]に置かれている([[退却]]している)等、[[リアガードサークル]]から[[領域]]を移動している際に満たされます。 //https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-SS11/001&expansion=280&view=image Q11570(2025-05-01) Q:この[[カード]]の【[[ユニークスキル]]】の“相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果により、[[龍樹マーカー]]が置かれている相手の[[リアガードサークル]]を選んだ状況です。 “選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果で、[[龍樹マーカー]]をドロップに置くことはできますか? A:いいえ、できません。 [[龍樹マーカー]]は[[サークル]]の[[カード]]としては扱われません。 //https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-SS11/001&expansion=280&view=image Q11571(2025-05-01) Q:この[[カード]]の【[[ユニークスキル]]】の“相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果により、“このユニットは相手のカードの影響を受けない”という効果が適用されている[[舞羅主疾・トークン]]が置かれている相手の[[リアガードサークル]]を選んだ状況です。 “選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果で、その[[ユニット]]を[[ドロップ]]に置くことはできますか? A:いいえ、できません。 選んだ[[リアガードサークル]]に置かれている相手の[[ユニット]]は、相手の[[カード]]の影響を受けないため、“能力すべてを失い、得られない”も適用されず、[[ドロップゾーン]]にも置かれません。 また、選んだ[[リアガードサークル]]ではなくゲージゾーンに置かれている、その[[舞羅主疾・トークン]]の[[プラントゲージ]]も、そのまま置かれ続けます。 //https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-SS11/001&expansion=280&view=image Q11572(2025-05-01) Q:[[《その輝きは遠く空の彼方より》]]のオーダー能力により相手が“『あなたのリアガードすべては相手のカードの効果で、選べず、(R)以外に置けない。』”を得ている状況です。 その状況で、この[[カード]]の【[[ユニークスキル]]】の“相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果により、[[ユニット]]が置かれている相手の[[リアガードサークル]]を選びました。 “選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果で、選んだ[[リアガードサークル]]に置かれている[[ユニット]]をドロップに置くことはできますか? A:いいえ、できません。 選んだ[[リアガードサークル]]に置かれている相手の[[ユニット]]に対して“能力すべてを失い、得られない”は適用されますが、[[リアガードサークル]]以外である[[ドロップゾーン]]には置かれません。 //https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-SS11/001&expansion=280&view=image Q11573(2025-05-01) Q:この[[カード]]の【[[ユニークスキル]]】の“相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果により、“相手のカードの効果で選べない”という効果が適用されている[[ユニット]]が置かれている相手の[[リアガードサークル]]を選んだ状況です。 “選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果で、その[[ユニット]]をドロップに置くことはできますか? A:はい、できます。 //https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-SS11/001&expansion=280&view=image Q11574(2025-05-01) Q:[[《ここからは実験の先》]]が相手の[[オーダーゾーン]]に置かれており、かつ相手の[[リアガードサークル]]には[[《黒暗の騎士 オブスクデイト》]]が置かれている状況です。 その状況で、この[[カード]]の【[[ユニークスキル]]】の“相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果により、[[《黒暗の騎士 オブスクデイト》]]が置かれている相手の[[リアガードサークル]]を選びました。 “選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果で、選んだ[[リアガードサークル]]に置かれている[[《黒暗の騎士 オブスクデイト》]]をドロップに置くことはできますか? A:いいえ、できません。 選んだ[[リアガードサークル]]に置かれている相手の[[《黒暗の騎士 オブスクデイト》]]に対して“能力すべてを失い、得られない”は適用されますが、[[《ここからは実験の先》]]そのものの能力は失われていないため、その能力の“「オブスクデイト」を含むあなたのリアガードすべては相手のカードの効果で退却しない”という効果により、その[[《黒暗の騎士 オブスクデイト》]]は[[ドロップゾーン]]には置かれません([[退却]]しません)。 //https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-SS11/001&expansion=280&view=image Q11575(2025-05-01) Q:この[[カード]]の【[[ユニークスキル]]】の“相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果が、[[カード]]が置かれている[[リアガードサークル]]が存在しない等、実行できない状況です。その場合でも、この【[[ユニークスキル]]】はプレイできますか? A:はい、プレイできます。 そのため、“そのターン中、このユニットのパワー+5000”という効果は適用されます。 また、“[【エネルギーブラスト】(3)]”を支払い解決することで、“1枚引き、相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない。その後、選んだ(R)にあるカードすべてをドロップに置く”という効果は可能な限り実行されます。 //https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-SS11/001&expansion=280&view=image Q11576(2025-05-01) Q:“相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない”という効果は、この【[[ユニークスキル]]】の解決後に、何らかの方法でその[[リアガードサークル]]に置かれた[[ユニット]]に対しても適用されますか? A:いいえ、適用されません。 //https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-SS11/001&expansion=280&view=image Q11577(2025-05-01) Q:“相手の(R)を1つ選び、そのターン中、選んだ(R)にあるカードすべては能力すべてを失い、得られない”とは、どのような効果ですか? A:この【[[ユニークスキル]]】の解決時に選んだ相手の[[リアガードサークル]]にある[[カード]]は、その[[ターン]]中、「[[永続能力]]」や「[[起動能力]]」や「[[自動能力]]」、[[スキルアイコン]]で示される『[[インターセプト]]』等を失い、得られなくなる効果です。 //https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-SS11/001&expansion=280&view=image Q11635(2025-05-01) Q:この[[カード]]の【[[ユニークスキル]]】の条件が満たされた際に、“そのターン中、このユニットのパワー+5000” を必ず実行する必要がありますか? また“[【エネルギーブラスト】(3)]”は必ず支払い解決する必要がありますか? A:いいえ、必ず実行する必要はありません。 また、“そのターン中、このユニットのパワー+5000”を実行しなかった場合、【[[ユニークスキル]]】に対してはファイト中に合計1回だけ使える制限は適用されないため、再度【[[ユニークスキル]]】の条件が満たされた際、その時点で“そのターン中、このユニットのパワー+5000”を実行することができ、さらに“[【エネルギーブラスト】(3)]”を支払うことで、続く効果を実行することができます。 //https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-SS11/001&expansion=280&view=image Q11636(2025-05-01) Q:この[[カード]]は[[シールド]]を持ちませんが、[[ガーディアンサークル]]に[[コール]]することや[[インターセプト]]することはできますか? A:はい、いずれもできます。 ただし、[[シールド]]の値を持たない[[カード]]の元々の[[シールド]]は0です。 //https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-SS11/001&expansion=280&view=image Q11637(2025-05-01) Q:【[[ユニークスキル]]】とは何ですか? A:【[[ユニークスキル]]】を持つ能力はファイト中に合計で1回だけ使用できます。 このファイト中、すでに自分が【[[ユニークスキル]]】を持つ能力を使用している場合、自分の【[[ユニークスキル]]】を持つ能力は使用できません。 //https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-SS11/001&expansion=280&view=image Q11638(2025-05-01) Q:【[[エースユニット]]】とは何ですか? A:【[[エースユニット]]】を持つ[[カード]]は[[デッキ]]に合計で1枚のみ入れることができます。 //https://cf-vanguard.com/cardlist/?cardno=DZ-SS11/001&expansion=280&view=image **収録情報 [#pack] |[[スペシャルシリーズ>カードリスト#d_ss]]|[[フェスティバルブースター2025]]|DZ-SS11/001 ORRR 2025 イラスト/[[天城望]]|'''強き者よ。我が赫焔を以ってーーその命、貰い受ける。'''| ---- &tag(《ドラグリッター ミグダルド》,ノーマルユニット,グレード2,ドラゴンエンパイア,ドラゴロイド);